Die Vorfreude
Ich habe mir vor Wochen den 19ten und 20ten November als Urlaub eingetragen. Alleine Cyberpunk reichte als Grund. Die Vorfreude auf die Ps5 wurde mir wegen dem wiederholten Verschieben von Cyberpunk anfangs etwas getrübt, aber je mehr die Zeit verging, je mehr positve Berichte man über die Ps5 las, desto mehr freute ich mich wieder auf die Konsole.
Das war zudem der erste Konsolenlaunch, bei dem ich mir keine Gedanken wegen der Kohle machen musste. Ein Luxus den ich voll auskostete. Deswegen hatte ich das Pulse Headset, einen zweiten Controller, Spiderman MM und Demon's Souls daheim schon herum liegen.
Heute kam dann endlich meine Ps5 per Post an (hätte gestern eigentlich kommen sollen...). Nette Randnotiz:
Wie ein Hund in einer Wohnung, der sich unruhig immer wieder zum Fenster begibt, um rauszuschauen und zu sehen, ob das Herrchen schon kommt - so war es bei mir heute mit dem Postboten. Also ich aus dem 3ten Stock einen Typen mit 2 fetten Pakete in meine Gasse raufgehen sah, bin ich wie der Blitz halbnackt aus der Wohnung gelaufen, um das Paket beim Hauseingang entgegen zu nehmen. Der Postbote war etwas irritiert als ich mit der Boxershirt, Tanktop aber natürlich mit MNS vor ihm stand.
Mein Ersteindruck
Die Ps5 ist riesig. Ja, ich kannte die Bilder und las einige Aussagen über die Ps5, aber fuck das Ding ist enorm groß (das ich mal sowas sagen würde...).
Das Einrichten ging wie heutzutage üblich locker und schnell von der Hand und ich fand es sehr nett, dass man gefragt wird, ob man ein Spiel während des Einrichtens schon installieren möchte. Das spart Zeit und alles was Zeit spart finde ich einfach sehr gut. Mir ist nur aufgefallen, dass die Ps5 kurzzeitig beim Installieren des Spiels hörbar hochgefahren ist, aber sich schnell wieder beruhigte. Ich empfinde sie generell als leise.
Die Benutzeroberfläche sieht im ersten Moment wie eine Kopie von der Ps4 aus. Auf dem zweiten Blick ist es dann doch deutlich aufgeräumter und wirkt einfach zugänglicher. Mir ist das am Ende eigentlich relativ egal, auch wenn ich mich bei der Xbox One immer schwer tat und mich häufig durch endlose Menüs klicken musste - auch die Ps4 war kein optischer Leckerbissen. Aber diese Benutzeroberfläche ist simpel und einfach zu handhaben. Nichts weltbewegendes aber macht für mich aktuell auch nichts falsch.
Ich habe nach Spiderman MM, auch gleich Demon's Souls installiert und parallel 4 Spiele aus dem Abo runtergeladen. Kurz währenddessen habe ich auch über die Cloud meine Ps4 Speicherstände runtergeladen, was innerhalb von drei Minuten fertig war. Als ich dann Demon's Souls installierte, habe ich
Astro Bot angespielt.
Der Kontroller liegt wie immer gut in der Hand und die Tasten, Analogsticks etc. machen das, was sie tun sollen. Bei den Schultertasten war ich mir aber unsicher, da sie sich sehr "weich" anfühlen. In den ersten Minuten von Astro Bot dachte ich mir "Nett, aber mehr nicht". Ja, es vibriert etwas aber das hat mich nicht geflashed. Nach 10 weiteren Minuten war ich dann doch begeistert. Das Feeling beim Spielen, was sich durch die Kombination aus dem dynamischen Vibrieren und dem tollen Sound aus dem Kontroller ergibt, ist einfach immens geil. Jede Tätigkeit und auch Umwelteinflüsse fühlen sich anders an. Sei es Schlittschuhfahren, gegen den Wind ankämpfen, Wasserrutsche usw. Auch meine Bedenken wegen den "laschen" Schultertasten sind komplett verflogen. Die Schultertasten passen sich an und geben je nach Einsatz sehr coolen Widerstand. Nur so viel - ich habe Astro Bot Stunden später mit meiner Freundin durchgespielt, wobei ich die meiste Zeit zugesehen habe und ihr Begeisterung einfach auch miterleben wollte. Tolles süßes Spiel, was wirklich Spaß macht und einen Weg zeigt, den Sony mit seinen Titeln unbedingt beibehalten sollte. Ich freute mich beim Spiel auch ein bisschen mit meinen Nerdwissen angeben zu können

Das Spiel ist ja am Ende doch eine Hommage an die Playstation.
