Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tut mir sehr leid, aber wenn ich das alles so lese, dann bin ich eigentlich froh noch nicht reingeguckt zu haben und dadurch verfestigt sich meine Entscheidung auf den Next Gen Patch zu warten eigentlich nur noch mehr.
Ich möchte nicht, dass mir dieses Spiel durch Bugs und Fehler am Anfang vermiest wird.
Aber das hat man echt nicht erwarten können, trotzdem spielt es sich auf der ps5 ganz gut aber ich check noch so wenig. :ugly: Ey wie poliert dagegen aber ein Spiel wie Last of us 2 wirkt, Welten. Aber halt keine 60 Frames wie bei Cyberpunk, das wirkt imo echt gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel wird von Stunde zu Stunde besser... Nur nerven die crashes langsam. Anfangs musste man nur neu starten, mittlerweile vergisst das Spiel aber alle settings...

So genial ich das Spiel ja finde, das hätte in dem Zustand in keinem Test über 90 bekommen dürfen, dafür sind die Macken teils zu groß und viel zu oft vorhanden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe dass all die die jetzt von Refund und Zurückschicken reden mal merken wie scheiße dieses mittlerweile etablierte blinde Vorbestellen ist... sogar, oder gerade, bei so einem Titel.
Da muss man ja gar keine fertige Version mehr veröffentlichen weil die meisten eh schon gekauft haben... merkt man ja nicht nur bei diesem Titel. Es werden so viele Beta-Versionen veröffentlich eben weil jeder schon gezahlt hat. Wenn man einfach mal die ersten echten Tests abwarten würde bevor man blind "DAY 1!!!!!!" ruft würden solche Versionen schnell weniger werden.

Problem: Man wollte idealistisch handeln, dem Studio Vertrauen in Form von preorder geben, weil das ja bei The Witcher 3 auch mehr als honoriert wurde (ja auch das hatte seine Fehler). Auch das Hoffen auf einen eintretenden Lerneffekt, gerade bei einem Projekt dieser Größenordnung eines Cyberpunks ... sei dir gewiss, dass nach diesem negativen Konsumerlebnis weniger Leute etwas vorbestellen werden...
Vorschusslorbeeren? Am Ärmel... Ihr müsst hart arbeiten damit das Spiel gut wird? Muss ich für den von euch gewollten Kaufpreis auch...

Folge: Die Zügel der erwarteten Qualität - und damit ein content Filter für überhaupt infrage kommende Kaufspielkandidaten wird zumindest in meinem Fall wieder mal etwas straffer gezogen...

Ich bin nur froh, dass CDPR keine Autos baut oder Flugzeuge... im schlimmsten fall wär ich jetzt tot :-)
 
Bei CDPR weiß man doch im Grunde das die Spiele anfangs viele Macken haben. Wer das in den letzten Jahren nicht gelernt hat, muss mir Scheuklappen unterwegs gewesen sein.

Ich finde die Aussagen interessant - zumindest für Konsolenverhältnisse. Ich bin in Versuchung den alten Witcher 3 Thread zu durchforsten und mir die Kommentare zu Release durchzulesen und mit CP zu vergleichen. Vielleicht habt ihr recht und Leute wie ich hatten damals einfach Glück ein "sauberes" Spielerlebnis gehabt zu haben oder man hat es mit der Zeit negativer in Erinnerung als es eigentlich war. Erinnert mich ein bisschen an Ps5 und Ps4. Viele meinen auch, dass der Ps5 Launch nur durch Nerds negativer wahrgenommen worden wird als es eigentlich ist. Ich glaube zwar nicht daran, aber wissen tue ich es nicht.
 
Ich finde die Aussagen interessant - zumindest für Konsolenverhältnisse. Ich bin in Versuchung den alten Witcher 3 Thread zu durchforsten und mir die Kommentare zu Release durchzulesen und mit CP zu vergleichen. Vielleicht habt ihr recht und Leute wie ich hatten damals einfach Glück ein "sauberes" Spielerlebnis gehabt zu haben oder man hat es mit der Zeit negativer in Erinnerung als es eigentlich war. Erinnert mich ein bisschen an Ps5 und Ps4. Viele meinen auch, dass der Ps5 Launch nur durch Nerds negativer wahrgenommen worden wird als es eigentlich ist. Ich glaube zwar nicht daran, aber wissen tue ich es nicht.
Sagen wir mal so, Witcher lief auf der Gen von start weg einfach deutlich besser. Zur Performance von CP auf der alten Gen kann ich nix sagen. Kenne es nur von der PS5 und da läuft es zu 98% flüssig.

