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KT Der Xbox vs PlayStation vs PC Thread

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Puh also auf jeder Seite immer wieder die gleichen Memes zu posten zeugt nicht grade vor Kreativität :D
 
Naja wenn’s sonst nichts gibt, hat MS ja alles richtig gemacht, Halo hat eingeschlagen, positiv wie negativ.
 
Das wird in jedem Falle ein Ridge Raaaacer! :D Manche Meme sind schon verdammt lustig. Am meisten gelacht hab ich bei der Special Edition die Fikka gepostet hat. :lachweg: Und die ET Version ist auch zum beömmeln. Sony mit ihrer Krabbe ey oder was das damals war, zum totlachen.

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:lachweg:
 
Spiderman schwimmt halt auf der Marvel Welle mit, spielerisch bietet es nicht mehr als die alten Teile, Ultimate Spiderman auf der Xbox OG ist immer noch mein Lieblingsteil, finde das bringt den Comic auch einfach viel besser rüber, Insomniacs Spiderman ist mehr Film Spiderman.

Aber gut das ist halt Geschmacksache, Spiderman ist für mich halt ein Comic Held, und da macht das Artdesign einfach verdammt viel aus.
alter, spiderman war mega. scheiss auf die alten...alles durchgehauen, jedes addon. kein vergleich zu dem ubi kram durch den ich mich letztens gequält habe
 
Ubisoft:?

meinte das hier


Pff als Kind war das der Shit
274px-Spider-Man_2000_game_cover.jpg



Heute ist das der Shit:
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Das Spiderman hol ich mir in jedem Fall für die PS5, nie gespielt und jetzt auch nicht bereut wenn ich das Hauptspiel dazu bekomme. :D
 
Das Spiderman hol ich mir in jedem Fall für die PS5, nie gespielt und jetzt auch nicht bereut wenn ich das Hauptspiel dazu bekomme. :D

Bis zur PS5 ist noch hin und aktuell ist einzig Miles Morales fix. Spider-man bekommste schon um die 20€ und ich fand das richtig geil gemacht, ist witzig und spielt sich unanstrengend. Obendrauf würde ich das schon storytechnisch zocken..
Jedenfalls eines dieser PS4 Games was von mir eine klare Kaufempfehlung hat. Ich Depp hätte das ja fast nicht gezockt, weil ich mit den Tutorial überfordert war. Dank KT wurde ich überzeugt. Einfach durchrennen, dannach eröffnet sich eine Welt und die Steuerung geht schnell lockerst von der Hand.
 
ja is eins der besten ow games der gen.
schau mal ob du die dlc noch bekommst, die sind auch klasse.

schwer wird das spiel erst im zweiten dlc, da sind einige nebenaufgaben unglaublich anstrengend. du wirst halt geil zum gott, nicht nur wegen der fähigkeiten, auch weil man alles besser beherrscht.

fand das game unglaublich motivierend.

@MachtAG
sorry meinte origins, hab ich gerade vor paar wochen beendet. war mein letztes ubi game. bg&e mal abgesehen
 
Vor allem weil die FINAL Version viel besser aussehen wird! Mark my Words...!
Das ist aber nicht mal unrealistisch.
Wie ja auch Alex von Digital FOundry festgestellt hat: Das große Problem ist das Lighting. Infinite verzichtet komplett auf vorberechnete Elemente, das Lighting ist komplett dynamisch - und halt einfach nicht gut. Daher wirkt alles flach und langweilig.

WENN sie es schaffen, bis zum Launch ein besseres LIghting-Model zu integrieren - womöglich sogar raytraced Global Illumination - dann sieht das wirklich auf einen Schlag deutlich besser aus, da alle indirekt beleuchteten Areale (das waren in der Demo sehr viele) durch das realistisch berechnete Bounce Light direkt realistischer werden.

Die anderen großen Mängel wie mangelhafte LoD in der Ferne oder die am unteren Rand wegploppende Vegetation sind auch Dinge, die man im finalen Polish des Spiels sicher unter Kontrolle bekommen kann.

Aber auch wenn es so kommt: Die Vorstellung bliebe ein Marketing-Fail von MS. Man kann nicht monatelang angeben, dass man die stärkste Konsole hat und dass Halo alle von den Socken hauen wird und dann das zeigen.
 
DF hat im Video auch ein gutes Beispiel gezeigt, wie Raytracing hier helfen kann, anhand von Metro. Das sieht ohne Raytracing ähnlich flach aus (auch wenn das Spiel allgemein einen optisch stärkeren Eindruck auf mich macht als Halo Infinite), mit Raytracing in denselben Szenen allerdings viel besser.

Angeblich soll für Halo Infinite Raytracing per Update, nach dem Launch, nachgereicht werden. Stellt sich die Frage welche Art von Raytracing man hier integrieren wird.
 
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