Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich muss zugeben, ich bin im Audio Bereich nicht gerade sonderlich versiert, aber irgendwie frage ich mich wie das so furchtbar viel CPU Power frei machen soll. Wie viel CPU Last verursacht Audio schon auf nem modernen PC, wenn man statt ner guten Soundkarte den Onboard Sound nutzt... ~1% zusätzlich?
 
Und am ende spielst du das neueste elder scrolls, du befindest dich in einem keller und über dir hörst du die bewohner in der küche rumlaufen und sprechen als würden sie neben einem stehen. Sound ist so krass vernachlässigt worden in der letzten gen, da bin ich wirkkich enttäuscht gewesen wie schlecht doch manch spiel daherkommt.
 
update bezüglich eines möglichen ps5 reveal events:


grubb lag mit den ankündigungen zu tony hawk und epic games richtig. hat scheinbar also den richtigen riecher.

+ teasert nun eine menge an spielen für das ps5 reveal event an, welches laut ihm immer noch für den 4. juni geplant ist.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

first-, third-partys, indies, alles hoffentlich in einem stream.

im era thread haben mittlerweile einige user aus der industrie die aussage nochmal unterstrichen. u.a. ein ex-valve mitarbeiter.
https://www.resetera.com/threads/je...re-slate-of-games-a-lot”.205707/post-34105524
1.jpg


und in richtung demon's souls wird mal wieder (ins blaue) geteasert.
https://www.resetera.com/threads/je...re-slate-of-games-a-lot”.205707/post-34102110
2.jpg


und grubb redet nun auch von einer ps5 state of play episode die für anfang august geplant ist. damit hätten wir anfang juni und anfang august zwei eigene sony events/streams. somit wechseln sich ms und sony jeden monat mal ab. :D
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Welche beiden Konsolen meint denn der, von denen nur eine einen dezidierten Audio Chip hat? Xbox kommt in dem Artikel nicht vor und die Series X hat auch einen dezidierten Audio Chip, der die Berechnung übernimmt und nicht die CPU belastet. Welche andere Konsole meinen die dann? Kommt da noch eine von der wir nichts wissen?

Die PS5 Tempest Engine ist custom Hardware:

The Tempest Engine has enough processing ability (with a kind of processing called single instruction, multiple data, or SIMD) as all of the PS4’s eight-core processing capability combined — just for 3D audio.
...

venturebeat.com

The Tempest Engine is effectively a re-engineered AMD GPU compute unit, stripped of its caches and relying solely on DMA transfers - just like a PS3 SPU. In turn, this opens the door to full utilisation of the CU's vector units.
...

eurogamer.net
 
Totaler Bullshit Journalismus. Da wird von 2 Konsolen gesprochen, ohne die zweite jemals beim Namen zu nennen und rein nach den miteinander verglichenen Features gibt es diese ominöse Konsole gar nicht. Zum glück kommt der Artikel zu dem Schluss, dass die PS5 einen Vorteil gegenüber der nicht existierenden Konsole hat.
 
Ich muss zugeben, ich bin im Audio Bereich nicht gerade sonderlich versiert, aber irgendwie frage ich mich wie das so furchtbar viel CPU Power frei machen soll. Wie viel CPU Last verursacht Audio schon auf nem modernen PC, wenn man statt ner guten Soundkarte den Onboard Sound nutzt... ~1% zusätzlich?
Traditionelle Audioverarbeitung sorgt tatsächlich für kaum Last.
Die neuen Konsolen und auch neue Engines können aber Audio über Raytracing berechnen, womit Raumklang mit korrekter Berechnung der Geräuschausbreitung in der jeweiligen Umgebung , Echo, Hall möglich wird. Und auch das kodieren in gutes binaurales Audio ist nicht so simpel.

Ich denke, da kommt der dedizierte Chip ins Spiel.
 
5114cn8.gif

Bp9fKeI.gif


Wenn ich überlege, dass das Titel aus 2016/2017 sind, seitdem mehrere Jahre vergangen sind - und die Engines auf den Sprung in die Next-Gen vorbereitet werden ... oh my.

ich kann es deswegen auch kaum erwarten endlich ein mögliches demon's souls remake von bluepoint zu sehen. die engine sah schon in shadow of the colossus so gut aus und kann mir ein souls spiel in der richtung kaum vorstellen. bzw. ich könnte es mir vielleicht, wenn wir denn endlich mal elden ring sehen dürften. :O_o: aber sonst... naughty dog, santa monica, guerrilla, insomniac, sucker punch, bend, das neue san diego studio (die wahrscheinlich die naughty dog engine nutzen, wenn nicht ue5) und natürlich polyphony. die werden das maximum aus den 9tf herauspressen.

und dann hätten wir noch die ganzen talentierten third-party devs. die resident evil engine auf next-gen hardware kann auch nur purer zucker werden.
BackHandmadeHorse-size_restricted.gif

Devil-May-Cry-5-short-lokk.gif


edit: und natürlich nicht ready at dawn vergessen. arbeiten ja laut stellenanzeigen an einem triple-a spiel. das dürfte technisch auch wieder recht spannend sein.... und hoffentlich dieses mal von den gameplay-mechaniken und allem anderen was ein gutes spiel ausmacht. :D
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was bringt mir nen Krassr Audio Chip wenn ich dafür keine passende Anlage habe ? Und ich bin auch nicht bereit mir diese zu kaufen...Auch kein Headset, ich setze beim Gaming sowas nicht auf
 
Was bringt dir 4k hdr, wenn du nur auf nem HD ready TV spielst und auch nicht einsiehst, nen neuen zu kaufen?

Sorry was für ein Vergleich...ein TV kaufste dir alle Jahre nen neuen weil ein TV notwendiger als eine Anlage ist...ich gehe nicht davon aus, das die Mehrheit der User sich wegen einem Audio Chip eine neue Anlage zulegen werden...aber viele sich einen neuen TV für eine bessere Auflösung..


Den AudioChip als die Revolution anzukündigen ist imho einfach nichts was die Gaming Welt in Aufruhr versetzt...
 
Was bringt mir nen Krassr Audio Chip wenn ich dafür keine passende Anlage habe ? Und ich bin auch nicht bereit mir diese zu kaufen...Auch kein Headset, ich setze beim Gaming sowas nicht auf

Die PS5 Tempest Engine kannste auch ganz normal nutzen:

"With TV speakers and stereo speakers, the user can choose to enable or disable 'TV Virtual Surround,' so the audio pipeline needs to be able to produce audio that does not have the 3D aspects that I was talking about," Mark Cerny explains. "Virtual surround sound works in a sweet spot, and the user might not be seated in that sweet spot, or the user might be playing couch co-op (hard to fit both players in the sweet spot), etc. When virtual surround sound is enabled, HRTF based algorithms are used. When it is disabled, a simple downmix is performed - eg the location of a 3D sound object determines to what degree its sound comes from the left speaker and to what degree it comes from the right speaker."
...

eurogamer.net
 
Zurück
Oben