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PS5 PlayStation 5 (Pro) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber wie gesagt, alleine technisch stelle ich mir das ohne Patch des jeweiligen Spiels kompliziert vor.

Ich wüsste nicht was bei einer Pad Emulation so überaus kompliziert wäre. Ja, die neuen Features des Dualsense, dazu müsste man jedes Spiel patchen aber einfach nur den DS4 emulieren sollte jetzt nicht wahnsinnig kompliziert sein. Dasselbe Spiel gibts auch am PC, da wird bei DS4 Nutzung auch bloß das Xbox Pad emuliert.

Wäre ein großer Dickmove von Sony. Würde quasi bedeuten "uns interessiert das nicht, gehts scheißen mit euren AK-Wünschen". Kann ich mir daher nur schwer vorstellen.
 
Ich bleibe gespannt, ob ich dieses Jahr noch eine PS5 bekommen werde. Allerdings sehe ich das aktuell gar nicht mehr so verbissen. Falls nicht, ist es auch kein Weltuntergang, da ich noch so einiges an ungespielten Games habe. Falls es doch klappt, freue ich mich, und wenn nicht, dann warte ich halt ab was 2021 bringt.
Absolut, weder die series x noch die ps5 ist wirklich nötig, aber zum cyberpunk upgrade sollte man eine besitzen.
 
Wird die ps4 wirklich noch 4 Jahre unterstützt? Solange? Hat sich diesbezüglich sony mal geäußert wieso die das machen wollen?
Bei einem Jahr wäre es ja noch verständlich, aber 4!, das ist die halbe zeit der nextgen.
 
Keine Ahnung :D Aber es heißt ja nur 2021... Und ich gehe nicht von Anfang 2021 aus.

Another unknown is when exactly the new versions of Cyberpunk 2077 for PS5 and Xbox Series X will release. Management said on the call that they are unsure and undecided right now. It could be 2021, but it might not, the company said, adding that it never had an internal planned date for the new versions.
https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077s-ps5-and-xbox-series-x-versions-wil/1100-6478751/

Ergo TBA 2021+
 
Wird die ps4 wirklich noch 4 Jahre unterstützt? Solange? Hat sich diesbezüglich sony mal geäußert wieso die das machen wollen?
Bei einem Jahr wäre es ja noch verständlich, aber 4!, das ist die halbe zeit der nextgen.

3 bis 4 Jahre. Betrifft natürlich nicht alle Spiele aber 110 Millionen Käufer wollen sie halt nicht im Regen stehen lassen. (geht halt auch ums Geld)
 
Ich wüsste nicht was bei einer Pad Emulation so überaus kompliziert wäre. Ja, die neuen Features des Dualsense, dazu müsste man jedes Spiel patchen aber einfach nur den DS4 emulieren sollte jetzt nicht wahnsinnig kompliziert sein. Dasselbe Spiel gibts auch am PC, da wird bei DS4 Nutzung auch bloß das Xbox Pad emuliert.

Wäre ein großer Dickmove von Sony. Würde quasi bedeuten "uns interessiert das nicht, gehts scheißen mit euren AK-Wünschen". Kann ich mir daher nur schwer vorstellen.

Wie gesagt, vielleicht irre ICH mich ja auch. Im Reddit behauptet jemand, dass es geht. ;)

Ich stelle es mir aber nicht einfach vor. Bisher hatte jedes Pad einen analogen Button als Trigger. Das Pad gibt das Signal an die Konsole, die Eingabe wird vom Spiel verarbeitet.

Der DualSense hat aber einen Stellmotor im Trigger. Es geht also auch ein Befehl von der Konsole/Spiel zum Controller. Wenn der im Falle eines PS4-Spiels nicht erfolgt, ist der Trigger "tot". Und ich habe keine Ahnung, ob Sony zusätzlich noch einen analogen Schalter oder eine Feder verbaut hat. Eine einfache Emulation wird wohl nicht reichen.

Es ist aber auch der erste Controller überhaupt, der so eine Technik verbaut hat. Das kann man nur schwer mit Treibern vorheriger Controller am PC vergleichen.

Aber wie gesagt, ich behaupte nicht die richtige Antwort parat zu haben. Wir werden es sehen.
 
