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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Stimmt. Es ist halt keine Spielwelt, die mit unnützem und inflationär platziertem Sammelkram aufwartet. Ich denke da, neben den Speicherchips, auch eher an die optionalen Bunker/Charaktere, die man nicht über die Hauptstory trifft. Oder an die zwei, drei Lieferungen mehr, um sich wirkungsvolle Upgrades für die eigene Ausrüstung zu sichern. Oder sich aus Spaß die optimale Route durch die Spielwelt zu "bauen".

Ich habe bisher auch kein einziges Mal die Schnellreise-Funktion genutzt, einfach weil ich die Spielwelt so gerne bereise. Ein paar einzigartige Orte bzw. Point of Interests hätten der Welt und Abwechslung aber sicher nicht geschadet, das möchte ich nicht bestreiten.
 
Genau da liegt die größte Schwäche von dem Spiel. Ich mag das runlaufen und ausliefern ja echt gerne. Aber die Nebenaufgaben sind halt auch nur genau das, ohne jetzt wirklich interessante Storys zu bieten. Hab auch einge gemacht, war leider nix besonderes dabei. Ein weiterer Schwachpunkt ist leider, dass es eigentlich keinen Sinn macht die fantastisch designte Welt zu erkunden. Es gibt einfach nichts zu entdecken ausser USB Sticks. Zumindest hab ich nix gefunden.

Mitnichten... um mich kurz zu halten:
  • Erkunden
    • Allein weil man wirklich tolle Aussichten finden kann, wie riesige Wasserfälle oder ähnliches.
    • Data-Chips
    • Spezielle Orte (wie die Wohnung von Higgs)
  • Lieferungen
    • Für Blueprints zu besserer Ausrüstung
    • Um Easter-eggs zu finden (wie Conan O'Brien und seine Otter-Ausrüstung)
 
Ich muss @Exelus da beipflichten.
Wenige zusätzliche Nebenaufgaben mit interessantem Hintergrund hätten dem Game ganz gut getan,
um Anreize zur Erkundung zu schaffen.

Ich wurde aber auch ohne das vollkommen zufrieden gestellt, von daher kann ich den letzten beiden Beiträgen auch nur zustimmen.
 
Das Gute ist ja aber, dass man sehr einfach rausfiltern kann, welche Nebenaufgaben interessant sind.

Sie beinhalten meist unkonventionelle Dinge, die geliefert werden sollen oder die Personen sind für das Umfeld in Death Stranding doch suspekt (z.B. Cosplayer). Auch in den Mails finden sich Hinweise auf bestimmte Vorkommnisse, Orte und Menschen.

Zur Not muss man mindestens einmal hin und weiß genau, was weitere Belieferung hier bringt oder nicht.

Auch lohnt sich ein Blick in die Shared Storages, wo man schell sieht was ohne Ende verloren geht und daher diese NPCs einfach nur Zeitvertreib sind.
 
Genau da liegt die größte Schwäche von dem Spiel. Ich mag das runlaufen und ausliefern ja echt gerne. Aber die Nebenaufgaben sind halt auch nur genau das, ohne jetzt wirklich interessante Storys zu bieten. Hab auch einge gemacht, war leider nix besonderes dabei. Ein weiterer Schwachpunkt ist leider, dass es eigentlich keinen Sinn macht die fantastisch designte Welt zu erkunden. Es gibt einfach nichts zu entdecken ausser USB Sticks. Zumindest hab ich nix gefunden.

Das mit dem entdecken stimmt zum Teil ja, gilt eher die Umgebung zu genießen. Aber gestern hatte ich einen Auftrag in der Nähe der cosplayerin, der Wasserfall... Supreme.

Bin rüber und dann weggerutscht kam ans Ufer mein zeig Richtung nem anderen Wasserfall, sah zumindest von weiten so aus. Hab dann mit der haftwaffe alles geangelt. :D Aber sah geil da aus leider alles etwas zu selten ja. Hätte mir auch die ganzen Stützpunkte anders gewünscht und würde gerne mal in eine Stadt gehen.

