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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab da leider das Spiel abgebrochen. Fight macht mir einfach keinen Spaß. Sonst hab ich nix gegen zig Versuche aber da hat mir schnell die Motivation gefehlt. Gerade wenn man die erste Phase geschafft hat und weiß es kommen noch zwei :|
Der Kampf ist ja optional, daher werd ich nicht abbrechen. Aber wenn ich das heut ABend nicht schaff, werd ich den Demon sein lassen, bevor mir der Spaß flöten geht.

Er ist ja schaffbar. Bin gestern in einer Runde in die 2. Phase gekommen, ohne einmal getroffen zu werden. Dann hat er mir mit seinem Long Range AoE innerhalb von 30 Sekunden in der 2. Phase den Tod gebracht.
Es ist einfach ein langer Kampf, bei dem jeder Fehler bestraft wird und man lange hochkonzentriert bleiben muss, weil die Dodge-Zeitfenster teilweise sehr harsch sind. Soweit wie immer in Sekiro. Nur halt bei dem Vieh mit Souls-Gameplay auf Speed.
 
Ach ist das schön zu lesen und erinnert mich als ich da das erste mal war. Hab ich den verflucht und rumgeschrien :ugly: Aber wenn man ihn dann schafft dann ist das Glücksgefühl umso größer.

Wenn man ihn aber einmal gelegt hat ist er nicht mehr so schwer. Hab das Game ja wirklich 8 mal durchgespielt. :deal:
 
Den Demon hab ich jetzt links liegen lassen. Hat mir einfach keinen Spaß gemacht.

Dafür jetzt beim Endboss. Und ja, das ist schon mehr mein Ding. Ultraschwer und ein wahrer Test aller Skills, die das Spiel lehrt, aber sehr motivierend.
Genichiro hau ich inzwischen (meistens) routiniert-gelangweilt aus dem Weg und dann gehts ab. Die erste Phase von Isshin hab ich gut unter Kontrolle, da kann er mich kaum überraschen. Wenns gut läuft komm ich aus den ersten beiden Kampfphasen (Geni-Boi und Isshin I) raus, ohne einen Treffer zu kassieren.
Aber wenn er dann seinen "Speer" zückt... Huiuiui. Er hat einfach so viele Optionen und das Deflect-Timing ist gewöhnungsbedürftig. Hab mich eben mal in die letzte Phase gekämpft, da war dann aber Schluss.
Naja, noch n bissl üben, bis ich ihn auch mit Speer gut lesen kann und dann sollte das klappen.

Geil ist halt mal wieder die Inszenierung. Erst mal klingts ja ultra-lame. Der Endboss eines From-Games ist ein schnöder, alternder Samurai. Aber trotzdem wirkt jeder Frame Animation, jedes Detail an ihm ultra-badass und respekteinflößend. Wie lässig er in Phase 1 das Katana schwingt, dann der Powermove nach Phase 1, bei der er lässig in den Boden stampft und Sekiro nach hinten fliegen lässt, die Pose, die er einnimmt, wenn er den Speer aus dem Boden holt. Da stimmt einfach alles und schon passt sein Status als Endboss wieder.
Das kann echt kaum ein anderes Studio so genial wie From.
 
So, das wars.
Ein Meisterwerk der Videospielgeschichte ist beendet.

Ich muss das Ganze noch sacken lassen, aber ich denke, Sekiro steht für mich im Olymp des Mediums als eines der besten Spiele aller Zeiten.
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Der Endboss hat mir das geniale Gameplay nochmal konzentriert vorgeführt. Was für ein Kampf. Schritt für Schritt hab ich ihn kennengelernt, bis ich merkte, immer näher an den Sieg zu kommen. Immer weniger Angriffe konnten mich überraschen, ich habe gelernt, ihn zu lesen wie ein Buch.
Und nachdem ich irgendwann sicher in die letzte Phase gekommen bin, war es nur eine Frage der Zeit. Also alle Konzentration gesammelt, die mein grippegeschwächter Körper zu bieten hat und durchgehalten (sogar mit einem erfolgreichen Lightning Reversal :D ).
Und wie schön das Ende gepasst hat.
Isshin kniet sich hin, die Niederlage eingesehen und lässt sich richten.
 
Noch schöner wird es, wenn man erfährt, dass Sekiro das Seppuku Ritual hierbei anwendet. Er schlitzt den Bauch auf, um den Geist zu befreien, bevor er lediglich die Wirbelsäule ohne Köpfung verletzt, um ihn ehrenhaft zu richten.
Aber ja, ein Meisterwerk und spielerisch für mich der Zenit des Gamings.
 
Sehr nice.

Und ich wette, das gesamte Spiel steckt voller Details über die japanische Kultur, die komplett an mir vorbei gingen.

Stimme dir auch zu, das ist spielerisch wohl das beste exisitierende Spiel. Nichts, rein gar nichts am Gameplay ist von mir in irgendeiner Form zu kritisieren. Alles spielt perfekt zusammen, stützt und ergänzt sich.
 
