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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Pier hab ich gestern auch etwas zugeschaut. Wären die coolen zwischensequenzen nicht gewesen wäre das ein kurzer Ausflug geworden :D

was ist denn dann der Grafik so geil? Kommt das in den streams so schlecht rüber? Die Landschaft finde ich gut, mehr aber auch nicht.

wenn nächste Woche nicht Star Wars kommen würde, hätte ich es mir ja evtl wegen der Zwischensequenzen geholt, aber so nee :D
 
Weiss auch nicht was die Leute an den Zwischensequenzen haben... Wie gesagt...das moderne Design ist cool, aber ansonsten beschränken sich die Zwischensequenzen auf "Mann packt etwas auf ein Förderband", "Man nimmt etwas von einem Förderband", "Manchmal ist es auch ein kleiner Aufzug", "Traumsequenz mit Frau im roten Kleid, das sich nie bewegt".
Eine Sequenz war mit nem Typen mit so ner goldenen Totenkopfmaske..die war ganz cool.
 
Was ich noch nicht verstehe.
Sollte man Material eigentlich immer recyceln, oder gibts da noch ne andere Verwendung für?
Gibt ja nur diese Resine, Metalle und Kristalle, oder?
 
damit baust du zeug das du brauchst um von x nach y zu kommen.

recyclen kannst du imo zeug das du findest, schuhe, granaten, blutbeutel...
Schuhe -> Material. Es sei denn, ich habe das konzept des Recylens nicht verstanden.
 
Das ich dadurch Material bekomme, ist mir klar.
Ich frage mich nur, ob es für diese Dinge, die ich oben aufgezählt habe, noch eine andere Verwendung gibt.
Ausrüstung ist klar...
 
Nach knapp 4 Stunden bin ich hin und weg. Audiovisuell überragendes Spiel. Das Spieltempo meditativ und beruhigend. Deutsche Synchro find ich stark.

Und ich bin so froh dass es mal ein wirkliches AAA storyheavy Game mit gutem Gameplay gibt, wo man nicht nur Leuten in die Visage schießt.
 
Postbote war da!! Über den Anblick hab ich mich schon lange nicht mehr so gefreut. :waah: Das Weekend habe ich sogar Zeit, gleich loszulegen, entsprechend gross die Hoffnung, dass der Titel rechtzeitig kommt. Endlich mal wieder bei einem Release-Event richtig dabei sein!
...
Postbote hat aber nichts mitgebracht :nein:
 
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Pünktlich zu Release von Check24 aka Alternate! Gleich gehts los :bier:
 
War gestern abend zu schwach um noch zu posten...

also ich hab jetzt rund 10 Stunden (bis zum "Alten") davon bei pietsmiet (gott, ist das ein schrecklicher Vogel) gesehen. Ich glaube er will es nicht weiterspielen, hat es nur wegen dem Chat getan.. oder er verarscht alle nur. Kann man schwer sagen. Aber er war nicht besonders angetan und hat nur über Pokemon gequatscht und das Bisasam ja sein lieblingspokemon ist und das er ja jetzt zwei switch hat, etc...und war generell andauernd abgelenkt.
Einzig sein gag mit der "Post"-Apokalypse fand ich ganz geil... Post-Apokalypse..... ihr versteht schon.. wegen Pakete liefern, Post.

Optisch find ich es so lala.
Innenräume und Sequenzen sind nice, weil das "Industrie-Design" geil gemacht ist. Die grüne Oberwelt find ich nicht so aufregend...später wird sie graubraun und sieht auch nicht aufregender aus. So ein Void Out Krater sah ah ganz cool aus.
Die Locations find ich aber arg künstlich eingeflanscht in die Welt...

Story find ich nach wie vor interessant zum zugucken.

Schleichscheisse ist nicht wirklich nötig, wenn einen die Mules oder wie die heissen erwischen, rennt man einfach drauf los und haut sie um..fertig ist die Laube. Die droppen schön loot -> zack kann man wieder eine Strasse bauen.

Motorradfahrdynamik ist äh..find ich keine worte für.

Die Paketauslieferei ist lästig. Und der Babykram absolut nerviger Bullshit... Alter, 5 Minuten lang den controller schwenken um das Baby zu beruhigen...die Geisterantenne verwandelt sich in ein Mobile und macht Schlafmusik...
Dafür bekommt man dann ein Like..wtf.

