Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Waffen kannst doch ganz einfach so alle freispielen, nur die kosmetischen Varianten sind immer noch weggelocked...
Eben nicht. Die RAM und der Crossbow sind gelocked bis man das Game kauft. Erst dann kannst du sie freispielen.
Auch wennich mich in die RAM grade verguckt habe, ich zahl für ne Waffe, die ich dann auch noch freispielen muss, jetz nicht das ganze Spiel als Preis.:vogel:
 
Okay, ja davon gehe ich natürlich grundsätzlich erstmal aus, dass man das Spiel gekauft hat... Aber danach sind die alle mit relativ einfachen Zielen schnell freizuschalten...

Edit: Alternativ eine Variant der Waffen freischalten, dann hat man die Waffe automatisch mit unlocked...
 
Trotzdem entsteht dir ein kompetativer Vorteil gegenüber Leuten, die kein Geld ausgeben. Finde ich solchen Spielen beschissen, in denen es um Wettbewerb geht. Macht man es eben nicht f2p, wenn nicht alle die gleichen Chancen haben.
Aber gut, wenn ihr das als normal seht :kaffee:
Würde Warzone jetzt 10 Euro kosten, und alle bezahlen das exklusive Spieler, die das Basisspiel haben, ok. Dann haben alle wieder die gleichen Vorraussetzungen.

Edit: Alternativ eine Variant der Waffen freischalten, dann hat man die Waffe automatisch mit unlocked...
Joa die Corruption ist leider in Season 1 gewesen :( gibts noch irgend ne Variante? Wenn man das Raytracer (green) Paket kauft, hat man die Variante, aber laut Activision kann ich dann immernoch nichts mit der Rohwaffe tun
 
Joa die Corruption ist leider in Season 1 gewesen :( gibts noch irgend ne Variante? Wenn man das Raytracer (green) Paket kauft, hat man die Variante, aber laut Activision kann ich dann immernoch nichts mit der Rohwaffe tun
Wofür brauchst du denn die Rohwaffe?
Kannst ja mit den Variants auch alles machen und wenn du willst, die Attachments abschrauben, bzw. umschrauben. Das Tracerpaket hat den leichten visuellen Nachteil, dass du leichter zu sehen bist, wegen der Muni, aber zur Not holst das Guerilla Paket für Minotaur, da ist eine MTAR in Wald-Camo drinne. Armbrust gibt es sogar mehrere Pakete, wo die mit dabei ist, ist aber wirklich keine so geile Waffe und sehr nischig, selbst mit Attachments...
 
Trotzdem entsteht dir ein kompetativer Vorteil gegenüber Leuten, die kein Geld ausgeben.
Du hast einen kompetitiven Vorteil, weil Du eine bestimmte Waffe (von Dutzenden in dem Game) nicht in dein voreingestelltes Loadout packen kannst? Rly? Ich habe sie freigespielt, weil ich das Game gekauft habe und sie ist zwar wirklich nett, weil sie zu meinem Spielstil paßt, aber sie bietet keinen nennenswerten Vorteil gegenüber dem Rest. Das ist Jammern auf ziemlich hohem Niveau...
 
Du hast einen kompetitiven Vorteil, weil Du eine bestimmte Waffe (von Dutzenden in dem Game) nicht in dein voreingestelltes Loadout packen kannst? Rly? Ich habe sie freigespielt, weil ich das Game gekauft habe und sie ist zwar wirklich nett, weil sie zu meinem Spielstil paßt, aber sie bietet keinen nennenswerten Vorteil gegenüber dem Rest. Das ist Jammern auf ziemlich hohem Niveau...
Nee, den Part seines Argumentes verstehe ich schon und macht auch Sinn. Die MTAR ist nicht signifikant besser in irgendwas, aber unterschiedlich genug, dass das ein Nachteil sein kann in gewissen Situationen nicht Zugriff auf alle Tools zu haben.