Aber meckern auf hohem Niveau.

Und Hauptsache bei diesem Auftrag, bekam ich ne Mail vorher wegen irgendwas glänzendem was da sein soll. Hab das nachgeschaut und dann gehts nur um die speichersticks. Dabei aber in dem
Guide die Vorgehensweise gesehen und einen Tipp mit den ich nenn es mal Gondeln, und wie Einfallslos ich einfach runtergeklettert bin und mit nem stehen gelassenen Motorrad dann zurück bin von der anderen seite. :D

Die Nebenausgaben sind halt wirklich eher lvl System weil man ja mit jedem Stern neues Zeug bekommt. Die Mails die dazu kam waren halt etwas Hintergrund wissen @DoK , aber hätte mir das auch gewünscht.
 
Mitnichten... um mich kurz zu halten:
  • Erkunden
    • Allein weil man wirklich tolle Aussichten finden kann, wie riesige Wasserfälle oder ähnliches.
    • Data-Chips
    • Spezielle Orte (wie die Wohnung von Higgs)
  • Lieferungen
    • Für Blueprints zu besserer Ausrüstung
    • Um Easter-eggs zu finden (wie Conan O'Brien und seine Otter-Ausrüstung)
Bis auf Higgs Wohnung hab ich all das gemacht. Ich hab ja auch auch in den Bergen alles erkundet, vernetzt, mit Seilrutschen bis nach South Knot verknüpft (!) und einges an Screenshots von der wundebaren Welt gemacht.

Ich will auch absolut kein Sammelkram, aber vielleicht irgendwelche seltsamen Einsiedler (1 oder 2) oder leere spezielle Gebäude die eine Geschichte erzählen wie es in RDR2 z.B. gab. (Meteor, Inzest Geschwister...etc.). Das wäre schon nice gewesen.
 
Inzest Geschwister... :schreck:

Zum Glück hat sich Kojima mal auf das "Gute im Menschen" besinnt und keine komischen Gestalten in Form von NPCs reingepackt. Das macht das Spiel schon angenehm irgendwie und irgendwie war ich sogar happy für den Junk Dealer und seine Freundin zum Beispiel. :D

In diesem Sinne würde ich mir aber wünschen, dass die Leute viel öfter mal rauskommen. War eine nette Abwechslung zu den Hologrammen.
 
Inzest Geschwister... :schreck:

Zum Glück hat sich Kojima mal auf das "Gute im Menschen" besinnt und keine komischen Gestalten in Form von NPCs reingepackt. Das macht das Spiel schon angenehm irgendwie und irgendwie war ich sogar happy für den Junk Dealer und seine Freundin zum Beispiel. :D

In diesem Sinne würde ich mir aber wünschen, dass die Leute viel öfter mal rauskommen. War eine nette Abwechslung zu den Hologrammen.

Da war ich gestern auch. War zwar irgendwie weird die gesamte Story um die beiden, aber war wirklich mal eine nette Abwechslung.
 
Ich habe zwei Fragen.

Was nutzen eigentlich diese Pilze und sind dann immer nur so viele an einer Stelle, weil da so viele Pinkeln ?

Und ab und an sehe ich von einem Spieler hinterlassene kleine Steine (?) oder so etwas, wie so Hologramme auf der Erde. Was ist das ? Nur zum liken ? Und wie kann ich das platzieren ?
 
Ich habe zwei Fragen.

Was nutzen eigentlich diese Pilze und sind dann immer nur so viele an einer Stelle, weil da so viele Pinkeln ?

Und ab und an sehe ich von einem Spieler hinterlassene kleine Steine (?) oder so etwas, wie so Hologramme auf der Erde. Was ist das ? Nur zum liken ? Und wie kann ich das platzieren ?
An Steinen kann man Pause machen, dadurch erholt sich die Ausdauer. Umso größer der Stapel, desto mehr Leute haben dort pausiert.
 
Hänge immer noch in Kapitel 3. Momentan nur am Straßen erneuern. :|
Dito, nach fast 30 Stunden bereits auch noch Kapitel 3 :D

giphy.gif
 
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