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MULTI Project Motor Racing (ab Seite 38/Post 741) / Project CARS 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also ein kurzer Zwischenstand bei mir bzgl. PC3:

Nachteile:
- Die Grafik finde ich echt altbacken und im Modus für höhere Auflösung flimmern die Auto teilweise, im Modus für höhere Frames ist das dann nicht so. Ich habe teilweise den Eindruck, dass die Grafik bei PC2 besser war. Pfützen fehlen z.B. komplett
- Insgesamt finde ich das Wetter nicht so schön, der Wechsel findet viel zu schnell statt, was bei 2-3 Runden Rennen aber auch logisch ist.
- Viele Bugs, so ist es z.B. bei mir nicht möglich im Rennen "Eifel-Wetter" wo alle 7 Kurven gemeistert werden müssen, die erste Kurve zu meistern. Keine Chance, ist eigentlich einfach, wird aber nicht gewertet. Auch wir die gewählte Ansicht nach jedem Neustart zurückgesetzt. Aktuell fahre ich die Motorhaubenansicht, in der Statistik wird dies aber als Cockpit gewertet.
- Kein Timetrial als selbst zu erstellendes Event !!!
- Ghosts lassen sich bei den Rivalen nicht abschalten, was mich schon stört. Geht auch so aber ohne wäre mir lieber.
- Force-Feedback mit dem Fanatec CSR ist OK aber teilweise ein wenig schwammig. Da suche ich noch nach den passenden Settings. Wheel wurde aber automatisch erkannt.
- mechanische Handbremse kann ich zwar bei den Tastenbelegungen auswählen. Ziehe ich diese dann aber im Spiel löst sich diese nicht mehr, d.h. ich halte an !
- Season Pass mit 35EUR finde ich happig. Bisher also nicht gekauft.
- Rennen auf engen Strecken mit bis zu 26 Autos (positiv !!!) arten immer in rempeln und abdrängen aus.
- Automodelle sind nicht sehr hochauflösend
- Anscheinend kein HDR oder ich habe zumindest nichts gefunden.
- Autos "schweben" teilweise leicht über der Piste, was schon ulkig aussieht.
- Ranglisten nicht überall vorhanden und teilweise ist es schwer die eigene Platzierung zu finden.
- ABS etc. geht nur an oder aus, keine Abstufung (aus, leicht, an oder so...). So fahre ich alles aus, nur ABS an.

Vorteile:
- Das Fahrverhalten, zumindest bei den Autos, welche ich bisher gefahren bin, finde ich gar nicht so schlecht. Ist nicht wirklich Sim aber auch nicht 100% Arcade. Irgendwo in der Richtung Driveclub bzw. dem alten Shift2
- Die Karriere und die Rivalenrennen machen bisher durchaus Spaß und der Umfang ist sehr groß
- Multiplayer läuft sauber, wenn auch natürlich immer mit den gleichen Idioten. Hoffe, dass bessert sich mit steigender Wertung noch. Aber grundsätzlich läuft das sauber.
- Schöne "neue" Strecken z.B. die Stadtstrecken oder Toscana. Wenn auch die Grafik nicht so toll ist, die Strecken ansich finde ich toll gemacht.
 
Das mit der Ansicht, dass die sich zurücksetzt, das hatte ich auch, aber komischerweise nur vorgestern und nur für kurze Zeit. Sehr merkwürdig.
HDR hat das Spiel, zumindest auf der X, aber das deaktiviere ich für PC3 jedoch immer, da das Bild mir damit irgendwie zu dunkel ist.
 
Joa, bei der Auswahl der Events waren sie teils sehr kreativ.

Gestern in der Meisterschaft bin ich dann Brands Hatch Indy gefahren. Mit vollem Feld, Regen und in die Nacht rein. Da kann man sich auch mit dem Hammer auf den kleinen Zeh hauen... :ugly: :D

Was ich noch uncool fand ist, dass man in der E-Klasse im zweiten Event mit einem Mustang fahren muss. Den man als Erstwagen aber nicht auswählen konnte. Man muss also seine mühsam verdienten Credits in die Karre investieren, wenn man alle Rennen fahren will. Man muss es ja aber nicht.
 
@tomt2002
Pfützen bilden sich doch und es werden auch von Runde zu Runde mehr.. Ob es jetzt so ausschaut wie in PCars 2 weiß ich nicht, da schon ewig nicht mehr gespielt.

@Zimtzicke
jeden Tag mal in den Showroom schauen und das Angebot des Tages checken.
 
Wenn man es sehr arcadig spielt, lässt es sich mit Controller so gut steuern wie ein Forza oder ist das auch immernoch so durchwachsen wie bei PCars 1 und 2?

Würde für Teil 3 vermutlich ungern das Lenkrad aufbauen :F
 
Lässt sich mit Controller top spielen, egal ob mit oder ohne Fahrhilfen.

Mit ESP is es natürlich deutlich gutmütiger, weil die Autos so nie ausbrechen, aber damit haben sie abartiges untersteuern, was Hotlaps praktisch „unmöglich“ macht.

Ohne ESP fangen sie schon mal das tänzeln an und bisschen mehr Aufmerksamkeit is erforderlich.
 
jo, Kurvenmeister geht da.
Musst schauen das du den Apex innen triffst und dann schön rausbeschleunigen kannst. Darfst nicht zu langsam sein.
Hat mich au 2-3 Versuche gekostet.
 
Gibt eine Möglichkeit zu grinden.

Eigenes Event starten, Knock Hill Tri Oval mit dem Gruppe X-Formula, Startplatz 1, Gegner auf beliebig. 50 Runden a ~13 Sek. ergeben, wenn man gewinnt, über 200.000 XP.

Werde ich mal probieren.
 
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