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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hätte aktuell nichts dagegen, sollte Sony den Release der PS5 von "Holiday 2020" auf "Spring 2020" verschieben. Genug PS4 Games sind da. Ansonsten aber plane ich wieder einen harten Cut, hab ich bei den anderen Launches auch so gemacht.
 
Ich mach mir um den Launch-Zeitraum auch keinerlei Gedanken.

Es werden massig Spiele erscheinen, ein, zwei Exclusives werden auch dabei sein und Spiele wie Ghost of Tsushima habe ich mir absichtlich aufgehoben, da sicher ein Patch erscheint.

Ich zocke aber auch nicht 24/7 und meine Zeit wird sich nicht dramatisch erhöhen, nur weil eine neue Konsole erschienen ist. Insofern werde ich eh wieder selektieren müssen, was überhaupt geholt wird.
 
weil sie es selber nicht entwicklern. wären beide titel sony first-party projekte, gäb es dazu keine diskussion. hier sieht es aber seitens den jeweiligen entwickler eh schon nicht gut aus. wild wird von wild sheep studio entwickelt, dem indie studio von michel ancel, der während der entwicklung von wild auch mit ubisoft angefangen hat an beyond good & evil 2 zu arbeiten. beides riesige open world titel, die lange auf sich warten lassen und sicherlich gerade die jaguar cpu der current-gen strapazieren. zu rockstar müssen wir nicht viel sagen, denn da müsste jeder mittlerweile mitbekommen haben, dass wir von denen (trotz tausenden inhouse entwicklern) in dieser generation nur einen einzigen neuen titel bekommen haben. alles andere sind updates für grand theft auto online gewesen. ein agent kann da genau so gut unter die räder gekommen sein, wie ein bully 2, ein max payne 4 oder komplett neue ips.

rockstar zahlt den agent deal nun sicherlich damit an sony aus, dass mittlerweile jeder rockstar titel u.a. einen sony marketing deal am laufen hat. war jedenfalls nun bei gta v und red dead redemption 2 so und wer weiß wie lange das noch gehen wird. bei wild gibt es seit letzten jahr das gerücht, dass sie mittlerweile technisch von guerrilla games supportet werden, das spiel nun auf der decima engine läuft und für die ps5 geplant ist. laut website von wild sheep studio ist der titel jedenfalls noch nicht tot (veröffentlichen hier und da neue artworks) und das team selber wächst laut stellenausschreiben nach und nach, was ebenfalls darauf hindeutet, dass weiterhin geld fließen muss.
weil sie es selber nicht entwicklern. wären beide titel sony first-party projekte, gäb es dazu keine diskussion. hier sieht es aber seitens den jeweiligen entwickler eh schon nicht gut aus. wild wird von wild sheep studio entwickelt, dem indie studio von michel ancel, der während der entwicklung von wild auch mit ubisoft angefangen hat an beyond good & evil 2 zu arbeiten. beides riesige open world titel, die lange auf sich warten lassen und sicherlich gerade die jaguar cpu der current-gen strapazieren. zu rockstar müssen wir nicht viel sagen, denn da müsste jeder mittlerweile mitbekommen haben, dass wir von denen (trotz tausenden inhouse entwicklern) in dieser generation nur einen einzigen neuen titel bekommen haben. alles andere sind updates für grand theft auto online gewesen. ein agent kann da genau so gut unter die räder gekommen sein, wie ein bully 2, ein max payne 4 oder komplett neue ips.

rockstar zahlt den agent deal nun sicherlich damit an sony aus, dass mittlerweile jeder rockstar titel u.a. einen sony marketing deal am laufen hat. war jedenfalls nun bei gta v und red dead redemption 2 so und wer weiß wie lange das noch gehen wird. bei wild gibt es seit letzten jahr das gerücht, dass sie mittlerweile technisch von guerrilla games supportet werden, das spiel nun auf der decima engine läuft und für die ps5 geplant ist. laut website von wild sheep studio ist der titel jedenfalls noch nicht tot (veröffentlichen hier und da neue artworks) und das team selber wächst laut stellenausschreiben nach und nach, was ebenfalls darauf hindeutet, dass weiterhin geld fließen muss.
okay, und warum kommuniziert Sony das nicht genau so?

Da wird nicht gecancelt, noch auf eine andere Plattform verschoben. Es wird nicht Mal erwähnt, dass man mit den Titeln eventuell nichts mehr zu tun hat.

Warum wird nichts davon von Sony gemacht? Ankündigen konnten sie die Spiele ja auch!
 
Zudem kauft man die Konsole ja auch nicht nur für den Launch.
Das ist die Investition in die Zukunft der Marke. :D
Seh das auch ähnlich.
Dass ich mich ne PS5 kaufen werde, ist sicher. Da kanns auch genaugut direkt zum Start sein. Ob ich jetzt direkt in HOchkarätern schwimme ist da erst mal nebensächlich.

Konsole ist erhältlich == ich will Konsole haben. Mehr muss ich nich wissen :D
 
Es ist Sony... Da weiß ich zum Launch ist eher weniger für mich dabei. Das ist leider häufig so die ziehen leider immer erst im Verlauf der Gen etwas an.

Ist auch der Grund warum ich mir GoT, Cyberpunk und Co einfach für die PS5 spare. Zum einen spart es mich Geld, zum anderen hab ich Titel an denen man länger sitzt. Und halt noch die Titel die dieses Jahr so gekommen sind und die ich nicht hatte.

Ist zwar einiges interessantes dabei wenns im ersten Jahr kommen sollte, aber so viel ist es einfach auch nicht. R&C ist für mich immer so ein Game das ich im Sale kaufe.

Werd sicher genug zum spielen finden, Launch lineup war aber noch nie die Stärke von Sony.
 
Und wohl ziemlich zeitgleich mit den neuen Konsolen erscheint auch Cyberpunk. Einen fetteren quasi Launch Titel gabs schon länger nicht mehr :D
Genau das!
Ein kleiner Wehrmutstropfen bleibt natürlich, weil das "richtige" Update für die neuen Konsolen erst später kommen soll.

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Ein paar Gerüchte weniger... :D
Die Reaktionen sind noch geiler :lol:

Anhang anzeigen 127487
 
Aktuell ist die NextGen etwas underwhelming :S Nach Last of Us 2 und Ghost of Tsushima, erwarte ich das grafisch als Minimum.
Es ist auch echt schade dass z.B. Cyberpunk 2077 nicht schon direkt zum Launch eine fullblown NextGen Version ist. :/ Aktuell wird die PS5 zwar vorbestellt sobald es geht, aber im Zweifel wieder storniert. Mir ists relativ egal, wenn die passenden Games kommen, wird sie gekauft.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gut, auf nem billigen kleinen Dreibeintisch sieht jedes Stück moderne Unterhaltungselektronik beknackt aus...

Wenn ich mir das Ding auf meinem Lowboard vorstelle, freu ich mich auf die Optik.
Nur halt ohne die wirklich hässliche Laufwerksbeule...
 
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