Stimmt schon, hatte die damals bei der ps3 aber auch nicht interessiert. Die ps2 wurde doch auch von heute auf morgen abgesäbelt, zumindest wie ich das noch in Erinnerung habe.
Und die ps2 hatte damals auch über 100 Mio Käufer gehabt.
Wundert mich das sony urplötzlich so einen weg geht, aber ok. Dem ps4 gamer kann das nur recht sein.
 
Wie gesagt, vielleicht irre ICH mich ja auch. Im Reddit behauptet jemand, dass es geht. ;)

Ich stelle es mir aber nicht einfach vor. Bisher hatte jedes Pad einen analogen Button als Trigger. Das Pad gibt das Signal an die Konsole, die Eingabe wird vom Spiel verarbeitet.

Der DualSense hat aber einen Stellmotor im Trigger. Es geht also auch ein Befehl von der Konsole/Spiel zum Controller. Wenn der im Falle eines PS4-Spiels nicht erfolgt, ist der Trigger "tot". Und ich habe keine Ahnung, ob Sony zusätzlich noch einen analogen Schalter oder eine Feder verbaut hat. Eine einfache Emulation wird wohl nicht reichen.

Es ist aber auch der erste Controller überhaupt, der so eine Technik verbaut hat. Das kann man nur schwer mit Treibern vorheriger Controller am PC vergleichen.

Aber wie gesagt, ich behaupte nicht die richtige Antwort parat zu haben. Wir werden es sehen.
Auch der DS5 hat normale analoge Trigger, die werden nur durch einen zusätzlich Motor unterstützt, die Eingabe selbst bleibt aber gleich.
 
Stimmt schon, hatte die damals bei der ps3 aber auch nicht interessiert. Die ps2 wurde doch auch von heute auf morgen abgesäbelt, zumindest wie ich das noch in Erinnerung habe.
Und die ps2 hatte damals auch über 100 Mio Käufer gehabt.
Wundert mich das sony urplötzlich so einen weg geht, aber ok. Dem ps4 gamer kann das nur recht sein.
Die PS2 ist noch ewig weiter gelaufen. Bis 2013 sogar.

Bisher wurde nur die PS3 schnell abgesägt.
 
3 bis 4 Jahre. Betrifft natürlich nicht alle Spiele aber 110 Millionen Käufer wollen sie halt nicht im Regen stehen lassen. (geht halt auch ums Geld)

Ich dachte Sony selbst ist im Prinzip mit Ghost of Tsushima durch mit der Nummer? Oder bedeutet "unterstützt" für Euch bereits das weiterhin erscheinende FIFA- und Just Dance-Jahresupdate und einen weiterhin aktiven PlayStation Store?

Bei der PS2 war das letzte Spiel bspw. FIFA 14.
 
Wie gesagt, vielleicht irre ICH mich ja auch. Im Reddit behauptet jemand, dass es geht. ;)

Ich stelle es mir aber nicht einfach vor. Bisher hatte jedes Pad einen analogen Button als Trigger. Das Pad gibt das Signal an die Konsole, die Eingabe wird vom Spiel verarbeitet.

Der DualSense hat aber einen Stellmotor im Trigger. Es geht also auch ein Befehl von der Konsole/Spiel zum Controller. Wenn der im Falle eines PS4-Spiels nicht erfolgt, ist der Trigger "tot". Und ich habe keine Ahnung, ob Sony zusätzlich noch einen analogen Schalter oder eine Feder verbaut hat. Eine einfache Emulation wird wohl nicht reichen.

Es ist aber auch der erste Controller überhaupt, der so eine Technik verbaut hat. Das kann man nur schwer mit Treibern vorheriger Controller am PC vergleichen.

Aber wie gesagt, ich behaupte nicht die richtige Antwort parat zu haben. Wir werden es sehen.

Wüsste jetzt nicht wieso das dagegen sprechen soll. Sony hat beide Driver in der Hand, beides läuft auf der PS5, der DS4 bietet nichts was der DS5 nicht hat (wie etwa zusätzliche Knöpfe), ja sogar die Symbole in den Spielen bleiben dieselben, sodass es ingame nichtmal zur Verwirrung führen wird. Da brauchts nur noch einen Interpreter dazwischen auf OS Ebene.

Vielleicht sieht Sony keinen Mehrwert in dem Aufwand und streckt uns einfach den Mittelfinger entgegen oder möchte gerne noch die bestehenden DS4 Lager räumen aber eine unüberwindbare Hürde sehe ich da nicht, ganz im Gegenteil sogar.
 
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