Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Kena: Bridge of Spirits

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eben, die Haare aus dem Capcom Spiel war das hässlichste was ich seit langem gesehen habe.

Und hier sind es die schönsten Haare, die ich je in einem Spiel gesehen habe.

Ich erwarte zwar ehrlich spielerisch nicht viel von dem Spiel, aber Grafik scheinen sie zu können.
 
Ich denke, hier sieht man die Auswirkungen dessen, dass mit Next Gen Engines die Assets direkt aus den 3D Programmen wie Maya oder ZBrush ins Spiel kommen, anstatt vorher durch den Vereinfachungsprozess mit Normal Maps, LOD Level und so weiter zu müssen.
Denn wenn wie hier Leute dran sitzen, die vorher Animationsfilme gemacht haben, ändert sich ihr Prozess beim Erstellen der Figuren und Welten wohl kaum bis gar nicht.
 
Hab mir den Trailer noch ein paar mal angesehen... und wenn das tatsächlich so dann ingame aussieht... Wow. Ich weiß gar nicht warum so viele motzen dass kein Next-Gen-Feeling aufkommt... mit Horizon 2, Kena und R&C bin ich schon voll damit versorgt! :D

Aber über die Grafik mach ich mir hier gar nicht so viel Sorgen... ich hoffe schwer dass auch das Gameplay einigermaßen mithalten kann...
 
kameo...

tenor.gif
 
Hab Kameo damals nur mal kurz angespielt. Vllt Ähnlichkeit mit der Protagonistin aber da ich es nicht wirklich kenne, konnte ich da auch keinen Bezug herstellen. Es waren eher dieser Maskentyp und die Kampfsequenzen die mich an Zelda denken ließen. Die kurze Sequenz in der sie ins Dorf läuft hat mich auch irgendwie an botw erinnert. Mal schauen was für eine Aufgabe die "Rußmännchen" erfüllen werden. Doch, hat Lust auf mehr gemacht der Trailer.
 
wurde gerade im era daran erinnert, dass die entwickler hinter kena das hier mal vor drei jahren gemacht haben:
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

HOLY FUCKING SHIT! :shock: :shock: :huldig:
Fängt auch die Atmosphäre das Spiels überragend gut ein. Bin geflasht :shock:
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

war also eher eine frage nach crossbuy, da er es vielleicht erstmal nur auf der ps4 spielen kann.
 
Kena wird zum Launch nur Digital verfügbar sein.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
kena ist die coverstory der nächsten gameinformer ausgabe.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Kena: Bridge of Spirits was one of the standout trailers shown during Sony's PlayStation 5 reveal event, introducing players to a beautiful world and a host of cute helpers known as the Rot. We're excited to announce that Ember Lab's lush adventure game is our next cover story. In the next issue of Game Informer magazine, we take a closer look at the game and its fascinating development.

How did a studio with roots in commercial animation move over to the world of video games? How did the team land on the idea of a young adventurer on a mission of healing and reconciliation? What the heck are the Rot? And how did an up and coming studio only get their hands on PlayStation 5 development tools but also land a highly coveted slot in the console's first major announcement event?

We explore those questions and many more in our 14-page cover story, which will be hitting next week. Sorry to keep you waiting, but we were too excited about this one to stay completely quiet.
 
Zurück
Oben