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VR Der Virtual Reality Thread - News etc.

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Fazit: die Brille ist top. Sofern alles läuft und man einen entsprechenden Rechner hat ist das Display erstmal die Referenz. Tracking ist brauchbar auch wenn die Controller nicht Grade das Highlight sind. Der fov darf gerne als nächstes wachsen, allerdings braucht das auch ordentlich Power. Von daher muss nun erstmal regelmäßig aufgerüstet werden bevor es eine neue Brille braucht. Bin glücklich mit dem Teil.

So, ich knüpfe mal an meinen letzten Test an. Quasi als Langtestfazit nach einen Monat HP Reverb G2. Mittlerweile gibt es von Nvidia endlich einen Fix für den Steam judder Bug, der seit Monaten da drin war und bei allen VR Brillen für Probleme und schlechte Performance gesorgt hat. Seitdem hab ich beim Starten von steam games auch keine Ruckelprobleme mehr.

Meine HP Reverb G2 läuft weiterhin ohne jede Probleme. Ich stecke immer den Strom an der kleinen box aus, wenn ich sie nicht mehr benutze, so wie HP das selbst in seiner faq schreibt. Ich habe 1,5 V ebl Akkus, aber auch eneloop pro und mit beiden habe ich keine Probleme mit den Controller. Die Eneloop sind jetzt schon 8 h in Benutzung ohne wechsel.
Beim Starten warte ich immer ein paar Sekunden extra bevor ich das WMR Portal starte. D.h. PC einschalten, Windows komplett hochfahren lassen, Strom in die kleine Breakoutbox und dann das WMR Portal anschalten. In diesem hab ich Steam VR reingepackt und starte dies dann innerhalb der Brille. Einzig beim FS 2020 starte ich kein SteamVR da es direkt läuft (WMR integration).

Erst gestern bin ich im FS2020 meine erste Etappe eines VFR Wildnisflugs geflogen (Die Balkan Tour) - fantastisch. Mittlerweile läuft es sehr flüssig, ich kann alles gestochen Scharf sehen und die Weitsicht ist super. So macht das extrem viel Spaß. Nach einer Weile vergisst man das man nur in seinem Stuhl hockt und nicht in einem Flugzeug. Muß nur mal demnächst mit Flightstick spielen (hab ich), bislang nutze ich das Gamepad weil es einfacher ist.

Dann hab ich mit Wabbajack die große Skyrim mod liste ausprobiert. War etwas umständlich zu installieren und ist mir einfach zu overdosed. Da sind 400+ mods drin und das schlimme ist, das man kaum versteht wie was funktioniert. Außerdem mixt es mir zu oft, deutsch mit englisch. Da setz ich demnächst neu auf und mach mir meine eigene Skyrim mod liste. Dennoch sah es schonmal fantastisch aus. Gestochen Scharf, flüssig - perfekt.

Konnte wegen der Brille nun auch nicht wiederstehen und habe mir doch Medal of Honor VR gekauft. Mit 60 Euro ziemlich fetter Preis, allerdings ist es schlicht, nebst HL Alyx, der beste Shooter in VR. Hatte ohne ende Spaß in dem ersten längeren Abschnitt (Hotel). Die Grafik ist so gestochen scharf und hochauflösend. Dabei stand ich einmal auf einem Feld, bei einem Haus (Wo man sich dem Widerstand anschließt) und hatte für einen kurzen Moment wirklich das Gefühl auf einem Feld zu stehen, total verrückt.
Das Spiel ist ja auch ein guter Test für die Controller. Klar es sind keine Touch aber sie funktionieren einwandfrei. Das Tracking ist absolut ok. Technisch gibt es da keine Probleme, das kann Microsoft einfach mit etwas besserer Software fixen.