Witcher 3 hatte auch genug bugs, genauso wie CP. Nur stechen die Macken einem gerade auf der PS4, One einfach direkt ins Auge. Ist ja quasi unspielbar, wenn ich mir die Videos so angucke. Und das ist halt der große Unterschied zum Witcher imo. Das lief halt deutlich besser, was die Technik angeht.
 
Wie schon im meinen Link ein paar Seiten vorher gepostet hatte aber Witcher 3 ein extremes grafisches Downgrade auf den Konsolen. Das scheinen eineige hier auch wieder zu vergessen.
 
Ich hab ja auch The Witcher 2 und the Witcher 3 sofort zu Release auf Konsole gespielt. Ich spiele selbst Cyberpunk auf der Ps5 und bin froh darüber (alleine was mir mein Kumpel von seiner Xbox One Version berichtet ist fürchterlich).

Ich bin Gott sei Dank nach 13 Stunden in der Phase, wo mich das Spiel gepackt hat aber auch bei mir sind Bugs, Clippingfehler, komische Auflösungen und 5 Abstürze passiert. Das hatte ich bei den früheren Spielen alles nicht. Ich kann mich auch nicht erinnern, dass früher so viele Leute Beschwerden gemeldet haben. Das Spiel hat seine Stärken und ja CP ist scheinbar bekannt auch früher halbfertige Spiele auf den Markt geworfen zu haben (zumindest bei anderen Usern), aber es ist insgesamt natürlich eine Frechheit, ein Spiel (je nach Plattform) so verbuggt auf den Markt zu bringen. Nur weil man früher scheisse gebaut hat, rechtfertigt es nicht wieder scheisse zu bauen.

Ich möchte weder in die Kategorien schwarz / weiss reinfallen. Das Spiel ist für mich spielbar und macht Spass. Es hat einige wirklich gute Stärken und ich glaube zum richtig starken Teil komme ich erst, aber es muss angesprochen werden, dass dieses Stück Software zum Teil ein Stück verarsche am Kunden ist.
 
Ok, aber es kommt halt bei CDPR nicht unerwartet. Entwicklen, testen etc unter COVID 19 ist sicher auch eine andere Herausforderung als ohne.
 
MSFS, RTX 3000er-Reihe, CP2077, abseits von COVID ist 2020 ein goldenes Jahr

upload_2020-12-11_15-59-32.png
 
Wie schon im meinen Link ein paar Seiten vorher gepostet hatte aber Witcher 3 ein extremes grafisches Downgrade auf den Konsolen. Das scheinen eineige hier auch wieder zu vergessen.

ob es tatsächlich downgrade ist oder ein zur Ankündigung von The Witcher 3 gemachter trailer, der die Zielsetzung des Projekts beleuchtet...

Fakt ist, in keinem Cyberpunk Trailer habe ich solche wilden clippings und Texturnachlader gesehen... sind die folgerichtig also ein feature vom Produkt selbst?

kleiner spass...

eben meinen Spielstand geladen, weil ich doch nicht von lassen kann... und meine Spielfigur scheint ne Chemotherapie zu machen. Gestern hatte sie noch rot-blaue lange haare... Heute Glatze...
 
Ok, aber es kommt halt bei CDPR nicht unerwartet. Entwicklen, testen etc unter COVID 19 ist sicher auch eine andere Herausforderung als ohne.

genau...
ich will die Umstände sicher nicht kleinreden, aber für Kunden, die das kaufen sollen, war die Erwirtschaftung des Kaufpreises während der Pandemie sicher auch nicht einfacher als ohne Pandemiesituation.

Oder noch anders ausgedrückt:
Ich möchte nicht wissen, in welchem Zustand das Spiel im April 2020 gewesen ist, wenn man es da veröffentlicht hätte.
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Das der PC so stark abschneidet, ist interessant. Entweder haben viele die schlechte Konsolenversion geahnt oder PC-Gaming boomt (Totgesagte leben länger). Bei Witcher 3 lag der PC-Anteil im Releasejahr bei etwa 30%.
 
genau...
ich will die Umstände sicher nicht kleinreden, aber für Kunden, die das kaufen sollen, war die Erwirtschaftung des Kaufpreises während der Pandemie sicher auch nicht einfacher als ohne Pandemiesituation.

.
Niemand wird gezwungen das Spiel am Releasetag zu kaufen - wenn man auf Nummer sicher gehen will, sollte man abwarten, wie a) die Reviews auf seiner Platform ausfallen und b) wie das Feedback aus dem Netz ist. Das ist heute eben noch einfacher als vor 20 Jahren.
 
Zurück
Oben