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PS5/PC Ghost of Tsushima (Director's Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weitere Aufnahmen von der Insel, die atmosphärisch definitiv der Star des Spiels ist.

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Komme auch nicht darauf klar, wie gut die Spielwelt inszeniert ist und wie gut das alles aussieht. Technisch ziemlich beeindruckend, wie gut das auch bei den ganzen Partikeln, Reflexionen, Belichtung und der Wind-Physik läuft. Dazu diese extrem sexy Weitsicht, da grauts mir ja immer noch bei Days Gone und der Aufplopp-Orgie.

Und außerdem, wie geil und simpel war bitte die Mission "Geflüstert im Wald"? Die abermals geile Inszenierung durch die Spielwelt, aber auch die kleine Geschichte an sich. Gefällt mir richtig gut. Oder
die Mission mit dem Fake-Samurai. Fand es irgendwie ziemlich überraschend, dass nachdem man den Typen freilässt, er aber die Frauen in Ruhe lassen sollen, dass eben diese im Anschluss von Banditen überfallen werden. Und das halt nicht durchinszeniert in einer Zwischensequenz, sondern man erlebt es live mit und kann entsprechend handeln.

Flowt alles irgendwie geil ineinander. Selbst Schreine beklettern macht Spaß, weils halt so einen schönen Anblick hat. Ausser die Kletter-Animationen, die sind weird. :D
 
Hab jetzt schon einige Stunden hinter mir, aber so langsam wird meine Karte immer voller. Denke ich werde noch die Story durch ballern und das wars das, will mir AC Valhalla nicht versauen.

Irgendwann hat man sich einfach Satt gesehen.
 
Was ich mich frage bei den Bildern, gab es damals wirklich so viele Flächen wo durchgehend nur eine Blumenart gewachsen ist? Sieht sehr geil aus aber irgendwie auch als sei das alles angelegt, quasi Botanischer Garten Deluxe. :D

Das ist alles Kritik auf einem ganz hohen Level und äußerst subjektiv und spätestens, wenn ich wieder versuche Assassin's Creed III remastered zu zocken fühlt sich das nach mehr wie einer Konsolengeneration Unterschied an. Gerade die Steuerung ist im Vergleich ein Krampf und von den Kämpfen fange ich lieber gar nicht an.
Stell dich nicht so an, grade eben Ac3 remastered samt Dlc nach 56 Stunden beendet und so schlimm ist die Steuerung und die Kämpfe gar nicht. Kämpfe waren meist einfach außer man stand ungünstig und hat dabei die Übersicht verloren. 1600 Knechte hab ich dem Blutgott dargebracht. :grins:
 
Was ich mich frage bei den Bildern, gab es damals wirklich so viele Flächen wo durchgehend nur eine Blumenart gewachsen ist? Sieht sehr geil aus aber irgendwie auch als sei das alles angelegt, quasi Botanischer Garten Deluxe. :D

Stell dich nicht so an, grade eben Ac3 remastered samt Dlc nach 56 Stunden beendet und so schlimm ist die Steuerung und die Kämpfe gar nicht. Kämpfe waren meist einfach außer man stand ungünstig und hat dabei die Übersicht verloren. 1600 Knechte hab ich dem Blutgott dargebracht. :grins:

He, wie oft ich bei AC 3 wieder geklettert bin, obwohl ich nicht wollte. Dann hatte ich die Inszenierung auch besser in Erinnerung. Die Kämpfe lassen sich prinzipiell gut steuern, aber im Vergleich ist GoT zwei Klassen drüber. Alles so statisch und undynamisch, teils wie gescriptet. Die Kämpfe in Tsushima können dagegen herrlich befriedigend sein, alleine das hervorragende Trefferfeedback.

@MadBudha
Neben Fernkampf gibt es einzelne Attacken, die fast zu effektiv sind (z.B. Wasserhaltung Dreieck halten, dann viermal dreieck. Stark, nur durch das einleitende Halten nimt es etwas Tempo aus dem Kampf), aber insgesamt fällt mir gerade kein Open World Spiel mit besseren Kampfsystem ein.
 
Wow, optisch alles sehr beeindruckende Aufnahmen. Die Landschaften sehen wirklich wunderschön aus. :liebe:

Wie verläuft eigentlich der Tag/Nacht - Übergang im Spiel und wie lange dauert ein Tag im Spiel in realer Zeit ungefähr? Kann das jemand sagen bzw einschätzen?

In RDR2 verging mir die Ingame-Zeit teilweise etwas zu schnell...
 
Wow, optisch alles sehr beeindruckende Aufnahmen. Die Landschaften sehen wirklich wunderschön aus. :liebe:

Wie verläuft eigentlich der Tag/Nacht - Übergang im Spiel und wie lange dauert ein Tag im Spiel in realer Zeit ungefähr? Kann das jemand sagen bzw einschätzen?

In RDR2 verging mir die Ingame-Zeit teilweise etwas zu schnell...

Tag Nacht Wechsel empfinde ich auch bei Ghosts etwas zu schnell. Hab die Zeit aber noch nicht gemessen,
 
Tag Nacht Wechsel empfinde ich auch bei Ghosts etwas zu schnell. Hab die Zeit aber noch nicht gemessen,

Das bildest du dir wahrscheinlich ein. Hab bisher immer gefühlt endlose Nächte gehabt. Hat mich genervt, weil es mir zu dunkel ist (was aber an meinen Augen liegt). Denke, dass das schon sehr ausgeglichen ist. Es geht zumindest nicht zu schnell. Schneller wäre meinen Augen lieber :ugly:
 
Das Spiel ist sogar noch besser als erwartet, ich bin begeistert. :liebe:
Es fühlt sich einfach so gut an, wenn man mit dem Schwert die Feinde niederstreckt.
Das Kampfsystem ist wirklich gelungen.

Ich brauch wohl nicht mehr erwähnen, dass das Spiel auch noch wunderschön aussieht,
da braucht man sich ja nur die tollen, hier geposteten Bilder anschauen. :huldig:

Das ist ein großartiges Samurai-Spiel, wie ich es mir schon lange gewünscht habe. :dhoch:
 
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