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PSV Destiny of Spirits

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und ich wusste bis gestern nicht, dass auch eigene Spirits im Kampf nachrücken können, wenn mal einer stirbt. Da hätte ich mir viel Warterei ersparen können...
 
Habe ich mit dem Hunter schon einmal gemacht. Aber dann habe ich noch einen bekommen :D
Sind jetzt noch 7 oder 8 Level bis zum Limit und Feuer ist bei mir unterbesetzt.
 
Ist eher Pokemon-mäßig, allerdings ist so ziemlich jeder Aspekt des Spiels sehr schlicht und ausbaufähig. Was Besonderes macht es nicht, aber es hat zumindest ganz hübsche Artworks.
 
Ich habe seit gestern Abend ~15-20k ausgegeben und keinen einzigen R bekommen.
Aber ich konnte gerade meinen Vampir gegen einen India amerikanischen Ureinwohner mit Flügeln tauschen :hurra:
 
Jetzt habe ich auch versehentlich einen R verfused. Zum Glück "nur" in einen anderen R des gleichen Elements.
Und ich war schon ein paar mal kurz davor, Rs zu verkaufen. Das geht ruckzuck, wenn man mal übersieht, dass man gerade nicht im Fuse Menü ist...
 
Die Menüs sehen ja auch praktisch identisch aus:

cn5qftn73eyhtot1o.jpg


cn5qgv9xqcnak8f0s.jpg



Allerdings ist mir dann zumindest noch dieses kleine Schloss oben in der Mitte aufgefallen, mit dem man seine wichtigen Spirits locken kann. Dadurch wird das Menü fürs Mergen direkt auch viel aufgeräumter.
 
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