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weil sie es selber nicht entwicklern. wären beide titel sony first-party projekte, gäb es dazu keine diskussion. hier sieht es aber seitens den jeweiligen entwickler eh schon nicht gut aus. wild wird von wild sheep studio entwickelt, dem indie studio von michel ancel, der während der entwicklung von wild auch mit ubisoft angefangen hat an beyond good & evil 2 zu arbeiten. beides riesige open world titel, die lange auf sich warten lassen und sicherlich gerade die jaguar cpu der current-gen strapazieren. zu rockstar müssen wir nicht viel sagen, denn da müsste jeder mittlerweile mitbekommen haben, dass wir von denen (trotz tausenden inhouse entwicklern) in dieser generation nur einen einzigen neuen titel bekommen haben. alles andere sind updates für grand theft auto online gewesen. ein agent kann da genau so gut unter die räder gekommen sein, wie ein bully 2, ein max payne 4 oder komplett neue ips.
rockstar zahlt den agent deal nun sicherlich damit an sony aus, dass mittlerweile jeder rockstar titel u.a. einen sony marketing deal am laufen hat. war jedenfalls nun bei gta v und red dead redemption 2 so und wer weiß wie lange das noch gehen wird. bei wild gibt es seit letzten jahr das gerücht, dass sie mittlerweile technisch von guerrilla games supportet werden, das spiel nun auf der decima engine läuft und für die ps5 geplant ist. laut website von wild sheep studio ist der titel jedenfalls noch nicht tot (veröffentlichen hier und da neue artworks) und das team selber wächst laut stellenausschreiben nach und nach, was ebenfalls darauf hindeutet, dass weiterhin geld fließen muss.
okay, und warum kommuniziert Sony das nicht genau so?weil sie es selber nicht entwicklern. wären beide titel sony first-party projekte, gäb es dazu keine diskussion. hier sieht es aber seitens den jeweiligen entwickler eh schon nicht gut aus. wild wird von wild sheep studio entwickelt, dem indie studio von michel ancel, der während der entwicklung von wild auch mit ubisoft angefangen hat an beyond good & evil 2 zu arbeiten. beides riesige open world titel, die lange auf sich warten lassen und sicherlich gerade die jaguar cpu der current-gen strapazieren. zu rockstar müssen wir nicht viel sagen, denn da müsste jeder mittlerweile mitbekommen haben, dass wir von denen (trotz tausenden inhouse entwicklern) in dieser generation nur einen einzigen neuen titel bekommen haben. alles andere sind updates für grand theft auto online gewesen. ein agent kann da genau so gut unter die räder gekommen sein, wie ein bully 2, ein max payne 4 oder komplett neue ips.
rockstar zahlt den agent deal nun sicherlich damit an sony aus, dass mittlerweile jeder rockstar titel u.a. einen sony marketing deal am laufen hat. war jedenfalls nun bei gta v und red dead redemption 2 so und wer weiß wie lange das noch gehen wird. bei wild gibt es seit letzten jahr das gerücht, dass sie mittlerweile technisch von guerrilla games supportet werden, das spiel nun auf der decima engine läuft und für die ps5 geplant ist. laut website von wild sheep studio ist der titel jedenfalls noch nicht tot (veröffentlichen hier und da neue artworks) und das team selber wächst laut stellenausschreiben nach und nach, was ebenfalls darauf hindeutet, dass weiterhin geld fließen muss.
Seh das auch ähnlich.Zudem kauft man die Konsole ja auch nicht nur für den Launch.
Das ist die Investition in die Zukunft der Marke.![]()
Genau das!Und wohl ziemlich zeitgleich mit den neuen Konsolen erscheint auch Cyberpunk. Einen fetteren quasi Launch Titel gabs schon länger nicht mehr![]()
Die Reaktionen sind noch geiler
Ein paar Gerüchte weniger...![]()

Die PS5 wird so oder so zum Launch geholt
Zum Glück hält der Tisch.

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