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MULTI Star Wars: Squadrons

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nee tut es leider nicht. Finde die Grafik grade mal durchschnittlich in VR, in keinster Weise vergleichbar mit dem was man in den streams sieht.

Konnte natürlich nicht warten und hab es dennoch meiner Warung geholt.

Mein PC ist ein Ryzen 2700x, 32 GB Ram und nagelneuer Nvidia 3080 (! ja ich hab eine ), Rift S - spiele auf "VR Ultra" Einstellungen. als Antialising gibt es nur das kack TXAA - kann man über ein Slider quasi kpl. Austellen hat dann aber sogar auf 150 % Supersampling (in game) noch treppen.

Ich habe die Origin Version, da die Steam Version wohl richtig übel ist (keine native Oculus Unterstüzung, die Origin oder aus dem Epic Store läuft mit dem Oculus SDK). Kleiner Tipp, falls das Spiel beim einschalten des VR Modus direkt crasht, einfach das Vollbild auf Fenster oder rahmenlos stellen - super EA!

Trotz meines potenten Rigs ruckelt die Grafik außerhalb des Cockpits ziemlich konstant. Scheinbar arbeitet EA hier mit einem "geteilten screen" - alles was im Cockpit ist, ist butterweich wie man es bei 80 FPS (rift s) gewöhnt ist, die Raumschiffe außerhalb des Cockpits zuckeln aber mit weniger als 80 FPS herum, ich hab manchmal das Gefühl das sind grade mal 30 fps. Im Steam Forum und reddit schreiben mehrere das die Engine wohl in VR außerhalb des Cockpits wohl bei 60 fps einen framelock macht. Es ist auch egal was ich in den VR modis einstelle, das hat nix mit der Grafik zu tun.

Generell wirkt die Grafik jetzt nicht so super detailiert, die größeren Schiffe gehen jetzt grade so vom Detailgrad trotz Ultra. Ich glaub die haben hier einiges im VR Modus eingespart. Selbst meine Begleitflieger sind nicht grade üppig detaliert. Meilen entfernt von aktuellen VR Blockbustern wie Asgarth oder gar HL Alyx. Selbst Elite ist hier detailierter (und schärfer).

Ich hab ein Thrustmaster T-16000 hotas setup und das Spiel erkennt den automatisch, das scheint bei einigen hotas sets nicht zu sein. Dennoch verbringt man eine gute Stunde mit Buttonmapping. Wie immer ist es grade in VR ernorm hilfreich wenn da steht "button 10" drücken - ja kacke, wo ist der bei dem Stick. Hier auch eine Warnung, selbst im einfachsten SG ("Story") müssen dennoch zig buttons getrückt werden. Teilweise auch völlig unverständlich warum es so kompliziert sein muß. Für jeden Scheiß gibts einen extra Knopf. Am deutlichsten wird das wenn man den Prolog hinter sich hat und das Spiel eingentlich erst beginnt, wenn man die Mission starten will steht dann auf einmal "Button 12 drücken" - hä, warum kann ich nicht wie die letzten 1,5 h einfach meine Firebutton drücken?

Es gibt keinen Maus cursor in VR - das hat zur Folge das es auch keine richtige Menübedienung gibt. Speichern = Button 4 drücken, Im Menü navigieren = Button 6 drücken, Abbrechen = button 4 drücken usw. Immerhin kann man mit dem "POV" hoch und runter scrollen - warum ma mit dem aber nicht die tabs wechseln kann, wissen nur die Programmierer des Spiels.

Ansonsten hab ich knappe 2 h hinter mir und es kommt immer noch kein echtes Flugfeeling auf. Es spielt sich irgendwie sehr langsam und generisch. Ich hab 30 Euro bezahlt, kann es verkraften, denke aber nicht das ich es durchspielen werde, zumindest nicht in dem Zustand.


danke, dann wart ich auf die Series X Fassung und zocke ohne VR
 
Glaub ich bin zu doof für das Spiel :>

Im MP flieg ich raus, werd direkt anvisiert und abgeschossen ohne auch nur einen Gegner zu sehen. Wurde bisher so 20x abgeschossen und selbst hatte ich nur mit Glück einen Abschuss. Während ich probleme habe, einen Gegner überhaupt mal ins Bild zu bekommen, sieht es in der Killcam so aus als würden die mit dem Fadenkreuz auf mir kleben... Selbst bei der KI auf leicht werde ich ständig abgeschossen.
 
Ich habs mir jetzt auch mal für den PC gekauft und das ding macht echt laune.
Das Star Wars feeling kommt echt super rüber und durch das oft nötige verstellen der Energie ist das sogar komplexer als ich erwartet habe. Dazu sieht es echt nicht schlecht aus und läuft auf meiner ollen 4 Jahre alten GTX1080 mit ~100fps auf 1440p (Max Details).

Das ding fühlt sich an wie eine Mischung aus den Alten PC spielen und Rogue Squadron an.
 
Glaub ich bin zu doof für das Spiel :>

Im MP flieg ich raus, werd direkt anvisiert und abgeschossen ohne auch nur einen Gegner zu sehen. Wurde bisher so 20x abgeschossen und selbst hatte ich nur mit Glück einen Abschuss. Während ich probleme habe, einen Gegner überhaupt mal ins Bild zu bekommen, sieht es in der Killcam so aus als würden die mit dem Fadenkreuz auf mir kleben... Selbst bei der KI auf leicht werde ich ständig abgeschossen.
Haben auf Steam auch viele bemängelt, die ki ist im Dauer sniper Mode selbst auf story/easy.
 
