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XS/PC Heavy Rain

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern Abend mal das Spiel angefangen. Bisher werde ich nicht warm damit, hab bis zur Polizeistation gespielt (wo ich keinen Plan mehr hatte, was das Spiel von mir will, bin alles abgelaufen und der NPC, den ich anlabern soll, wollte nicht).
Die Kamera ist ein Graus (war auch der Hauptgrund, warum der Junge bei mir bis 21 Uhr wachblieb), genau wie die QTE (ja, dann schaukelt der Junge halt nicht, weil der Bewegungssensor nicht gepeilt hat, dass der Controller nach unten bewegt wurde...).
Ich hoffe, die Story entwickelt sich noch, bisher musste ich mich bemühen motiviert zu bleiben.
 
Damals fand ich es genial und es ist eines von 2 Spielen, bei denen ich Platin habe. Aber ja, die Story hat so einige Logiklöcher. Trotzdem war es ein spannender interaktiver Film, der phasenweise mitreißend war, finde ich.
 
Ok, ab dem Punkt von gestern fing es an, interessanter zu werden. Ich sehe schon, man könnte guter cop oder böser cop spielen. Ich mag auch den Privatdetektiv, war auch irgendwie zufriedenstellend, sich um das Baby zu kümmern.
 
Heavy Rain hat von dem unheiligen Cage Trio noch die erträglichste Story, verwendet aber auch Elemente die zurecht geächtet sind unter Autoren.
So werden z.B. den Spieler nicht nur Informationen vorenthalten, die die zu spielende Figur besitzt, sondern bewusst verfälscht.

Geht bei der Art Story gar nicht, ganz abgesehen von Logiklöchern.
 
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Ich weiß auf jeden Fall, dass es nervig ist, dass die Musik bei mir immer auf volle Lautstärke bleibt, obwohl sie auf null steht. Da versteht man einige Dialoge nur schlecht. Und warum jedes Mal wieder die Untertitel aktiviert sind, bleibt auch ein Rätsel.

Und diese verflixten Fingerabdrücke:D

Frage mich gerade, ob der Sohn nicht längst ersoffen ist, schließlich schaut man sich ja Videos an, die vor Tagen gemacht wurden und nichts, was immer erst nach einer Aufgabe verfügbar ist.
 
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Rette Madison ... Fick diese QTE. Und es macht keinen Sinn, dass der Typ die Fingerabdrücke von der Tatwaffe wischt aber nicht vom Telefon.

N großer Plottwist wars nach dem Kampf in dem Klub nicht mehr, die Statur des Angreifers passte nur zu einer Person. Ich werde nochmal auf unfreundlich durchspielen, um vielleicht ein paar andere Szenen zu sehen.

Aber war doch kein schlechtes Spiel, der Shelby war trotzdem der für mich beste spielbare Charakter. Madison kommt danach. Das scifi FBI Ding war anfangs witzig, aber irgendwie ein Fremdkörper im Spiel.

Einige QTEs habe ich bewusst ignoriert, da es meist klar war, dass der Ausgang derselbe sein wird, bspw. ihr Traum oder wo Ethan im Motel verfolgt wird.
 
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Nachdem ich das Ding jetzt nochmal durchhabe, wo niemand überlebt, wollte ich noch ein paar Variationen durchspielen. An sich wären mir vllt. bis zu acht Enden eingefallen aber mal eben ins Wikia geschaut... Ach du Scheiße gibt es viele, glaube, so viel Lust habe ich dann doch nicht, gewisse Kapitel wieder zu spielen.

E: Wobei, wenn ich mir die durchlese, dann habe ich ja einige von denen ja schon mit einem Ausgang erschlagen, die Epiloge liefen einfach als Serie hintereinander ab.

E2: Die QTE an unterschiedlichen Stellen zu verhauen, bringt auch interessante Szenen. Der Kampf gegen Mad Jack, wo er von seiner eigenen Maschine überfahren wird, hatte was.
 
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laut einem mittlerweile gelöschten tweet könnte ein pc port demnächst anstehen. epic store exklusiv, wahrscheinlich ein ähnlicher deal wie bei journey.

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Quantic Dream's PC debut is finally available - though only for patrons of the Epic Store. Join Alex Battaglia for a deep dive look into Heavy Rain on PC, covering off its enhancements over PS4 and its very GPU-friendly performance.
 
Wie kann ein Spiel nur so eine bescheuerte Steuerung haben?

:nein:

Bin gerade im Tutorial und glaubt ihr ich würde diesen bescheuerten Schrank aufgekommen? :kaffee:
 
Ich kann mich an keine Probleme mit der Steuerung erinnern. Habe es allerdings seiner Zeit auf PS3 gespielt, damals hatte man vielleicht noch andere Ansprüche :ugly:

Es ist überhaupt nicht intuitiv und irgendwie macht das die Belegungen (für mich :D) überhaupt keinen Sinn. Ich hab schon wieder verdrängt wieso ich nach der Demo Detroit nicht gekauft hatte :ugly:
 
Nachdem der Start mir der Steuerung so holprig war, hätte ich ja fast wieder frustriert aufgehört. Ein paar Minuten später konnte ich mich aber nicht mehr losreißen und versuche seitdem inständig alles richtig zu machen.

Leider habe ich bereits eine Fehlentscheidung getroffen, weil ich nicht richtig aufgepasst hatte.

Nathaniel erschossen.

Wenn das Happy End meiner Figuren von Quick Time Events abhängt, sehe ich dafür am Ende schon mal schwarz. Ich hoffe aber, dass ich das irgendwie gebacken bekomme :D

Wiederspielwert hätte das Spiel allerdings keinen für mich, um noch andere Enden kennen zu lernen. Dafür ist die Steuerung einfach zu hakelig und ich steh auch nicht so darauf wie eine Verrückte regelmäßig meinen Controller durchzuschütteln.

Übrigens, die Musik! :liebe: Unfassbar traurig, aber wirklich schön. Fängt die Stimmung des Spiels sehr gut ein.
 
Ich bin mittlerweile beim Prüfungsteil angelangt und habe die dritte Prüfung hinter mich gebracht.

Finger erfolgreich abgetrennt :schreck:

Erinnert mich alles sehr stark an Saw. Da ich nicht so viel Thriller-/Krimierfahrung habe, habe ich es auch recht wenig Vergleiche.

Bin auf jeden Fall schon gespannt, ob Ethan wirklich einen Kampf gegen sich selbst führt oder, ob noch eine zweite Person im Spiel ist - vielleicht sogar eine, die man bereits kennt?
 
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