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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich mache meistens die Standardlieferungen, wenn ich eh gerade auf dem Weg irgendwo hin bin oder nur kleine Umwege nötig sind bzw. bei einigen den Rank einfach leveln möchte bzgl. Belohnungen (z. B. beim Musiker in der östlichen Region).

Hab ich mir aber auch schön öfters kein Gefallen getan. Wenig Ausdauer, seit langem nicht geschlafen, Ausfall von bestimmten elektr. Hilfsmitteln, starker Regen sind keine gute Kombi. Alle 10 Meter war die Ausdauer runter und Sam musste erst einmal Pause machen. So kann sich eine Lieferstrecke auch ziehen :D.
 
Ich bin in der offenen Welt so gut wie allen Konfrontationen aus dem Weg gegangen.
2 mal musste ich zu nicht tödlichen Waffen greifen, weil ich sonst nicht weggekommen wäre.

Ich finds fast ein bisschen schade, dass es nicht ein paar interessante Nebenaufgaben gibt, die einen in Gebiete führen, die man im Rahmen der Hauptmissionen nicht begeht.
Auf der anderen Seite erfüllt das Game dadurch exakt meinen Wunsch, eine Welt zu erleben, die nicht überfüllt mit Nebenkram ist. Ich habe neben den Hauptaufträgen wirklich nur sehr wenige Standardlieferungen erledigt, weil das ewige Hin- und Her ohne größeren Sinn mit Bezug zur Story mich nicht ausreichend motiviert.
Jetzt wo ich in Kapitel 11 angekommen bin, habe ich trotzdem schon 39 Stunden hinter mir.
So gibts zumindest keine Abnutzungserscheinungen zum Ende hin.

Bieten denn einige optionale Gebiete trotzdem einen Mehrwert, Secrets o.Ä. oder erlebt man einfach eine nette Wandertour?
 
Glaube mir hat noch nie ein Abschnitt ein Spiel so vermiest. Ich hab nach Kapitel 4 keinerlei Bedürfnis mehr weiterzuspielen. Selten so ne Grütze gespielt. :(

Und dabei waren die 20 Stunden davor so gut.
 
Glaube mir hat noch nie ein Abschnitt ein Spiel so vermiest. Ich hab nach Kapitel 4 keinerlei Bedürfnis mehr weiterzuspielen. Selten so ne Grütze gespielt. :(

Und dabei waren die 20 Stunden davor so gut.

Schade dabei wird das Spiel danach nur um so besser. Ab Kapitel 6 nimmt das Spiel nochmal richtig fahrt auf (Zip-Line und Story technisch).
 
Bieten denn einige optionale Gebiete trotzdem einen Mehrwert, Secrets o.Ä. oder erlebt man einfach eine nette Wandertour?
Ich habe zumindest keinen Mehrwert für mich ausmachen können.
Ich probiere nach Spielende vielleicht mal was aus bzw. werde mich dann vorab übers Netz etwas schlau lesen.
Habt ihr eigentlich beim Geburtstag geschummelt oder das echte Datum genommen ?
Nicht geschummelt, warum sollte man auch?
Glaube mir hat noch nie ein Abschnitt ein Spiel so vermiest. Ich hab nach Kapitel 4 keinerlei Bedürfnis mehr weiterzuspielen. Selten so ne Grütze gespielt. :(

Und dabei waren die 20 Stunden davor so gut.
Schade. Aber die von dir angesprochene Szene ist doch spielerisch gar nicht so umfangreich?
Schnell durch und gut ist. Fand die Episode auch nicht pralle, aber danach wird es wieder besser.
Ich stehe aktuell übrigens vor der dritten Runde dieses „Spiels“ :|
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Schade. Aber die von dir angesprochene Szene ist doch spielerisch gar nicht so umfangreich?
Was es halt umso komischer macht. Ich fand das spielerisch einfach komplett spaßbefreit. Und wenn ich mir dann vorstelle das später noch öfter machen zu dürfen schaudert es mir. Und zwar nicht zu wenig.

Und kann dir nicht mal sagen warum das so krasse wirkung hat auf mich. Für mich hat sich danach jegliches Interesse an dem Titel komplett gelegt.
 