Das Argument zerfällt für mich nur dadrin, da es halt die Möglichkeit ist, umsonst ein Spiel zu spielen, für das alle anderen 70€ gezahlt haben, UND man sogar trotzdem alles andere haben kann UND bei Gelegenheit, sobald in einem der nächsten Battlepasses die MTAR und die Armbrust in einer Variant drinne ist, auch for free freizuspielen.
Es ist in der Essenz identisch mit den ganzen Core Fighters Versionen von Beat em Ups, die man umsonst zocken kann ohne das Spiel gekauft zu haben, in denen man allerdings in der Regel nur 4 Basis Charaktere, plus 1 wöchentlich rotierenden Charakter spielen kann. Da beschwert man sich auch nicht, dass man nicht Zugriff aufs ganze Roster hat, weil wofür soll man dann noch das Hauptspiel kaufen, wenn alles andere dabei ist?
Wobei man hier Zugriff auf ALLES außer 2 sehr spezifischen Waffen hat, wovon eine eine reine Gimmick-Waffe ist. Wenn man halt alles haben will, und das Spiel soviel Spaß einem macht, dann soll man es kaufen, wie alle anderen. Wenn es das einem nicht wert ist, oder man das Spiel einfach so hier und da für ein bisschen Battle Royale mal spielt, auch gut, dann gibt einem Warzone immer noch wesentlich mehr als alle anderen vergleichbaren Modelle bei ähnlichen Spielen...
 
Du hast einen kompetitiven Vorteil, weil Du eine bestimmte Waffe (von Dutzenden in dem Game) nicht in dein voreingestelltes Loadout packen kannst? Rly? Ich habe sie freigespielt, weil ich das Game gekauft habe und sie ist zwar wirklich nett, weil sie zu meinem Spielstil paßt, aber sie bietet keinen nennenswerten Vorteil gegenüber dem Rest. Das ist Jammern auf ziemlich hohem Niveau...
Joa, es mag keine OP-Waffe sein, da gab ich dir vllt Recht.
Aber es geht ums Prinzip.
Andere Spiele sind auch f2p, aber haben fast immer für alle Spieler diesselben Regeln/Chance für Waffen, Heros, Champions etc.
Das ist die Basis für ein kompetatives Spiel, das der Zugang für jeden gleich ist (sei es alle haben alles sofot, oder manches ist hinter Missionen gelocked, aber für alle gleiche)
Und ja, wenn das die beste Waffe sein sollte für jemandes Spielstil, muss er im Vergleich zu jemandem, der das Basisspiel hat, eine Waffe nutzen, die weniger gut passt (-> oder er muss das Spiel kaufen). Ich empfinde das dann als, wenn auch kein Riesen-, aber als Nachteil.
Ich würde kein LoL spielen, wenn ich erstmal 50 Euro ausgeben müsste, um ein paar spezielle Ingameitems nutzen zu können, die an sich evtl nicht op sind, aber in den richtigen Händen doch einen Unterschied machen können.

Wofür brauchst du denn die Rohwaffe?
Kannst ja mit den Variants auch alles machen und wenn du willst, die Attachments abschrauben, bzw. umschrauben. Das Tracerpaket hat den leichten visuellen Nachteil, dass du leichter zu sehen bist, wegen der Muni, aber zur Not holst das Guerilla Paket für Minotaur, da ist eine MTAR in Wald-Camo drinne. Armbrust gibt es sogar mehrere Pakete, wo die mit dabei ist, ist aber wirklich keine so geile Waffe und sehr nischig, selbst mit Attachments...
Laut Netz kann ich das eben nicht, auch wenn ich es kaufe. Dann kann ich diese Variant nur exakt so nutzen. Es sei denn ich hab das Basisspiel. Um das auszusprobieren müsste ich es kaufen, hm. Leide rgrad nicht im Shop :(

umsonst ein Spiel zu spielen, für das alle anderen 70€ gezahlt haben,
Nein kann ich nicht!
Warzone ist kostenlos ja, aber das 70 Euro Spiel kann ich nach wie vor ja nicht spielen. Weder Singleplayer, noch die anderen MP Modi! Und darum geht es.
 
