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da scheinen noch mehr von ND zu the initiative zu wechseln

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so zerbröselt der Keks irgendwann mal

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Was für krasses Personal mittlerweile bei Initiative sitzt. :staun:
Ich bin so gespannt was da abgeht. An was sitzen die bloss und warum kann es selbst ein 10 jähriges Mädchen spielen.
 
Was für krasses Personal mittlerweile bei Initiative sitzt. :staun:
Ich bin so gespannt was da abgeht. An was sitzen die bloss und warum kann es selbst ein 10 jähriges Mädchen spielen.
Das würde ich nicht überbewerten. In John Rambo saßen im Kino in Paris einige 12 jährige mit ihrem Papa in der 23:00 Vorstellung mitten in einer Schulwoche...:wand:
Und der lief dort nur in der Uncut Fassung...
 
Mals sehen. Jedenfalls sitzen da so viele Top Leute die alle schon führende Positionen bei First Class Studios inne hatten und man weiß noch gar nix. Das ist schon Crazy.
 
Und @Farang

Hab ne relativ neue Brille, da links sehr schlechtes Auge.
Aber auch wenn Ihr mich da vielleicht nicht wirklich ernst nehmt. Ich seh wirklich keinen merklichen Unterschied zwischen 30 und 60 Frames. Deswegen verstehe ich die Diskussion oft nicht darum.
Manchmal merke ich das es etwas smoother läuft, aber das ist so gering, dass mir da bessere Texturen und geilere Grafik immer lieber waren.


Auf den linken Auge sehe ich auch schlechter , da dort eine Verkrümmung der Hornhaut habe. Ich vermute mal nicht das es daran bei dir liegt. Dein Gehirn kann das vielleicht gar nicht richtig verarbeiten !? Das kann dir jeder hier bestätigen das zwischen 30 und 60 ein richtiger sichtbarer Unterschied liegt. 60 sind viel flüssiger. Sobald ich von 60 auf ein Spiel mit 30fps wechsele , merke ich sofort wie unsauber die 30 sind, ja würde sogar schon sagen das ich dann die 30 für einige Minuten als ruckelnd empfinde.
 
Ich bin da auch nicht sooooo anfällig für. Wenn man etwas mal deutlich in 60fps (oder mehr) gesehen hat und dann wieder auf ne niedrigere Variante zurückgeht (aber wer macht das schon) oder wie in dem Dirt-Clip von Digital Foundry bis zu 4-fach verlangsamt wird und dann zum Vergleich direkt nebeneinander läuft... dann nehm ichs auch wahr. Aber das es mich in der Praxis wirklich stört, kann ich nicht sagen. Trotz 2,0 (oder 200% umgangssprachlich) auf beiden Augen, wenn die Brille auf ist ^^
 
Was ihr hier mal testen könnt: Gears 4 oder Tomb Raider jeweils im Grafik und im Performance Modus. Alle TV Bildverbesserer auf aus. Und dann dreht mal die Kamera um euren Charakter. Ich hab auch miese Augen, aber das Ruckeln im Grafikmodus nehme ich war und bin sowas von happy wenn die Spiele künftig alle einfach flüssig laufen, wie in den jeweiligen Performance-Modi.

Gerade gebe ich mir das Dark Souls Remaster. Das rennt sowas von butterweiche. Ein Traum.
 
gerade bei solchen spielen wie tr brauche ich es weniger. wenn es so flüssig läuft wie zb die horizon reihe reicht sogar 30fps.
ich hab auch bei uncharted noch nie nach mehr fps geschrien, bei star wars waren die wenigen fps aber störend.

bei forza 7 bzw dem nachfolger sind 60fps pflicht, ebenso bei mp spielen.
 
Was ihr hier mal testen könnt: Gears 4 oder Tomb Raider jeweils im Grafik und im Performance Modus. Alle TV Bildverbesserer auf aus. Und dann dreht mal die Kamera um euren Charakter. Ich hab auch miese Augen, aber das Ruckeln im Grafikmodus nehme ich war und bin sowas von happy wenn die Spiele künftig alle einfach flüssig laufen, wie in den jeweiligen Performance-Modi.

Gerade gebe ich mir das Dark Souls Remaster. Das rennt sowas von butterweiche. Ein Traum.

Ich sag ja immer Rainbow Six Siege.
Das hat in der "Kampagne" 30FPS und im Multiplayer 60FPS.
Da ist es halt auch ein und dasselbe Spiel, es fällt einfach sofort eklatant auf.
Das Bild ist viel flüssiger und der ganze Ablauf weicher und dynamischer.
30FPS kommt einem da wirklich ruckelig vor.
Oder wenn man den Game Pass hat .... spielt mal Doom Eternal und wechselt danach auf Destiny 2. :ugly:
 
Ich komm mit sowas ganz gut klar. Schlimm finde ich eigentlich meist nur, wenn die Framerate innerhalb eines Spiels hin- und herspringt. Oder versucht brav 60 zu erreichen, aber ab und zu (extra dehnbarer Begriff) auf 55 bis 45 oder so runterrasselt.

Wenn 30 demnächst quasi von der Bildfläche verschwindet, und ein bisschen Next-Gen-Zeit ins Land gegangen ist, wird es mir beim Zocken eines älteren Titels sicherlich auch negativ auffallen, keine Frage.
 
Wenn 30 demnächst quasi von der Bildfläche verschwindet, und ein bisschen Next-Gen-Zeit ins Land gegangen ist, wird es mir beim Zocken eines älteren Titels sicherlich auch negativ auffallen, keine Frage.

Das wird am Ende der kommenden Konsolengeneration sicher wieder anders sein. Wenn die Spiele dann wieder eins krasser und hardwarehungriger sind, sind die 30fps sicher wieder an der Tagesordnung.
 
Der Unterschied zwischen 30 und 60 fps ist schon sehr sehr eklatant und ich werde auch immer ein wenig ungläubig, wenn jemand behauptet, er bemerke da keinen Unterschied. Das komplette Spielgefühl ist imho ein anderes und viel angenehmer/direkter. Muss allerdings auch sagen, dass mich 30 fps - sofern sie wirklich sauber gehalten werden und die Frametimes stabil sind - nicht mehr so sehr stören wie früher. Man gewöhnt sich da recht schnell dran. Trotzdem würde ich die 60 fps jederzeit vorziehen.
 
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