Das beste für Halo wäre wohl, wenn sie das aktuelle Halo Infinite einfach komplett einstampfen und erneut beim Whiteboard anfangen würden, statt da noch irgendwas versuchen zu retten. Das Erbe einer Xbox One Version ist im aktuellen Zustand einfach zu sehr mit und im Spiel verworren, als dass man da noch groß dran drum herumdoktern könnte. Die Charakter und Geometrie Assets, das Leveldesign, die Größe bzw. Density und Streaming der Levelabschnitte, das Lighting, die Technik ect.pp ... einfach alles basiert darauf, dass das Spiel angedacht auch auf einer Xbox One laufen soll.
Denn ich bezweifel stark, dass man mit diesem Fundament, 2021 oder gar 2022 - Neben den mittlerweile, dann angekündigten oder zumindest schon am Horizont stehenden, reinen Next Gen Games, grafisch wie auch technisch mithalten kann. Vor allem wenn man weiterhin plant, auf jenem technischen Fundament, eine mehr jährige Plattform aufzubauen.
Das beste wäre wohl sich einfach wieder, ganz bei Null, ans Whiteboard zu setzen.
Und an einem Halo zu arbeiten, welches sich von Beginn an und rein auf die Stärken, Fähig- und Möglichkeiten der Xbox Series X konzentriert.
Anbei hat man vielleicht auch etwas Zeit die ein oder andere artistische Designentscheidung zu überarbeiten und den peinlichen Bösewicht gegen etwas ernstzunehmendes auszutauschen.