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PC Automobilista 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das mit dem Verschieben ist nur ne Vermutung, da sie morgen ja ein Datum nennen wollen laut @fireball .
Und da ja bereits vor Wochen ein Datum genannt wurde (31.03.), kann es sich ja eigentlich nur um ne Verschiebung handeln...

1.Q haben sie immer gesagt.

@Mutzi
Ich kann noch nichts zum Fahren bei Nässe sagen. Wurde ja überarbeitet, morgen gibt's vielleicht ein neues Update dazu. Am Reifenmodell wird sich wahrscheinlich noch einiges tun. Sie kratzen im Moment nur an der Oberfläche.

Sound finde ich nach wie vor nicht ganz so knackig wie bei AMS, allerdings sind das die letzten paar % aus meiner Sicht.
 
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Sehr gutes Video zum Beta 4 Release mit Vergleich zu AMS 1.

Cooles, gutes Video.
Ich bin bei Mike was das ffb angeht. Ist für mich in AMS noch einen Ticken besser. Ich muss nochmal mit meiner minforce spielen. Vielleicht bekomme ich dann mehr Road effects.
 
Release ist am 31.3. als EA, der ca. 4-8 Wochen dauert. Während des EA gibt's einen 40% igen Rabatt für das Basisspiel.

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Im April die Classic GP Cars :hurra:
 
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Release ist am 31.3. als EA, der ca. 4-8 Wochen dauert. Während des EA gibt's einen 40% igen Rabatt für das Basisspiel.

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Im April die Classic GP Cars :hurra:
Da einzig richtige, was Reiza macht.
Denn beim aktuellen Stand isses halt noch sehr weit von "1.0 Status" entfernt.
So kommt man jetzt an Geld, und kann gleichzeitig mit weniger Druck von aussen aufm Kessel die Sim weiter entwickeln.
Irgendwann dann 1.0 releasen und weiter pflegen.
 
Das FFB von AMS2 wird ja auf YouTube mittlerweile in einem Atemzug mit ACC, rF2 und AMS1 genannt. Und da ich durch AMS1 weiss, was Reiza draufhat, geh ich davon aus, dass ich am 31.3. ziemlich zufrieden sein werde.
 
Da einzig richtige, was Reiza macht.
Denn beim aktuellen Stand isses halt noch sehr weit von "1.0 Status" entfernt.
So kommt man jetzt an Geld, und kann gleichzeitig mit weniger Druck von aussen aufm Kessel die Sim weiter entwickeln.
Irgendwann dann 1.0 releasen und weiter pflegen.

Was so ein früher 1.0 Release anrichten kann, sah man ja an ACC. Die Reputation war erstmal dahin. Deswegen gute Entscheidung AMS 2 als EA zu releasen. Nimmt ordentlich Druck weg und wir bekommen das Spiel sogar günstiger (hätte aber auch den Vollpreis bezahlt).
 
So mal ein erster Eindruck nach 100 min. Spielzeit.

Das FFB ist gut bis sehr gut. Sehr detailliert, allerdings muss man hier ein wenig, je nach Fahrzeugtyp ein bisschen mehr Feintuning betreiben, obwohl viel Regler hat man ja zum Glück nicht. Den low force boost Wert hab ich mittlerweile komplett auf null gestellt. Alles andere hat mir eher das Gefühl einer Zentrierfeder gegeben. Also hat man noch den Wert für die Gesamtstärke. Hier musste ich je nach Fahrzeugtyp mal mehr oder weniger einstellen (zwischen 40 und 50). Der FX-Wert regelt wohl das Gefühl für die Fahrbahnoberfläche, Curbs usw. - hier habe ich den Wert bei aktuell bei 15. Hier habe ich aber ein wenig das Gefühl, dass da nicht nur Effekte der Physik, sondern auch ein paar Effekte künstlich generiert werden.
Aber soweit alles gut, auch mit dem Wissen das wir uns noch im Beta-Status befinden. Nervig ist es das man zum einstellen des FFB immer wieder ins Hauptmenü zurück muss um an die Optionen zu gelangen. Oder ich bin zu blöd das zu finden. :)

Womit ich aktuell überhaupt nicht klar komme ist mit dem Einstellen des Lenkwinkels. Hab alles probiert von 900° über 1080° auf Auto. Jeweils neu gestartet, kalibriert, aber bei jedem Auto musste ich manuell am Wheel nachstellen damit es sich jeweils gut angefühlt hatte. Dadurch passte aber die Synchronisation der virtuellen Bewegung nicht mehr. Also das hatte ich zuletzt bei Rfactor 1.

Meine Pedale (Heusinkveld pro) konnte ich auch nicht kalibrieren, dadurch blockierten die Reifen bei Fahrzeugen ohne ABS sofort beim kleinsten Antippen der Bremse. Aber das schiebe ich auch nochmal auf die Beta. Denke mal alle möglichen Hardwarekomponenten sind noch nicht implementiert.

Zu mehr bin ich bisher auch noch nicht gekommen. Ab morgen wird weiter getestet.

Es macht auf jeden Fall Spaß und jetzt noch in die Beta einzusteigen habe ich nicht bereut.
 
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