Die ganze Zeit wird nur in Abkürzungen geredet... nimm diesen TCK um den TT für den KGX vorzubereitun um den unausweiclichen VB durch die BT zu verhindern... WH0t..

Die deutsche Syncro ist imo schlecht...die Sprecher machen irgendwie ganz eigenartige Pausen und die Betonung ist der Situation nicht angemessen. Die grafische Präsentation eines Gesprächs ist auch übel..die Hologramme denen man begegnet machen einfach nur den mund auf und zu..das passt irgendwie null.
Einzig Lara Trautmanns Rolle fiel mir positiv auf..Das passte irgendwie.

Interessant find ich die phase-in elemente der anderen Spieler... also dafür das das Spiel noch nicht raus ist, ist die welt gepflastert mit Items anderer Spieler...

COOL und das sollte es wirklich geben find ich übrigends das Rating der Lieferung, das man belohnt wird, wenn das Paket heile ankommt. Das sollte es in RL geben. "Tja Hermesfahrer...Paket sieht aus wie mit LKW überfahren und bei Keine Werbung abgegeben.....dann halt kein Lohn."

Wie man jemanden 10 Stunden beim spielen zuschauen kann, werde ich wohl nie begreifen
und das auch noch bei einem Spiel, dass man langweilig und Scheiße findet.

Death Stranding ist mit Sicherheit ein Spiel, was man selbst gespielt haben muss, um es richtig beurteilen zu können. Darum finde ich deinen ganzen Beitrag null aussagekräftig und ehrlich gesagt, völlig daneben.

Ich habe jetzt die ersten zwei Stunden gespielt und bin schon völlig begeistert. Grafik, Steuerung, Story, deutsche Vertonung, alles auf sehr hohen Niveau. Gerade die präzise Steuerung mit dem halten des Gleichgewichts, muss man einfach selber gespielt haben.
 
Wie man jemanden 10 Stunden beim spielen zuschauen kann, werde ich wohl nie begreifen
und das auch noch bei einem Spiel, dass man langweilig und Scheiße findet.
Ich hätte auch noch länger geguckt...pietsmiet hat aufgehört..nicht ich.

Death Stranding ist mit Sicherheit ein Spiel, was man selbst gespielt haben muss, um es richtig beurteilen zu können. Darum finde ich deinen ganzen Beitrag null aussagekräftig und ehrlich gesagt, völlig daneben.
DU musst das vielleicht selber spielen um es richtig zu beurteilen.. Ich muss das nicht. Mir reicht, was ich sehe um für mich zu ermitteln ob mir etwas gefällt oder nicht gefällt.. ist auch beim Essen so oder bei Frauen...ich muss nicht alle/s ausprobieren.

Ich habe jetzt die ersten zwei Stunden gespielt und bin schon völlig begeistert. Grafik, Steuerung, Story, deutsche Vertonung, alles auf sehr hohen Niveau. Gerade die präzise Steuerung mit dem halten des Gleichgewichts, muss man einfach selber gespielt haben.

Ach ja..das komische Gleichgewichtsminigame hatte ich schon voll vergessen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Erfahrung ist genau gleich - es sieht genau so aus und es gibt auch nur einen weg das Spiel zu spielen.
Die Reihenfolge der Sequenzen ist oder die Entscheidung geh ich jetzt über den Berg rüber oder aussen rum ist IMO nur ne Nuance.
 
Die Erfahrung ist genau gleich - es sieht genau so aus und es gibt auch nur einen weg das Spiel zu spielen.
Die Reihenfolge der Sequenzen ist oder die Entscheidung geh ich jetzt über den Berg rüber oder aussen rum ist IMO nur ne Nuance.
Ist es nicht, red doch nicht sowas. Wenn zuschauen = spielen ist, hätte ich die z.B. Quest nicht mit dem Hintern angeschaut. Und ich persönlich finde Zuschauern extremer öde und ersetzt keinerlei die Erfahrung, wenn man selbst den Controller in der Hand hat.
 
Ich hätte auch noch länger geguckt...pietsmiet hat aufgehört..nicht ich.


DU musst das vielleicht selber spielen um es richtig zu beurteilen.. Ich muss das nicht. Mir reicht, was ich sehe um für mich zu ermitteln ob mir etwas gefällt oder nicht gefällt.. ist auch beim Essen so oder bei Frauen...ich muss nicht alle/s ausprobieren.



Ach ja..das komische Gleichgewichtsminigame hatte ich schon voll vergessen.

Das ist einfach nur dummes rumgetrolle was du hier machst.
 
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