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MULTI Immortals Fenyx Rising

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist eines dieser Spiele, für die ich sicher keinen DLC benötige. Wenn ich mit dem Hauptspiel durch bin, bin ich sicher schon übersättigt. Bin jetzt bei 36 Stunden, habe erst 2 Götter befreit und suche gerade Hände.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich ich mag das Game und bin auch nach den gut 35 Stunden noch nicht satt, aber für mich ist der Season Pass noch zu teuer, wenn der mal im Angebot ist.
 
Könnte gerade so kotzen. Hab zum 2077 release ja erstmal aufgehört und jetzt wollte ich weiter machen.

Aktuellsten Spielstand geladen und erstmal weiter gemacht. Fähigkeiten etc. alle da. Also weiter gespielt und irgendwann kamen mir manche Sachen ziemlich bekannt vor...

Mir fehlt irgendwie voll viel. Jetzt soll ich abermals die Essenz der Athene besorgen, obwohl ich das schon vor Stunden gemacht hatte. Und zu allem Überfluss ist das mein absoluter Hass dungeon...

Mund keine ahnung was da jetzt noch alles fehlt.

Fuckt mich gerade total ab.
 
Gestern beendet nach ca 20h, war ganz nett, aber vom Kistenschieben und Kugelrollen hab ich jetzt erstmal genug. Schade auch dass die Dungeons alle gleich aussehen und ähnliche Mechaniken haben. Das hat mir in Zelda deutlich besser gefallen.
Lustig finde ich, dass ich den DLC spielen kann, obwohl ich nie den season Pass gekauft habe. Ist das ein bekannter Bug?
 
Ja ich hab nur das erste Gebiet komplett abgeschlossen. Dann hab ich fast nur noch die Quests erledigt, weil mein Charakter eh schon stark genug war und bei mir die Motivation rapide sank. Wollte aber trotzdem das Ende sehen und bin auch froh es durchgespielt zu haben. Das letzte Gebiet fand ich nämlich extrem stark.
 
Sag bitte nicht, dass das der Schneegipfel ist? Spiele gerade die Mission "Erklimme den Gipfel und besiege Ligyron" und die ist einfach nur ätzend, die Wegfindung ist für die Hölle.
Haha doch genau den Abschnitt meine ich. :D Geht doch eigentlich immer nur geradeaus und manchmal kann man am Rand Truhenrätsel lösen. Bei mir ist nur im Dungeon danach bei einem Kugel-Wind Rätsel fast das Pad geflogen.
 
Ich habe die Demo auf der Switch gerade ausprobiert und mir fehlt da vor allem das Erfolgserlebnis beim Erkunden und Klettern im Vergleich zu Zelda.
Vom Humor war die Demo in Ordnung und gerade am Anfang nehmen sie sich quasi selbst aufs Korn indem sie Sinn gemäß sagen, dass das alles wirklich nur eine tote Kulisse ist.
 
Fandest du das bei Zelda so gut? Vielleicht habe ich es falsch in Erinnerung, aber ich meine mich zu erinnern, dass ich damals ziemlich enttäuscht war, dass es bei Breath of the Wild so wenig versteckte Boni zu entdecken gab und wenn dann wars meist nutzloser Tünnes, den man überall sonst auch findet.
 
Ging mir ganz anders, da habe ich in die Ferne geschaut und irgendwas für mich interessantes gesehen und bin dann dahin. Auf dem Weg dann was anderes entdeckt und schwupps schon wieder ein kleiner Umweg.

Aber hier soll es um Fenyx gehen. :)
Gefühlt lief die Demo auf der Switch technisch irgendwie nicht ganz rund. Hatte immer mal wieder Kameraprobleme und es stockte immer wieder bei mir.
 
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