Den MP habe ich noch nicht getestet. Aber in der Story auf Normal (voreingestellter SG also der zweite) habe ich es bisher nur geschafft durch Einrasten an einer Tunnelwand zu sterben :D

Das liest sich für mich eher nach einem Bug, also das die KI evtl. intern falsch eingstellt ist. Denn ich bin ganz sicher alles andere als gut in dem Spiel.
Oder das zieht noch an. Bisher habe ich ja nur den Prolog und die erste normale Mission gespielt.
 
Den MP habe ich noch nicht getestet. Aber in der Story auf Normal (voreingestellter SG also der zweite) habe ich es bisher nur geschafft durch Einrasten an einer Tunnelwand zu sterben :D

Das liest sich für mich eher nach einem Bug, also das die KI evtl. intern falsch eingstellt ist. Denn ich bin ganz sicher alles andere als gut in dem Spiel.
Oder das zieht noch an. Bisher habe ich ja nur den Prolog und die erste normale Mission gespielt.
Mission 9 war schon härter. Kommt später aber auch auf die Schiffswahl an.
 
Ganz schön buggy das Teil. Macht aus meinem Fighter mal eben so eine Frau. Anzeige für Schiffsreparatur funktioniert nicht immer. Sound und Commands sind oft weg. Schon arg nervig
 
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Ich finde das Review sehr gut. Besonders die Empfehlung die Hud Hilfen abzuschalten und einen höheren Schwierigkeitsgrad zu nehmen. Daher bleibt das Spiel für mich weiterhin sehr interessant. Ich hoffe nur auf eine Ps5 Version mit einigen Verbesserung...
 
Und eine Hand auf den Rücken binden und beim Abschuss die Konsole zu verbrennen. Ist klar. Ich seh auf normal schon kaum Land.

Kann ich natürlich nicht beurteilen, da ich es ja nicht gespielt habe. Aber im Video macht es für mich Sinn und ich kann mir durch die größere Herausforderung und die dadurch höhere Immersion schon vorstellen, daß das mir gefallen würde. Eigentlich müsste ein @Master-Dan schon vor Vorfreude zittern ;)
 
Kann ich natürlich nicht beurteilen, da ich es ja nicht gespielt habe. Aber im Video macht es für mich Sinn und ich kann mir durch die größere Herausforderung und die dadurch höhere Immersion schon vorstellen, daß das mir gefallen würde. Eigentlich müsste ein @Master-Dan schon vor Vorfreude zittern ;)

Ne, hab gerade durch Dich das erste mal von dem Spiel gehört, mag keinerlei Flugsimulationen, ob am Himmel oder im Weltall. :|
 
Am Wochenende habe ich dann mal wieder das VR Headset entstaubt und angeschlossen. Das katapultiert für mich das Spiel direkt 'ne Stufe höher. Zwar ist die Grafik ohne VR natürlich wesentlich hübscher, aber die Immersion in VR ist einfach super. Das Gefühl wirklich an Bord eines Raumschiffs zu sein ist der Hammer. Insbesondere den Sound über Kopfhörer finde ich sehr eindrucksvoll, wenn zB die Trümmerteile eines abgeschossenen Schiffs auf die Außenhülle prasseln, nice. Auch fällt es mir leichter die Anzeigen an Bord oder meine Umgebung im Blick zu behalten. Wie geil ist das denn bitte, wenn man um einen Sternenzerstörer herumfliegt auf der Suche nach den entsprechenden Schwachstellen, und man während der Manöver ala rollen, loopings und drifts den Kopf in alle Richtungen dreht und sich an dem Anblick erfreut.

Aber was haben hier alle mit dem Schwierigkeitsgrad? Ich spiele auf Playstation extra nur auf Story (aber so wie ich das gelesen habe machen das ja einige), mit HOTAS und VR und ich habe bisher keine nennenswerten Probleme. Ich glaube ich bin nur einmal gestorben und ich bin definitiv kein Profi. Einfach viel mit der Energieverteilung spielen. Bei Kämpfen lege ich die Energie gerne auf die Schile, je nach Situation extra auf die Front oder Back Schilde, klappt alles und läuft wunderbar.

Mein Eindruck nach dem Wochenende: Gutes Spiel! Für Star Wars Fans erst recht und mit VR ein Traum :dhoch:

PS: Auch geil finde ich es im Hangar mir die Raumschiffe in VR anzusehen. Hammer. Die Cockpits. Ein Traum. So ähnlich habe ich mich gefühlt, als ich das erste mal Star Wars Battlefront gespielt hatte. Da war das erste mal eine glaubhafte und beeindruckende Star Wars Welt auf meinem Bildschirm. Und nun in VR geht es mir ähnlich. Habe gestern die ganze Zeit ein dickes fettes Grinsen im Gesicht gehabt.
 
Wenn für die PS5 mal ein kabelloses 3d Headset kommt, wäre das das erste Spiel dass ich darauf zocken würde :sabber: Da würde ich mir dann wohl auch endgültig ne PS5 kaufen.
 
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