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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab mir gestern den ersten Teil des Let`s Plays der Rocketbeans angesehen (ca. 4 Stunden). Die Leute, die nicht verstehen können, warum man so etwas tut, können ihren Kommentar gerne stecken lassen - die Diskussion über Sinn und Unsinn gab es hier schon zu oft. Ich werde darauf jedenfalls nicht mehr anspringen.

Was man dem Spiel auf jeden Fall lassen muss ist, dass es ziemlich einzigartig daher kommt. Und zugegeben... es macht schon Spaß, da zuzusehen. Andererseits bin ich froh, dass ich das Teil nicht selber spielen muss. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich nach 2 Stunden keinen Antrieb mehr hätte weiterzuspielen. Damit meine ich nicht einmal das Gameplay. Ich bin für Spiele, die in Arbeit ausarten, eigentlich sogar zu haben (´Forager´, `Stardew Valley`und sowas). Nein, Death Stranding Ist mir einfach zu viel Inszenierung und zu wenig Spiel.

Ansonsten finde ich auch den Personenkult um den durchgeknallten Japaner ziemlich schwierig. Wenn dann in diesem Zusammenhang direkt so Begriffe wie `Meisterwerk` inflationär verschleudert werden, bringt mich das automatisch dazu, eine gewisse Abwehrhaltung einzunehmen.

Klingt jetzt vielleicht negativer, als es eigentlich gemeint war. Wie gesagt... Zuschauen macht ja durchaus Spaß und ich werde das Let`s Play auch weiter verfolgen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zu wenig Spiel... Ja da ist auch das Problem warum es besonders bei DS keinen großen Sinn macht Let's plays anzuschauen und dann zu denken man hat ja nen guten Eindruck von dem ganzen. Geht hier einfach nicht. Death Stranding ist ein Spiel in seiner reinsten Form. Story ist interessant ja klar, aber ich genieße jeden Moment der Spielmechanik und Story kommt irgendwann dahinter. Bisher bin jedes mal wenn ich Sam steuere, überwältigt von der einzigartigen Intensität dieses Spiels. Ich war vor Release skeptisch, ähnlich der Dame aus dem 4players Video die auch nur Videomaterial kannte und nicht wirklich Lust drauf hatte und dann eben wie ich dann selbst spielte und begeistert war.

Natürlich ist es nichts für jeden, aber ja es ist in gewisser Weise ein Meisterwerk und Kojima hatte zu 100% mega Eier das er den Mut hatte, so eine Art Spiel zu entwickeln.

Aber es hat sich gelohnt, allein schon als ich gestern mit viel Gepäck durch ein Gebirge geschlichen bin, umzingelt vom Tod und dann irgendwie durchkam, es aufhörte zu regnen, ich mich abseilte und mein Ziel endlich in einiger Ferne erblickte und Kojima diesen Augenblick perfektionierte und ein wunderbares Lied erklang. Das sind so Momente welches dieses Spiel einfach einzigartig macht.

Ja es ist kein Silent Hills (bisher :tip: ) und ein Silent Hills wäre mir Millionen mal lieber, aber es ist ein einzigartiges Spiel was nur von einem Kojima kommen kann und bei aller Kritik an seiner Person, meine Gunst hat er auch ein wenig verloren durch seine unendlichen Auftritte, aber er kann es noch immer und ich bin sehr gespannt auf sein nächstes Projekt.
 
Bin ja noch in Kapitel 2 und mir gefällt es sehr gut. Ich finde auch die vielen FMV sehr interessant und überhaupt nicht störend.
Kommen denn eigentlich auch noch optisch andere Gebiete? Gibt bislang iwie gar keine Bäume
 
@dynosys Bis auf deinen letzten Absatz sehe ich das genauso.

Es ist also ein Silent Hills?!

giphy.gif
 
Gerade 15k Likes verloren weil ich nicht gespeichert hab.

Spiel eingeschaltet, dann entscheiden die Konsole doch heute ins Wohnzimmer zu holen. Ausgeschaltet, wieder an, Likes weg. :(
 
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