Ach so, okay, ja ich kenn es nur mit Spiel. Weiß nicht, wie es ist wenn man das Spiel nicht hat. Im richtigen Spiel kannst halt bei jeder Variant alle Attachments abschrauben, bzw. ganz normal die Waffe leveln, Attachment freischalten und auf die Variant raufschrauben.
So hatten ganz viele die MP7 zu Launch direkt gelevelt, weil man da eine Variant aus der Tutorial-Mission bekommen hat, und man mit der dann spielen/leveln konnte, obwohl die MP7 einer der letzten Level-Unlocks ist...
 
Die MTAR ist nicht signifikant besser in irgendwas, aber unterschiedlich genug, dass das ein Nachteil sein kann in gewissen Situationen nicht Zugriff auf alle Tools zu haben.

Naja, der Nachteil in "gewissen Situationen" ist bestenfalls homöopathisch. Ist wohl eher das Gefühl, daß man etwas nicht haben kann...

Aber es geht ums Prinzip.

QED :lol:

Wie gesagt, jammern auf hohem Niveau. Wenn man schon nichts zahlt, bzw. Andere für seinen Spielspaß zahlen läßt, sollte man seine Anforderungen etwas zurück schrauben.
 
Naja, der Nachteil in "gewissen Situationen" ist bestenfalls homöopathisch. Ist wohl eher das Gefühl, daß man etwas nicht haben kann...



QED :lol:

Wie gesagt, jammern auf hohem Niveau. Wenn man schon nichts zahlt, bzw. Andere für seinen Spielspaß zahlen läßt, sollte man seine Anforderungen etwas zurück schrauben.
Ich lass andere für meinen Spielspaß zahlen? What.
Du verstehst wie sich so Spielmodi/Spiele finanzieren? Ich hab bereits 20 Euro für nen Skin ausgeben, weil ich das Spiel gut finde.
Und was soll das QED, ich hab doch doch danach Argumente gebracht, wieso das unsinnig ist, und nicht einfach "aus prinzip mehr sag ich nicht" gesagt
 
Naja, der Nachteil in "gewissen Situationen" ist bestenfalls homöopathisch. Ist wohl eher das Gefühl, daß man etwas nicht haben kann...
Nicht wirklich. Es sind nur kleine Unterschiede zwischen MTAR und M4 in den Stats, aber grade in CoD kann das absolut den Unterschied machen. Sei es ein etwas höherer Rückstoß, oder nur im 1-2% Unterschied in Feuerrate.
Auf einem sehr spaßorientiertem Casual-Niveau ist der Unterschied zwischen den Waffen eher nicht so wichtig, da hast du recht, aber wenn du im SBMM nur hoch genug rutscht oder gegen andere Leute spielst, die auch CoD seit Jahren spielen und in der Materie sind, dann macht das absolut den Unterschied. Sogar Kleinigkeiten bei Attachments, die dann um 3m die Reichweite beeinflussen können...
 
Nicht wirklich. Es sind nur kleine Unterschiede zwischen MTAR und M4 in den Stats, aber grade in CoD kann das absolut den Unterschied machen. Sei es ein etwas höherer Rückstoß, oder nur im 1-2% Unterschied in Feuerrate.
Auf einem sehr spaßorientiertem Casual-Niveau ist der Unterschied zwischen den Waffen eher nicht so wichtig, da hast du recht, aber wenn du im SBMM nur hoch genug rutscht oder gegen andere Leute spielst, die auch CoD seit Jahren spielen und in der Materie sind, dann macht das absolut den Unterschied. Sogar Kleinigkeiten bei Attachments, die dann um 3m die Reichweite beeinflussen können...
This. Leute die genau solche kleinen Unterschiede nutzen können, haben einfach nen Vorteil. Ich gebe gerne auch Geld für ein f2p Spiel aus, solange es eben nicht das Balancing durcheinanderbringt, und sei es ein noch so kleiner Unterschied. Kosmetische Items, ja! Spiele wie LoL machen es da richtig, und greifen nur kosmetisch.
Und das Spiel hat nen Esportanspruch, zumindest bildet sich grade was. Da ist sowas einfach unnötig und kein gutes f2p.

