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Gast
Verachtenswerte Veröffentlichungspolitik?
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Exakt, wenn MS was aufkauft, dann erscheint das nicht nur auf Xbox sondern auch in der überragenden PC Version, bei Sony wird alles auf Konsolenniveau runtergedrückt und da gehalten. Quantic Dream ist ja auch glücklicherweise aus deren Knebelvertrag draußen und kann sich jetzt auf erstklassige Optik konzentrieren.Verachtenswerte Veröffentlichungspolitik?
Ganz deiner MeinungOh ja, Sonys böse Knebelverträge! Deswegen hat Sony so viele Studios runtergewirtschaftet und die Spiele sind so schlecht

Ja, was genau ist an weniger Auswahl jetzt besser?Ich finde es klasse, dass Sony nur Konsolenreleases zulässt. Und ich bin eher ein Grüner...![]()

Welche Pflegefälle? Dein Verhalten hier erinnert aber ein wenig an einen, vielleicht solltest du weniger in den Spiegel blicken?Wir kriegen echt nur die CW-Pflegefälle![]()
Finde den pc Weg von ms auch geil, kann aber verstehen dass sony das weder nötig findet noch gut wäre, aber persönlich fänd ich ms weg auch bei sony besser, wird nur nicht kommen.

Ich finde es klasse, dass Sony nur Konsolenreleases zulässt. Und ich bin eher ein Grüner...![]()
Ich nehme an jetzt kommt die Argumentation "Da kann der Entwickler sich auf eine Plattform konzentrieren und das beste daraus machen". Was aber natürlich Unsinn ist, dank der PC-nähe der Konsolen ist der Aufwand einer Portierung sehr gering und selbst wenn man die Entwickler damit nicht beschäftigen wollte gibt es einige Studios die darauf spezialisiert sind, Portierungen durchzuführen und deren Honorar holt man spielend mit den kommenden Verkäufen wieder rein.Und warum?
Klar macht das für Sony Wirtschaftlich sinn, aber als Konsument hat man dadurch doch keinerlei vorteil.
Dennoch nur Nachteile für den Konsumenten, ich warte noch immer vergebens auf eine 60FPS 4K Version von Bloodborne die nicht von laufenden Mikrorucklern und penetrantem Aliasing geplagt wird. Vielleicht auf der PS5, "warten" ist aber natürlich falsch gewählt, mir war klar, dass Sony kundenfeindlich agieren und Portierungen auf den PC blockieren würde, daher habe ich auf meiner PS4 in den sauren Apfel gebissen und dieses exzellente Spiel in fragwürdiger Qualität durchgespielt.Sony und Nintendo gehen ihren Weg, und das mit Erfolg. Die Marke PlayStation zu verwässern für ein paar Einheiten zusätzlich auf dem PC macht keinen Sinn.
Nur weil MS jetzt einen anderen Weg einschlägt, muss das ja nicht DER Weg sein, den es zu gehen gilt.
Dennoch nur Nachteile für den Konsumenten, ich warte noch immer vergebens auf eine 60FPS 4K Version von Bloodborne die nicht von laufenden Mikrorucklern und penetrantem Aliasing geplagt wird. Vielleicht auf der PS5, "warten" ist aber natürlich falsch gewählt, mir war klar, dass Sony kundenfeindlich agieren und Portierungen auf den PC blockieren würde, daher habe ich auf meiner PS4 in den sauren Apfel gebissen und dieses exzellente Spiel in fragwürdiger Qualität durchgespielt.
Naja, Kojima ist kein gutes Beispiel. Der fährt sich selbst grad mit seiner Wandersimulation gegen die Wand. ^^Oh ja, Sonys böse Knebelverträge! Deswegen hat Sony so viele Studios runtergewirtschaftet und die Spiele sind so schlecht... und Kojima, der Idiot, geht da freiwillig hin und muss sich auch noch mit der dämlichen GG-Engine begnügen.
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Man muss aber anerkennen, dass MS hier völlig selbstlos den Großteil der Xbox Spiele auf den PC bringt,
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