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MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Gestern war es das erste Mal soweit. Eig lief die Runde solala. Alle gestorben, kurz vor Ende wieder gedroppt, zweier Team gefickt, Waffen gehabt, endzone waren wir plötzlich extrem gut positioniert im wald und map Ende. 3 Gegner noch gekillt, 2ggn2, plötzlich Sieg. Die 2 Gegner kamen wohl ned mehr in die zone. War einfach nur geil
 
Weil grad nach günstigem Xbox-Guthaben schauen, aber 25€ kriegst fast überall nur gut 25€, selbst bei g2a. Alle daheim und deswegen ist es nirgends billiger?
 
Ich glaube es wollten einfach mehr Leute 4er Squads als 2er, deswegen kommt das erst. Nat. doof für Leute wie mich, die meist nur einen haben der mit einem spielt, weils ab nem gewissen Alter einfach schwerer wird, 4 Berufstätige mit Familien/Ehefrauen regelmäßig und gleichzeitg zusammenzubringen. Aber für Studentencliquen prima :D

Diese drecks LKW Hitboxen. Warum sind die so viel größer als das Model, so das man Leute in Gebäuden töten kann. Es ödet so an gegen 4 LKWs in der Endzone bestehen zu müssen.
 
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Die Community will halt alles gleichzeitig, während Activision alles Schritt für Schritt testet, um zu sehen wie es ankommt und ob es funktioniert. Das machen alle erfolgreichen Multiplayer-Studios übrigens so.
Weil Dreierteams ja auch so gängig sind und die Community mit Sicherheit danach geschrien hat, waren sie von Anfang an dabei.
Sorry aber das hat mit Tests nicht zu tun. Und hier hat nicht IW das Wort, sondern einzig und allein der Publisher.
 
Weil Dreierteams ja auch so gängig sind und die Community mit Sicherheit danach geschrien hat, waren sie von Anfang an dabei.
Sorry aber das hat mit Tests nicht zu tun. Und hier hat nicht IW das Wort, sondern einzig und allein der Publisher.

Und woher weißt du das? Klingt extrem unwahrscheinlich. Und 3er-Teams haben bei Apex gut funktioniert. Was ist das Problem an 3er-Teams? Danach kam kurz darauf Solo und jetzt Quads und Duo wird sicherlich auch folgen..
 
Das mag ja sein. Ich verstehe nur nicht warum, man den offensichtlichsten Modus nicht direkt von Anfang an bringt. Hat der Vorgänger übrigens sofort drin gehabt. Wie auch Solo und Quads.
 
Und nach den gesammelten Erfahrungen hat man sich für gestaffelte Releases entschieden. So wie es die meisten populären Multiplayer-Games machen.
Und warum ist Duo der offensichtliche Modus? Solo ist sicherlich ziemlich dominant, danach wüsste ich nicht, warum Duo gefragter sein sollte als 3er oder 4er.
 
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Und der Patcher ist immernoch kaputt bei Blizzards Drecksteil. 14 b/s. BIT bei 12 GB, wtf.

Btw. Sie haben anscheinend Trio komplett entfernt, es gibt laut Reddit (ich kann ja nicht mehr patchen) nur noch Quads und Solo. Damit ist das Game für mich fast tot. Ich spiel gern Solo, aber ich hab mit nem Kumpel die meiste Zeit zu zweit in Trio gespielt. Und zu zweit gegen 4er Squads kannst du noch viel mehr knicken, das war schon gegen Trios grenzwertig. Vor allem mit den Loadouts, die jetzt 10k kosten (noch schwerer für nur zwei zu erreichen; huge Buff für high skilled Player), und man das ultimative Dronenteil nur zu viert kriegen kann (gut ging vorher auch nur zu dritt, war auch da schon ein Vorteil der Dreierteams). Ach mann, ich hoffe ich finde Trios iwo versteckt und Reddit irrt sich.
 
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