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VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Welchen Laptop würdet ihr für die Quest empfehlen, wenn dieses Kabel im November rauskommt.
Die Games sollten zumindest flüssig vonstatten gehen und natürlich auch in angemessener Auflösung.
Mein Aldi mit I5 und irgendso einer Noname Graka wird das wohl kaum wuppen ;)
 
Welchen Laptop würdet ihr für die Quest empfehlen, wenn dieses Kabel im November rauskommt.
Die Games sollten zumindest flüssig vonstatten gehen und natürlich auch in angemessener Auflösung.
Mein Aldi mit I5 und irgendso einer Noname Graka wird das wohl kaum wuppen ;)

Man braucht schon mindestens nen Mittelklasse-Gaming-PC oder entspechendes Laptop. Unterhalb einer nVidia GeForce GTX 1070 o.vgl. + ensprechender cpu macht es keinen Spass.

Ich überlege gerade meine 3Jahre alte 980ti durch eine RTX-2070S zu ersetzen.
 
Ein großartiger Schachzug von Oculus. Damit wird die Quest ordentlich aufgewertet, Handtracking ist natürlich ein besonders wichtiger Schritt. Schade für alle Rift S Käufer.
Allerdings gibt es aus meiner Sicht auch noch offene Fragen: Wie gut ist die Qualität bei 72Hz - hier haben die originale Rift, die Rift S und natürlich die Valve Index einen Vorsprung. Bin Mal gespannt, wie es Oculus mit dem speziellen (und ja auch teuren) USB-Kabel schafft, die Datenübertragung via USB sauber zu stemmen bzw. welche Qualität uns da erwartet. Etwas unklar ist für mich, warum es kein Kabel für den VR-Port von aktuellen Grafikkarten geben soll... Auch offen, ob es Oculus noch hinkriegt, auch für die Rift S Handtracking anzubieten.
Aber insgesamt toll, was Oculus da aus dem Hut gezaubert hat.
 
also das kabel von oculus soll 79 dollar kosten. ist deshalb so teuer weil es besonders dünn ist und glasfaser nutzt. man braucht es nicht aber man muss sehen welche kabel das hin bekommen.

die rift s bekommt noch kein finger tracking da ihr schlicht der soc fehlt den die quest hat. das ganze tracking und die bildauswertung findet bei der rift s in der brille statt, deshalb muss da keine raw kamerabilder an den pc geschickt werden. das ist aber wohl momentan das problem da der soc in der rift s schwächer ist als der in der quest.

und das tracking funzt wohl jetzt schon sehr gut

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Das verschwitzte Teil will doch keiner :O_o:

Quest schon mal fett. OLED macht viel aus, der Screen Door Effect ist bei der Go aber irgendwie geringer. Controller fett. Headset generell fett.
Erst mal Virtual Desktop installieren. :grins:
denk dran, es reicht nicht die vd version aus dem store zu nutzen, du musst die spezielle version auf die quest sideloaden. die gibt es auf der vd seite, einfacher ist es via sidequest, das zieht die jeweils neueeste version aus dem netz und installiert diese. brauchst aber auch ein entsprechendes usb-c kabel für den pc.

bei sidequest gibt es aich die alternative alvr.

sobald vd und der stremer auf dem pc läuft, startest du steam vr, das geht auch direkt in vd, weil der desktop dann schon gestreamt wird, ist sehr bequem gemacht. dreh in den einstellingen ruhig alles hoch, inkl. insane modus. das läuft schon wenn du gutes 5ghz wlan hast.

im steam vr modus bei der ersteinrichtung nicht deren guardian einstellen, sondern quasi seated/standig wählen. du brauchst den steam vr guardian nicht da der quest guardian unabhängig eh weiterhin da ist. falls der steam vr boden zu hoch ist, in steam vr auf boden zurücksetzen klicken und einen touch auf den boden legen. das sollte es dann sein, happy gaming.

ps schau dir die demo von journey of the gods an, echt geiler vr zelda vibe und das gratis bogus nicht vergessen, ist knuddelig der kleine...
 
Jetzt noch Outdoor zu jeder Tageszeit und mit riesigen Gebieten, dann renn ich den nächsten Sommer durch den Garten wie der wilde Bill.
ja, das vermisse ich auch. hab nen garten und platz. hab mal in der dämmerung bei Bewölkung sports scramble tennis gespielt, das kam schon mächtig geil wenn da echter wind um dich drumherum weht und man einfach platz wie bei nem echten tennis hat.

leider funktioniert es nicht bei sonnenlicht oder dunkelheit.
 
wobei es überraschender Weise noch bei durchaus schlechten Sichtverhältnissen funktioniert. Hab den halben Sommer immer draußen gespielt wenn die Sonne weg war.
 
wobei es überraschender Weise noch bei durchaus schlechten Sichtverhältnissen funktioniert. Hab den halben Sommer immer draußen gespielt wenn die Sonne weg war.
bei uns war irgendwie immer zu viel sonne, leb in einem kleinen tal, wolken und regen sind hier seltener, hab sogar oft geteilten regen über dem haus, die eine seite wird nass und es regnet die andere steht in der sonne, voll komisch.

als ich das erste mal mit der quest draussen war meinte meine frau „was sollen die nachbarn von dir denken“ und ich meinte „ wieso, die erwarten doch nix anderes von mir“.

10 minuten später stand mein nachbar am zaun mit seiner neuen drone in der hand. gadgetbattle.
 
hab gestern die carmack rede auf der oc6 ein bischen mitverfolgt

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danei erzählt er am anfang viel über quest link und dem technischen hintergrund. der stream zur quest läuft mit ca. 150 mbit da wohl mehr der encoder auf der quest nicht schafft. er erwähnt sehr häufig wlan streaming und das sie da weiterhin dran arbeiten, sie müssen nur die latenz niedriger bekommen. das lässt hoffen das da auch noch was kommt.

wird auch hier diskutiert
https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/d9mm04/carmack_just_said_they_want_streaming_to_work/

das erste game das handtracking unterstützt ist nun auch bekannt: beat saber

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/d9lc36/beat_saber_confirmed_for_hand_tracking/

klingt erstmal komisch könnte aber ein cooler test sein.

voodoo.de war nicht ganz so begeistert vom aktuellen hand tracking. es beschränkt sich auf ein recht kleines feld vor einen, die kameras müssen die hände eben immer sehen und wenn man sie übereinander hält ist es vorbei. dennoch kann ich mir gut vorstellen z.b. sowas wie espire.1 wo ma viel stealth spielt damit anzureichern wenn z.b. codes eingegeben werden müssen oder was gehackt wird. das man wirklich den Controller zur seite legt und dann was eingibt.

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Man braucht schon mindestens nen Mittelklasse-Gaming-PC oder entspechendes Laptop. Unterhalb einer nVidia GeForce GTX 1070 o.vgl. + ensprechender cpu macht es keinen Spass.

Ich überlege gerade meine 3Jahre alte 980ti durch eine RTX-2070S zu ersetzen.
Ist denn ein schneller Laptop uneingeschränkt für VR nutzbar? Habe irgendwo gelesen dass es da Probleme gegenüber nem Desktop PC geben kann. Möchte halt unbedingt nen Lappi haben...
 
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