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MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das SBMM funktioniert einfach nicht. Wir spielen als Freunde immer zu 6. Domination und in 19 von 20 Spielen rasieren wir die Gegner komplett; die erreichen teilweise nicht mal 100 Punkte. Das ist ja keine Herausforderung das Matchmaking.

Und hat man mal einen starken Gegner, wird man automatisch in eine neue Lobby gebeamt und kann nicht mal entscheiden, ob man nochmal gegen den Gegner antreten möchte. Ich mein, WTF!
 
Das SBMM funktioniert einfach nicht. Wir spielen als Freunde immer zu 6. Domination und in 19 von 20 Spielen rasieren wir die Gegner komplett; die erreichen teilweise nicht mal 100 Punkte. Das ist ja keine Herausforderung das Matchmaking.

Und hat man mal einen starken Gegner, wird man automatisch in eine neue Lobby gebeamt und kann nicht mal entscheiden, ob man nochmal gegen den Gegner antreten möchte. Ich mein, WTF!
das liegt dann aber wahrscheinlich daran, dass ihr einfach als Clan spielt und kommuniziert. Das SBMM von COD nimmt immer den stärksten Spieler einer Party als Maßstab.
 
Ist jetzt das Problem, dass SBMM nicht funktioniert und man deswegen quasi ohne SBMM spielt, oder ist das Problem, dass man SBMM hat, und deswegen nicht merkt, wie man besser wird, weil man immer ausgeglichene Spiele hat?
 
Wünsch mir nur entspannte Lobbys fürs Tarnungen freispielen. MP5 auf Gold gespielt, ich schau was noch fehlt da hatte ich grad mal 9 Montiert kills und 22 geduckt.

Die waren wahrscheinlich alle nur vom sliden oder drop shots. Bin bis jetzt in dem Spiel aber nie über eine 12 er streak im TDM gekommen. Für Nuklear werd ich wohl doch des todes Campen.
 
Das Problem ist, dass das SBMM viel zu strikt ist. Prinzipiell funktioniert es genauso wie der Ranked Modus in Apex, jedoch läuft es hier unter Casual.
Ist halt doof wenn ich mit Freunden spielen will, die in Bronze sind ich aber Diamant-Spieler, d.h. die ganze Lobby besteht aus Diamant-Spielern und meine Freunde gucken in die Röhre.
 
Das sind immer zwei getrennte Mechanismen. Auch bei Spielen, die einen Ranked-Mode haben, gibt es trotzdem so gut wie immer SBMM, eben einen versteckten ELO/MMR-Wert.
Der Unterschied ist in erster Linie, dass Ranked deutlich strikter ist, während SBMM je nach Dauer der Serversuche, seine Bedingungen lockert.
Deswegen hat man auch Spiele, die trotzdem unausgeglichen sind, aber die Wahrscheinlichkeit ist halt deutlich geringer. Auch ist anzuzweifeln, dass eine Party aus theoretischem Bronze- und Diamantspieler nur gegen Diamantspieler antritt. In anderen Games tritt man dann gegen eine ähnliche Konstellation an.
 
@eape
Genau das wurde im Video doch auch getestet und leider ist es genau so, dass da keine ähnliche Konstellation gesucht wird sondern der höchste Spieler den Rang für die Suche vorgibt.
Genauso wie geschrieben im Apex Ranked Mode. Da werden keine ähnlichen Konstellationen gesucht.
Und bei Apex im Casual hast du wirklich immer! alles bunt gemischt, vom Apex-Predator bis zum Level 20 Noob.
 
Apex scheint tatsächlich eine Ausnahme zu sein. Wahrscheinlich weil es Battle Royale ist.
Wenn keine ähnlichen Konstellationen gesucht werden, muss das System noch optimiert werden, aber trotzdem ist es imo völliger Quatsch SBMM zu verteufeln.
 
@eape
Es verteufelt auch keiner (okay, die wenigsten Kommentare), es herrscht lediglich die Meinung, dass aktuell die Schrauben dabei zu weit angezogen wurden.

Naja, eins seiner Argumente ist, dass er SBMM nicht mag, weil man so an der K/D nicht sehen kann, ob man besser wird. Kann man natürlich gerne so sehen, aber gibt auch genug Spieler, die in jedem Match eine sportliche Herausforderung suchen und für die ausgeglichene Spiele ein Plus sind.
Ideal ist das aktuelle System aber sicherlich nicht.
 
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