Darüber hinaus, ist das Problem ja zusätzlich in den "No-Recoil" Optionen. Guck das Video mal bei 05:20, R99 zum Laser umgebaut.
Also vorneweg: ich find's natürlich auch ein bisschen affig sowas zu nutzen und sich da tausend Feineinstellungen zu konfigurieren, die einen dann beim genauen Zielen zu gute kommen.
Aber:
1. Das ganze kostet sowohl a) ganz gutes Geld und b) ordentlich Zeit, wenn man da für sich die perfekten Einstellungen finden will.
2. Mich beeindruckt die Szene bei 5:20 überhaupt nicht. Jeder Pad-Pro-Player kann die Recoils so kontrollieren. Selbst ich hab ab und zu einen Glanzmoment und One-Clippe mal jemanden.
Ich kann das nicht beliebig abrufen, klar, aber grundsätzlich und mit Übung und Talent kann man auch mit dem Controller sein Aiming so kontrollieren.
2. Es ist dennoch weit entfernt von Auto-Aim. Es scheint ja lediglich so zu sein, dass man verschiedene Sensibilitäten einstellen kann (in dem Fall x-y-ratio), die man in bestimmten Situationen abrufen kann. Dazu muss man aber wiederum eine zusätzliche Taste drücken, um die Funktion zu aktivieren. Der Typ drückt also bei bestimmten Waffen (z.b. R99) jedes Mal vor dem Schießen einen Knopf um den Rückstoß einfacher (nicht automatisch) kontrollieren zu können.
Ich finde das extrem fummelig und das ist definitv etwas, woran man sich erst Mal in mehreren Spielstunden gewöhnen muss. Für mich klingt das extrem nach Nische, ich hätte da auf jeden Fall keine Lust drauf. Daher glaube ich nach wie vor, dass das extrem wenig Leute tatsächlich so nutzen.
Wie gesagt, ich sehe dass es einen unterstützen kann, aber zu einem hohen Preis (Geld und Zeit). Und damit erreicht man nichts, was man nicht auch mit dem Controller erreichen könnte, wenn man entsprechend Zeit und Mühe investiert.