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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich finde, es ist unwahrscheinlich, dass es kein großartiges Spiel ist.

Das denke ich auch...

Meine Aussage ging nur in die Richtung der Leute die, ohne auch nur eine Minute das Spiel gespielt zu haben das Teil als bestes Spiel aller Zeiten und den heiligen Gral hinstellen. Mit so einem Hype kann man sich ein Spiel auch gut ruinieren... je höher man die Erwartungen schraubt desto leichter ist man dann enttäuscht... oder muss seine Begeisterung mit Scheuklappen weiter verteitigen.
Sowas ist dann, grad hier im Forum, dann immer schwer zu lesen... ob das nun beim Witcher war, bei TLOU 2, bei nem Kojima-Käse oder schlicht beim infantilen Konsolen-Krieg. Schwarz/Weiß, Genial/Scheiße... einfach anstregend.
 
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Ich finde, es ist unwahrscheinlich, dass es kein großartiges Spiel ist. Dazu kennt man den Entwickler und seine Qualitäten inzwischen zu gut. Ein RPG, das irgendwie sub-par ist, wäre eine große, große Überraschung.

Aber: ich gebe mich auch nicht der Illusion hin, dass es ein perfektes Spiel wird. Jedes Spiel hat Schwächen. Ein Monster-RPG wie dieses wird mit Bugs zu kämpfen haben, es wird mit Aspekten des Gameplays zu kämpfen haben, die schwächer sind als andere. Es wird hier und da auch Ansätze von Copy&Paste Questdesign haben.
All das hatte auch Witcher 3 - es ist ein exzellentes Rollenspiel, aber sicher kein perfektes Spiel und auch nicht das beste Spiel der letzten Gen (imo).

Daher werd ich nicht aus allen Wolken fallen, wenn es "nur" ein sehr gutes Spiel wird und kein Meilenstein der Kulturgeschichte, gegen das alles andere verblassen wird und das das Genre RPG für immer verändern wird.

Ich bin mir zu 100% sicher, dass ich für Dutzende und Dutzende Stunden einen Riesenspaß haben werde, das reicht mir schon.

Sehe ich auch so. Noch dazu sind ja mittlerweile bereits ein paar Mega-Previews online gegangen, nachdem CDPR ausgewählte Redaktionen völlig frei 15 Stunden lang spielen ließ. Die haben also bereits einen recht guten Eindruck vom Spiel bekommen und wissen was das Spiel ist bzw. was es nicht ist.

Im Gamestar Mega Preview ist ganz passend zusammengefasst für wen das Spiel etwas ist und für wen nicht...


Es ist nichts für Shooter und Action Fans, denn erstens spielt es sich weit nicht so präzise wie irgendwelche formvollendeten Shooter und 2. spielt Skill hier keine große Rolle. Schaden ist vorrangig abhängig von den Werten des eigenen Charakters und denen der Waffe(n), in Relation zu den Gegnern. Gibt aber Trefferzonen und da gibts dann auch Bonusschaden und Effekte bzw. gibts Fähigkeiten die diesen jeweils auch weiter steigern, Hauptschadensfaktor ist das aber nicht, sondern bloß ein Bonus oben drauf. Ähnliches gilt für den Nahkampf, funktioniert zwar und ist ein spaßiger Bonus, wie man seinen Charakter ausleben kann aber man sollte sich kein hervorragendes Action Gameplay erwarten.

Ein GTA/Rockstar Game darf man sich auch nicht erwarten. Zum einen sind die Fahrzeuge viel arcadiger (eher Mittel zum Zweck) und auf der anderen Seite ist die Welt auch nicht so interaktiv wie bei Rockstar Games. Dieses typische, interaktive Chaos-Gameplay eines Rockstar Games gibt es in Cyberpunk so nicht. Cyberpunk soll dynamisch sein was seine Geschichten angeht aber nicht was die Interaktion mit der Welt an sich betrifft.

Für Rollenspiele Fans gibts allerdings allerhand worauf man sich freuen kann, wie ausufernde Möglichkeiten im Bezug auf das Gestalten (optisch wie spielerisch) des eigenen Charakters, mit viel Crafting und allerhand komplexer Systeme, die man wohl am Anfang alle noch nicht so richtig durchblicken wird.

Es ist wohl übrigens auch kein Openworld Rollenspiel aka Skyrim oder Fallout, wo das Erfroschen und Entdecken im Mittelpunkt steht. Da ist man ganz der Witcher 3 Formel treu geblieben und hat sie aufs nächste Level gehoben. Cyberpunks große Stärke sollen seine Charaktere, Dialoge, Geschichten/Quests und die Hauptstory sein. Eine wahnsinnig atmosphärische Welt, bis obenhin vollgestopft mit tollen Geschichten.

Im Grunde also exakt das was ich erwarte (im Kern ein hardcore Rollenspiel, mit Fokus auf Charaktere, Dialoge und Geschichten). Für meinen Geschmack tatsächlich der heilige Gral, wenn die Qualität passt. Werden aber damit auch ziemlich viele Leute auf die Schnauze fallen bzw. ein böses Erwachen erleben.