Fuck ey, ich werds die Tage auch wieder versuchen. Kann nicht das erste SoulsGame sein das ich nicht beendet habe. Aber der Dämon wird vorher liegen, bevor ich gegen den Endboss antrete. Ich lasse keinen Boss aus, außer er ist im aktuellen Run nicht angehbar.
 
So, das wars.
Ein Meisterwerk der Videospielgeschichte ist beendet.

Ich muss das Ganze noch sacken lassen, aber ich denke, Sekiro steht für mich im Olymp des Mediums als eines der besten Spiele aller Zeiten.

Gratulation! Du solltest aber unbedingt noch nen NG+ dran hängen (Brauchst nur zu den Bossen laufen, kleine Gegner sind irrelevant ab jetzt) und dir einen anderen Story Weg suchen (gibt insgesamt vier). Gibt noch ein paar coole Bosse...

Der Uhu z.B. in der zweiten Variante!

Und den Demon würde ich auch nochmal probieren. Kennst du den Story Zusammenhang? Mal noch mein Video als Anregung.

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Sekiro ist gerade dabei mich zum zweiten mal zu brechen. Ich würde es so gerne spielen, aber die Bosse treiben mich in den Wahnsinn. Sitze jetzt seit einer Woche an Genichiro Ashina und schaff ihn einfach nicht. Komm nichtmal zuverlässig in die letzte Phase. Hab mir schon tausend Tutorials angeschaut und kann sein move Set auch perfekt. Aber es will einfach nicht klappen. So ein Scheiß echt!
 
Weil ich den Sekiro Thread gerade sehe. Muss einfach die Story von einem Kumpel von mir deponieren...

Er eigentlich der komplette Casual Gamer, Aufmerksamkeitsspanne fast gleich einer Fliege und schwierige Spiele mochte er eigentlich auch nicht (Breath of the Wild bereits aus dem Grund abgebrochen). Aus irgendeinem Grund kaufte er sich dann aber Sekiro zum Release. Dauerte schonmal bis er überhaupt vor Gyoubu stand und an dem hat er dann erstmal aufgegeben. Zwei Monate später griff er das Spiel dann wieder auf und kämpfte sich stoisch durch...hat das ganze restliche Jahr nichts anderes gezockt aber am Ende die Platin gelöst. Hätte ich ihm niemals zugetraut.

Jetzt, durch die Kurzarbeit, hat er sich an die Dark Souls Reihe mit Teil 3 gewagt und mich letzte Woche, nach den Abyss Watchers, gefragt ob das Spiel denn auch mal schwieriger werde, wie Sekiro, weil das Spiel ja gar keine große Challenge wäre... :ugly:
 
Weil ich den Sekiro Thread gerade sehe. Muss einfach die Story von einem Kumpel von mir deponieren...

Er eigentlich der komplette Casual Gamer, Aufmerksamkeitsspanne fast gleich einer Fliege und schwierige Spiele mochte er eigentlich auch nicht (Breath of the Wild bereits aus dem Grund abgebrochen). Aus irgendeinem Grund kaufte er sich dann aber Sekiro zum Release. Dauerte schonmal bis er überhaupt vor Gyoubu stand und an dem hat er dann erstmal aufgegeben. Zwei Monate später griff er das Spiel dann wieder auf und kämpfte sich stoisch durch...hat das ganze restliche Jahr nichts anderes gezockt aber am Ende die Platin gelöst. Hätte ich ihm niemals zugetraut.

Jetzt, durch die Kurzarbeit, hat er sich an die Dark Souls Reihe mit Teil 3 gewagt und mich letzte Woche, nach den Abyss Watchers, gefragt ob das Spiel denn auch mal schwieriger werde, wie Sekiro, weil das Spiel ja gar keine große Challenge wäre... :ugly:

Wenn bei Sekiro einmal der Knoten geplatzt ist dann ist eh vorbei dann spielt man es mehrmals durch und andere spiele erscheinen leicht. Was ich Anfangs bei Sekiro am fluchen war.:ugly:
 
Hmm also bei mir ist sekiro das einzige from software Spiel (ab DS1), bei dem ich überhaupt kein Bedürfnis verspürt hab, es mehrmals durch zu zocken. Und das obwohl ich davor zumindest immer alle Bosse mal machen wollte.

Aber es fühlt sich bis auf wenige Ausnahmen (Guardian Ape) immer so gleich an... Man stellt sich meistens vor den Gegner und drückt zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Knopf. Bei den soulsborne Titeln war da immer mehr movement dabei. Man konnte mal variieren und andere Taktiken ausprobieren... Bei sekiro fühlte es sich für mich mehr an wie "lern auswendig oder stirb"
 
Hab es letzten noch mal versucht anzufangen und bin dann (relativ locker) bis zum Oger gekommen. Dann hat der Bullshit allerdings wieder überhandgenommen und meine Lust sich exponentiell verflüchtigt. Jeder Grab in diesem Spiel hat gefühlt einen Ansaug-Trichter von 180°.
 

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