Gestern und heute habe ich dann mal Fallout 4 VR einfach komplett neu installiert. Als Mods benutze ich hauptsächlich die "Smooth motion" mod (ganz wichtig), Contrast Adaptive Sharpener for VR (ganz wichtig), sim settlements (wichtig - nicht jünger als 4.2.0), true storms, fog remover, ein paar kleinere tweaks (better weapons and sight), Better explosions, binnural sound, NPC angreifer mods und vor allem vivid fallout 4 all in one best choice. (siehe auch hier: https://www.reddit.com/r/fo4vr/comments/jiu2lr/10_most_important_mods_for_fallout_vr/ )

Meine Fresse ist das geil. Ich spiele auf 60% Auflösung und hier und da zuckt es mal kurz (Texture loads) aber es sieht so unfassbar gut aus. Durch den Contrast sharpener mod kann man taa nutzen ohne das es unscharf wird. Ich kann mit der Brille auch ewig weit in die Ferne alles scharf sehen. Gemeinsam mit den NPC mods die ich nutze, geht das Spiel ohne ende ab. Einfach mal nach Bosten gelaufen, knallt es an jeder Ecke ohne ende. Die Fraktionen beballern sich da gegenseitig, ständig hört man irgendwelche Explosionen, am Horizont explodiert eine mini Nuke oder ein Auto. Es ist so mega geil, so lebendig, so farbenfroh. Die Normal maps die vivid fallout hinzufügt sind einfach extrem gut.

Nun hab ich mir noch im Internet eine Face gasket mod bestellt, die komplett mit Magneten kommt. Die Polster von der Vive sollen da drauf passen, ich hab mir ein paar von kiwi geholt. Damit soll der Fov dann größer werden. Müßte diese Woche kommen. Noch etwas mehr fov und die Brille ist ultimativ. Das schöne ist, neue Brille und man spielt quasi seine ganzen Games nochmal durch.
 
@mushaaleste Für VR ist zwar mehr Leistung immer gut, aber trotzdem würde mich interessieren ob mein mittlerweile betagter Rechner zumindest Minimalanforderungen entspricht:

Ryzen 5 2600
Radeon RX Vega 56 8GB
16GB RAM

Wäre das für einen Einstieg ausreichend? Und ja, klar... große Sprünge wird man damit nicht machen können. Man darf aber nicht vergessen dass ich nun seit kurzen mit PSVR ziemlich zufrieden bin! :D
 
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Gemessen an deiner Hardware und einem überschaubarem Investment, würde ich wohl zu ner Quest 2 greifen.

Vorteil: ist auch ohne pc nutzbar, per link Kabel am PC nutzbar.... Nachteil FAcebook-Account ist erforderlich.


Alternativ auch eine Rift S, wenn du sie günstig bekommst.
 
Danke... die zwei wären mir jetzt spontan auch in den Sinn gekommen. Wobei die Quest 2 mit der Facebook-Bindung sich eigentlich gleich wieder disqualifiziert.

Werd das Ganze jetzt mal beobachten... im Moment steht ja noch nicht an VR an den PC zu bringen, bin ja noch mit dem PSVR beschäftigt. Aber es ist gut schonmal zukünftige Optionen im Auge zu behalten. Und die Reise wird wohl schon Richtung PC gehen wenn das PSVR mal abgegrast ist... VR fixt mich schon ziemlich an.
 
Nun ja, dann schließen sich sämtliche Oculus Devices aus (für mich übrigens auch)
Als nächstes würde ich entweder in eine Reverb g2 oder eine Valve Index investieren und die Renderauflösung entsprechend runterregeln.
Vorteil Valve Index - besseres Tracking, Vorteil Reverb g2 messerscharfe Auflösung/Display

während ich das hier so schreibe, krieg ich wieder Kotzkrämpfe in Ermangelung verfügbarer PC Bauteile... eigentlich sollte der VR PC längst hier stehen...
 
Hab gerade mal nen Test zur Quest 2 gelesen... hört sich eigentlich nach einem guten Einsteigergerät für den PC an. Wenn der schon genannte Facebook-Haken nicht wäre. Preislich ist das auf jeden Fall in dem Rahmen was ich mir vorgestellt hätte...

Hab auch schon mit dem Gedanken gespielt meine PS5 erst mal wieder zu verticken und die Kohle in ein VR-Heaset zu investieren... aber ich glaub das würde mir dann wieder in den Arsch beißen. Ich verkaufe eigentlich aus Prinzip keine Konsolen.
 
Nee, mach das nicht.
Entweder mit dem Facebook need über den Schatten springen oder gleich in das Mittel/high segment gehen.

Wie du schon selbst schreibst kannst du die Auflösung runter drehen. Bei deinem rig stört die graka, der Rest ist erstmal in Ordnung, dennoch kannst du da alles mit spielen.