Was es halt umso komischer macht. Ich fand das spielerisch einfach komplett spaßbefreit. Und wenn ich mir dann vorstelle das später noch öfter machen zu dürfen schaudert es mir. Und zwar nicht zu wenig.

Und kann dir nicht mal sagen warum das so krasse wirkung hat auf mich. Für mich hat sich danach jegliches Interesse an dem Titel komplett gelegt.
Das ist wirklich schade.
Ich kann es aber insofern nachvollziehen, weil es einen eben zu diesem Zeitpunkt völlig unvorbereitet trifft und einen total aus der Welt und der Atmosphäre rauszieht, die sich bis zu diesem Zeitpunkt so grandios aufgebaut hatte. Versuch das auszublenden und schnell durchzukommen. Es wäre wirklich schade um das, was da noch kommt - sogar unmittelbar danach.
 
Also ich spiele es gerade nicht selbst, aber schaue fleißßig dem Cohhcarnage beim zocken zu.
Er versucht zumindest alles mal aufzudecken, da man fürs verbinden und Quest erledigen verschiedener Prepper auch Loot/Tools bekommt was das Durchspielen deutlich einfacher macht. Auf Höhere Sterne geht er nur, wenn der Prepper besseres Loot (Neues tool oder verbesertes Lvl eines Tools) verspricht (der Chat gibt hier viele tipps).
 
Das ist wirklich schade.
Ich kann es aber insofern nachvollziehen, weil es einen eben zu diesem Zeitpunkt völlig unvorbereitet trifft und einen total aus der Welt und der Atmosphäre rauszieht, die sich bis zu diesem Zeitpunkt so grandios aufgebaut hatte. Versuch das auszublenden und schnell durchzukommen. Es wäre wirklich schade um das, was da noch kommt - sogar unmittelbar danach.

Also das Spiel versetzt einen schon hin und wieder in echt stressige Situationen und gibt einen stressige Aufgaben auf.
Das muss man schon mögen, oder zumindest handeln können. Kann mir schon gut vorstellen dass einige diesen Stress nicht gewachsen sind und diese Momente eher negativ anstatt anspornen empfinden.
 
Das ist wirklich schade.
Ich kann es aber insofern nachvollziehen, weil es einen eben zu diesem Zeitpunkt völlig unvorbereitet trifft und einen total aus der Welt und der Atmosphäre rauszieht, die sich bis zu diesem Zeitpunkt so grandios aufgebaut hatte. Versuch das auszublenden und schnell durchzukommen. Es wäre wirklich schade um das, was da noch kommt - sogar unmittelbar danach.

Kannst du mal Spoilern, was da genau gemacht wird/werden muss?
 
Kannst du mal Spoilern, was da genau gemacht wird/werden muss?
Man wird durch einen Sturm unvermittelt in ein Paralleluniversum (ich nenne es jetzt mal so, da es innerhalb der Story noch nicht vollständig erklärt wurde) gezogen. Dort kämpft man im Szenario des ersten Weltkriegs gegen untote Soldaten und den von Mads Mikkelsen verkörperten Protagonisten, der im Zusammenhang mit dem mitgeführten BB (Baby in der Kapsel) der eigenen Spielfigur steht und einst ein Kriegsveteran war - bevor er Vater wurde. Spielerisch nicht ganz so toll umgesetzt und halt ein krasser Bruch zum sonstigen Spielablauf.

Geht um diese Szene hier
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Ich stecke gerade in einer melancholischen Phase fest und hätte mit dem Kauf vielleicht noch warten sollen. Ich habe "Angst", etwas falsch zu machen oder das Spiel nicht richtig zu spielen. Nur Umherwandern wäre ja schön, aber es gibt so viel zu beachten. Jedenfalls kann ich mich momentan nicht so darauf einlassen. Habe erst den Prolog plus die erste halbe Stunde danach gespielt. Das hatte ich bisher bei noch keinem Spiel. Vielleicht sollte ich warten und es noch schnell gegen Star Wars eintauschen. Oder mich durchbeißen.
 
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