Bei
Spiderman MM waren die ersten zwei Minuten ähnlich. Zuerst dachte ich mir "Ja, sieht gut aus aber ich könnte nicht schwören, ob es wirklich besser als damals auf der Ps4 aussieht". Machen wir es kurz... leck mich fett ist das Spiel geil. Zwar habe ich von fast drei Spielstunden über zwei Stunden mit Herausforderungen (100e Tode erlebt) verbracht, aber der Anfang mit Rhino, der Zerstörungswahn, die fülle an Details, die Präsentation ist einfach umwerfend. Man weiß manchmal gar nicht wohin man schauen soll. Ich habe auch zum ersten Mal Raytracing gesehen. Wenn die Sonne gerade aufgeht und das Sonnenlicht auf die ganzen verspiegelten Gebäuden trifft, dann zeichnet sich ein unheimlich stimmiges Bild vor dem eigenen Auge ab. Dennoch ist Raytracing für mich kein absoluter Augenöffner. Zumindest nicht in dieser Form.
In
Demon's Souls habe ich 20 Minuten im Charaktereditor und fünf Minuten im Spiel verbracht. Ich hatte einfach zu wenig Zeit. Aber ich habe bei keinem Spiel, welches einen Charaktereditor hatte, mehr als 5 Minuten mit meinem Aussehen verbracht. Mich interessiert es in der Regel zu wenig (außer es sind RPG Elemente). Aber die Charaktere im Editor sehen einfach unglaublich gut aus. Ich bin da richtig begeistert. Da kommt das Grafikgewichse am deutlichsten durch, was ich sehr gerne bei einer neuen Konsolengeneration erleben möchte. Wie gesagt spielte ich nur fünf Minuten aber das sah bereits extrem gut aus. Das werde ich nach Spiderman MM in Ruhe zocken und hoffentlich vor Cyberpunk einigermaßen ausgiebig gespielt haben.
Die Crash Bandicoot N.Sane Trilogy konnte ich Dank des Abos auch endlich mal anspielen. Das ist kein Spiel, was ich selbst je gekauft hätte, da ich einfach nie Fan dieser Spielreihe war, aber ich hatte leichte Gänsehaut als ich Crash Bandicoot 1 heute spielen konnte. Es fühlte sich an als würde sich ein Kreis schließen. Vor über 20 Jahren auf der Ps1 damals angespielt und heute auf der Ps5.
Ich kann mir vorstellen, dass ich es wirklich durchspielen werden, sofern ich genug Zeit habe bzw. dafür einräume. Bei Crash Bandicoot hatte ich auch den einzigen Fehler meines heutigen Spielberichts - die Charaktere redeten aber ich hörte keine Stimmen. Vielleicht liegt es an die angeschlossenen Kopfhörer bzw. an den Signalempfänger an der Ps5? Zwar waren die Kopfhörer ausgeschalten aber als ich sie eingeschalten habe, konnte ich die Stimmen über die Kopfhörer problemlos hören.
Aja das Pulseheadset. Ich kann jetzt kein Wort schreiben, dass ich beim Spielen irgendwas besonders "besser" gehört habe als sonst, noch dass ich irgendwie ein cooles auditives Erlebnis hatte. Zwar hatte ich das bei Astro Bot durch den Controller aber nicht durch das Headset. Vielleicht lag es auch an den Spielen, vielleicht liegt es auch an den Einstellungen aber mir ist kein Unterschied zu herkömmlichen Audioformaten aufgefallen. Was ich aber positiv erwähnen kann, dass das Headset keine Störgeräusche hatte. Die Verbindung war konstant sehr gut.
Bugsnax habe ich mit meiner Freundin drei Minuten angeschaut und sofort wieder aufgehört. Um Himmelswillen hat das einen beschissenen Start. Es kann sein, dass sich das Spiel ja irgendwie mausert aber der Ersteindruck ist einfach schlecht. Ich muss mich echt überwinden dem eine richtige Chance zu geben.
Fazit:
Ich habe das Glück bis jetzt keine Probleme mit der Ps5 gehabt zu haben. Die Ps5 empfinde ich leise, die Benutzeroberfläche übersichtlich, der Controller ist der Hammer und die Spiele machen sehr viel Spaß. Der Start mit der Ps5 ist für mich bedeutend besser als damals mit der Ps4. Alleine wegen Spiderman und Demons Souls habe ich zwei Spiele, die ich unbedingt weiterspielen möchte. Daumen hoch von mir.