Bei der Index bekommst du das beste gesamt Angebot zu einem stolzen Preis. Momentan ist das Index full kit aber quasi nie erhältlich.

Die reverb g2 hat ihre Macken wenn man im reddit so schaut. Bei mir zum Glück nicht aber man sollte sich drauf einstellen. Die Controller sind eben nicht toll allerdings von der psvr kommend dennoch eine Offenbarung. Die Touch sind klar besser.

Die Empfehlung mit der Quest 2 würde ich dennoch anraten. Ja FB ist doof aber wenn du da eh nicht aktiv bist dann siehe es halt nur als doofes Login an.

Der Vorteil ist das du sofort autark loslegen kannst UND dennoch einfach PC Games anschauen kannst. Klar die Auflösung ist nicht die reverb aber es wird ein grosser Schritt für dich sein. Das ganze Wagnis für 350 Euro ist einfach eine Ansage. PC vr hat zwar viel mehr Möglichkeiten, kann aber auch störisch sein. Die Quest minimiert da jedes Risiko. Ist ein tolles Stück Technik.
 
Bei deinem rig stört die graka, der Rest ist erstmal in Ordnung, dennoch kannst du da alles mit spielen.

Kannst du das etwas ausführlicher ausführen. Ist die Grafikkarte der Flaschenhals und wie wirkt sich das aus? Evtl. noch mit nem praktischen Beispiel z.B. HL:Alyx dann nur mit Minimaleinstellungen oder so...
Das mit der Q2 überlege ich mir mal... ist ja alles im Moment nur Theorie und hat alles noch Zeit... werde, wie gesagt, erstmal PSVR ausgiebig abgrasen... und wenn ich dann noch VR-Hungrig bin gehts weiter...

Evtl. noch interssant... wie weit wäre der Sprung nach vorne mit meinem jetzigen PC + Q2 im Vergleich zur PSVR?
 
Also die Vega ist ja schon ein paar Tage älter und irgendwo zwischen einer GTX 1060/1070 . Das ist für heutiges PC vr schon unteres Level. Kommt eben auf die Brille und benötige Auflösung an. Die Quest liegt da schon Recht hoch.

Hl alyx kannst du evtl. Auf niedrige bis mittlere Details zocken da es sehr gut optimiert ist. Bei moh wird es vermutlich eng.

Hier Mal ein alter vr Vergleich der Karte zu anderen.

https://www.computerbase.de/2019-07/vr-benchmark-plan-gpu-benchmarks-vr/2/?amp=1

Wenn du da schaust wo eine GTX 1080 steht. Mit der fängt es an Spass zu machen. Ich konnte mit ihr hl alyx in high spielen auf meiner rift s.

Für eine hp g2 ist die aber schon wieder underpowered. Hier braucht man einfach das schnellste von schnellen und das reicht nicht.

Mit meiner rtx 3080 spiele ich hl alyx mit 65% auf high. 100% schafft sie nicht.

Das sind aber auch knapp 5k die in 90 FPS berechnet werden müssen.

Meiner Meinung würdest du den Sprung extrem merken. Das Display der rift cv1 war schon besser als psvr. Die Quest 2 ist da weit weg was Klarheit angeht. Die Touch sind eine ganz andere Welt. Kein zittern, kein Drift, Finger Tracking. Einmal LoneEcho sehen und du bist weg.

Dazu kommt noch 360 Grad roomscale und Standalone ohne Kabel. Das ist eine andere Generation.
 
Mal ein Tipp an wmr revive Nutzer. Der neuste nightly build von revive (Beta) Unterstützt nun nativ openxr

D.h. man kann direkt aus dem wmr Portal bzw. Desktop das revive Dashboard nutzen und Oculus Games starten ohne das Steam vr laufen muss. Das ganze mit einem mega Performance Sprung.

Vorher könnte ich lone Echo mit ca. 70 % der Renderauflösung der g2 zocken. Nun gehen nativ 100% mit meiner rtx3080.

Es sieht Hammer aus. Als wäre man da. Auch Moss sah nie besser aus und mein Kleinod witchblood sieht einfach wie ein Schrank aus in dem Puppen rumrennen.

Manche Games gehen nicht aber der Performance Sprung sieht Hammer aus.
 
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Warum find ich das bei Steam nicht?
 
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