Du gibst 20 Euro für einen Skin aus aber geizt bei Waffen? :ugly:

20 Euro weils sich mehr gelohnt hat von den Punkten, hab ja noch 1300
Skinhat also nicht 20 an sich gekostet.
Ja, für einen kosmetischen Teil.
Der bringt niemandem irgendeinen Gameplayvorteil und ich kann das Spiel bzw den Modus unterstützen, ich verstehe durchaus, dass sowas sich auch refinanzieren muss, bzw am Laufen gehalten werden muss. Hab ich mit LoL auch so gemacht, bzw mache ich.
 
Ich lass andere für meinen Spielspaß zahlen? What.
Du verstehst wie sich so Spielmodi/Spiele finanzieren? Ich hab bereits 20 Euro für nen Skin ausgeben, weil ich das Spiel gut finde.
Gut, aber ich würde eher sagen, das Spiel finanziert sich primär über den Verkauf des Spiels, und darüber hinaus den Ingame Store, den die Leute ja auch nutzen können, und sogar vorher genutzt haben, bevor Leute wie du über Battle Royale das Spiel getestet haben.
Ich hab die große Version damals für, ich glaub 100 war es? gekauft, dazu hab ich locker bevor Warzone rauskam, an die 200€ für verschiedene Items bezahlt. Noch dazu werd ich irgendwann in den nächsten Wochen das MW2 Remastered zahlen. Da ist der eine Skin, den du gekauft hast, noch recht wenig gegen.

Glaube eher, dass Activision das als kleinen Zusatz ansieht. Leute, die wegen Battle Royale mal reingucken, vielleicht sogar Gefallen dadran finden und mal nen Skin und irgendwann mal nen zweiten holen, ist halt besser als nichts, und kann man so mal mitnehmen. Aber im grand scheme of things ist das immer noch wenig und ist es durchaus verständlich für Activision den Kauf des Hauptspiels attraktiv zu halten.
 
Sorry, wenn Du auf dem Niveau und mit dem Ernst E-Sport betreiben willst, solltest Du vielleicht auch 70 Euro in das Spiel investieren. Ist jedenfalls die deutlich sinnvollere Investition, als 20€ für einen Skin :ugly:
Du argumentierst schwach.
Aber gut, ich seh schon, da kommt nichts ausser lachender Smileys und gib doch Geld aus.

Gut, aber ich würde eher sagen, das Spiel finanziert sich primär über den Verkauf des Spiels, und darüber hinaus den Ingame Store, den die Leute ja auch nutzen können, und sogar vorher genutzt haben, bevor Leute wie du über Battle Royale das Spiel getestet haben.
Uh, da solltest du mal schauen wieviel mehr Umsatz f2p Games machen, die nur diese Shops haben. Glaub mir, Activision hat in ein paar Monaten viel mehr durch Warzone gescheffelt, als durch den Verkauf des Basisspieles. (Falls sie es nicht irgendwie verkacken und die Spieler abhauen (siehe Cheaterproblematik atm))
Du unterschätzt, das viele in f2p Games über Dauer vieeeel mehr ausgeben, als einmal so ein Spiel zu kaufen.
Das ist verdammt lukrativ, und auch der Grund wieso solche Spiele f2p sind. Sau einfacher Zugang, und ab und an kauft man was wenn man dran Spaß hat. Grade Kinder/Jugendliche/junge Erwachsene
 
Deine Argumente sind genauso schwach, Du jammerst hier über minimale Unterschiede in einem f2p-Game. Da kann man nur noch mit Smileys arbeiten ;)

Dann kann man das ja in jedem f2p Game machen.
Solange es nur kleine Unterschiede sind, kann man ja paywalls einbauen.
Das meine ich mit Prinzip, aber gut. Ich seh schon, du würdest auch in anderen Spielen das so argumentieren.
 
Prinzipien kommen immer zum Einsatz, wenn man keine ordentlichen Argumente hat. Die Unterschiede sind hier so minimal, daß man wirklich nicht von pay2win sprechen kann. Wie schon so oft bemerkt, bestenfalls jammern auf hohem Niveau (aka Prinzipienreiterei). Viel Spaß damit.

Edit: Smiley vergessen :cool:
 
Zurück
Oben