Das umfangreiche, schriftliche Preview ist zwar leider bereits hinter einer Paywall aber das kurze Videofazit dazu nicht und da spricht er die Punkte auch in der Kurzfassung an...
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THIS!
Dieses Spiel kann die Erwartungen daran gar nicht erfüllen. Alle erhoffen sich den Heiligen Gral von dem Game... am Ende wirds von allem ein bischen sein, weil man jedem gerecht werden wollte, aber nichts davon wird vernünftig und oder befriedigend sein.

Über zwei Wochen noch, es ist zu laaaaaaang.

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Vorsicht, Studiochef Adam Badowski macht in diesem einstündigen Interview zwischen Minute 31 und 33 wohl spoilerartige Andeutungen zum Cyberpunk-Ende. Die meisten sagen aber, dass da zu viel reininterpretiert wird.

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Ansonsten soll es wohl aber sehr interessant sein:

As others already pointed out, this is a really cool, informative and substantial video interview.

CD Projekt's CEO Adam Badowski talks about:

* quests in general and why they hate fedex quests
* how and why CDPR creates worlds
* world size, its verticality and mechanics, how it differs from TW3
* importance of the Night City
* mature themes and lore
* Judy
* Johnny Silverhand
* other characters and his favourite companion (possible spoilers?)
* Polish references
* comic references (Akira, Appleseed etc.)
* Asian references
* Trauma Team comic
* CP2077 is only the beginning
* CDPR love of video games as a medium
* CP2077 music and why it's so important, why they decided not to go with synthwave
* what is important, the big idea, why the game is so deep
 
Das denke ich auch...

Meine Aussage ging nur in die Richtung der Leute die, ohne auch nur eine Minute das Spiel gespielt zu haben das Teil als bestes Spiel aller Zeiten und den heiligen Gral hinstellen. Mit so einem Hype kann man sich ein Spiel auch gut ruinieren... je höher man die Erwartungen schraubt desto leichter ist man dann enttäuscht... oder muss seine Begeisterung mit Scheuklappen weiter verteitigen.
Sowas ist dann, grad hier im Forum, dann immer schwer zu lesen... ob das nun beim Witcher war, bei TLOU 2, bei nem Kojima-Käse oder schlicht beim infantilen Konsolen-Krieg. Schwarz/Weiß, Genial/Scheiße... einfach anstregend.
Und genau das ist dann der Grund für mich erstmal in eine abwehrhaltung zu gehen und das spiel noch kritischer zu betrachten. War bei rdr2 genauso. Alle haben es geliebt und jeden Kritikpunkt verziehen und ich habe es zwar nicht gehasst, aber für mich war es eher durchschnitt.
Zuviel hype ist nie gut.
 
Mal 'ne Frage zur Version für die neuen Konsolen, im Speziellen die Series S. Wenn doch ein Upgrade für die neuen Konsolen erst irgendwann in ferner Zukunft kommt, was für Verbesserungen kann man denn dann zum Release in ein paar Tagen auf einer Series S überhaupt erwarten? Zum Beispiel im Vergleich zur alten PS4. Oder würde ich auf der S nur 'ne hochskalierte One-Version zocken?
 
Geht man nach diesem PDF von einer CDPR-Präsentation, laufen PS5- und XSX-Version im BC-Modus. Weiß nicht genau, was das genau bedeutet. Auf Nachfrage sagt CDPR ja immer, dass das Game von der besseren Hardware der neuen Konsolen "profitieren" wird - könnte aber auch einfach stabilere Framerate bedeuten, nicht mal bessere.

https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2020/11/cd-projekt-group-presentation-q3-2020.pdf

Grundsätzlich würde ich jedem empfehlen, sich für das Game noch schnell eine 3080 zu holen.

@Zimtzicke

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Naja, ich warte eh erst mal ab. Ich hab ja meine PS4-Version schon seit Monaten vorbestellt und wenn das Spiel auf der S dann wirklich besser läuft, oder besser ausschaut, dann kann ich es immer noch fix dort kaufen und runterladen.

Aber wenn sie sich auf die New-Gen Ports konzentriert hätten, wären wahrscheinlich wiederum die alten Konsolen-Versionen für den Arsch, wie jetzt bei Valhalla. Da muß man wahrscheinlich noch mal richtig ran für die Optimierung.
 
Cyberpunk Xbox Ingame Material in 4K
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Naja, ich warte eh erst mal ab. Ich hab ja meine PS4-Version schon seit Monaten vorbestellt und wenn das Spiel auf der S dann wirklich besser läuft, oder besser ausschaut, dann kann ich es immer noch fix dort kaufen und runterladen.

Aber wenn sie sich auf die New-Gen Ports konzentriert hätten, wären wahrscheinlich wiederum die alten Konsolen-Versionen für den Arsch, wie jetzt bei Valhalla. Da muß man wahrscheinlich noch mal richtig ran für die Optimierung.
Du musst bedenken, das Spiel ist seit 8(?) Jahren in Entwicklung. Da war von ps5, xsx noch nicht mal was am Reißbrett zu sehen.

und die sind seit bald einem Jahr dabei die Performance zu optimieren und die Bugs zu beseitigen. Die werden einfach nicht die nötige man power haben.
Das muss ja auf eine komplett andere Architektur angepasst werden, wenn man die Vorteile wirklich ausreizen will.

Finde das zwar auch schade, aber lässt sich nicht ändern. Und noch länger warten möchte ich nicht
 
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