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SWI Super Mario Maker 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Gelöschte Mitglieder 213

Gast
Erscheinungsdatum
28. Juni 2019
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Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
System: Switch
Release: 28.06.2019
In this new game, a sequel to the original Wii U™ game, players can create the Super Mario courses of their dreams, with access to even more tools, items and features, including the new ability to create slopes for the first time.
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier findet ihr eine Übersicht aller hier im Thread geposteten Level. Natürlich nur die, die auch von Mitgliedern hier erstellt wurden. Die Nutzer sind dabei alphabetisch sortiert. Ich werde versuchen, diesen Post aktuell zu halten, sollte etwas fehlen oder falsch sein, gebt mir einfach kurz Bescheid.


Daddlefield (18D-FYR-F0H):
VKK-LGQ-XXG
XQW-VQ8-TQG
5B9-KQ6-GYG
Y4G-N46-1HG

dre (LY2-5WY-BVG):
25W-9HJ-PMG

dynosys (K9R-XC7-SYF):

22B-TCR-LLG Das erste Mal tat's noch weh...

Exelus (V75-59Q-7XG):

T17-KDY-QQG 1-1 | The 50 Coin Hunt
KC2-7D8-DNG 1-2 | Down in the Cave
CD8-KNR-L8G 1-3 | Fluffy Clouds...
32C-NQJ-YYF 1-4 | Haunted Mansion
9W2-VQP-1VF 1-5 | Gatekeeper
3GP-D1S-37G 1-6 | Casle Crasher
8K6-BG2-VWG S-1 | Angry Sun @ Gentle Moon
LWL-FMR-QJG 2-1 | Escape through the Dungeon
3H4-C70-X0G 2-2 | Piranha Forest
D5Y-YGF-6KG 2-3 | Fish & Coins

KaKun (WCF-NRQ-YGG):
GMY-XFX-TCG Under the Desert

Laruzo (BFL-XHS-QXG):
MJD-TY0-CVF Watergate
4WK-KLP-NNG
17G-VCQ-5QG

Masterman (X9N-S7N-RXF):
GR1-P37-XNG blockstar


Miku90 (GRQ-64X-PYF):


RowDIEr (GH4-KHY-FQF):
3P9-NR4-23G Peculiar woods
G0L-TG0-0KF SMW Spiny Run (30s)

Sir Horst (8B9-877-K0H):
5P4-8S1-TPG Goomba Soup
T55-FMP-STG
BWJ-F2V-X6G Mariocoaster 1.0
7MR-N9K-SYF
WHB-MJ4-0VF Mario Man II Flash Man Stage

Slurms Mc Kenzie (CP6-4CJ-KLG):
FM9-2FG-QVF Hot Underground 1
6K4-H9J-TRG For my wife #1
 
Zuletzt bearbeitet:
Release: 28. Juni 2019
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Hat Super Mario Maker 2 keine amiibo-Unterstützung?

05.05.19 - Nintendos Actionspiel Super Mario Maker 2 könnte vielleicht kein amiibo-Unterstützung besitzen. Das geht aus einem Beitrag auf Gamefaqs hervor.

Dort werden verschiedene Poster von Nintendo-Spielen veröffentlicht, darunter auch eines von Super Mario Maker 2. Auf allen Postern ist ein amiibo-Logo zu sehen - mit Ausnahme von Super Mario Maker 2, auf dem das Logo fehlt. Ebenso fehlt das Logo auf allen bislang veröffentlichen japanischen Werbe-Materialien.

Daher gibt es Vermutungen, dass das Spiel keine amiibo nutzen wird, was von Nintendo noch nicht offiziell kommentiert oder bestätigt wurde. Release: 28.06.19 (Europa)
CLICK (GoNintendo: "Fans are wondering whether Super Mario Maker 2 supports amiibo")

Super Mario Maker 2 Download-Größe bei 3.5GB

06.05.19 - Nintendo gibt bekannt, dass der Download von Super Mario Maker 2 eine Größe von 3.5GB hat. Release: 28.06.19 (Europa)
CLICK (Nintendo: "ダウンロードに必要な空き容量 3.5GB以上")

Quelle: www.gamefront.de
 
Braucht man eigentlich den Online-Service, um die Level spielen zu können, die die Community baut?
 
Wenn EA & Co ein Update/DLC als neues Spiel rausbringen, ernten sie einen Shitstorm.

Und Nintendo wird hart gefeiert. :ugly:

Naja, es wurde sich ja schon auf einen Mario-Maker-Port für die Switch gefreut. Jetzt kommt eine massiv erweiterte Variante bzw. eben Teil 2. Natürlich wird das gefeiert. Wäre was anderes wenn vor nem Jahr normal Teil 1 auf die Switch gekommen wäre...
 
Was da an Neuigkeiten gezeigt wurde, ist auf jeden Fall einen zweiten Teil wert. Da wurde wirklich extrem viel zugefügt. Da ich Teil 1 schon gefeiert habe, bleibt mir hier überhaupt nichts anderes übrig, als es hart zu feiern.

Ein wenig gespannt bin ich, wie die Steuerung per Touchscreen funktioniert. Auf der Wii U ging das mit dem Stift ziemlich gut, mit den Fingern auf der Switch stelle ich mir das noch ein wenig ungenau vor. Aber offensichtlich kann man ja auch per JoyCon bauen.

Nach dem Video ist meine Vorfreude auf jeden Fall riesig! :waah:
 
Super Mario Maker 2 mit Online-Multiplayer und Story-Modus / Video Download

16.05.19 - Nintendo gibt bekannt, dass das Level-Baukasten-Spiel Super Mario Maker 2 einen Mehrspieler-Modus - lokal und online - besitzen wird.

"Level aus aller Welt" ist dafür die Online-Drehscheibe, auf der Spieler ihre Level teilen, ausprobieren und gemeinsam durchlaufen können. Der Modus steht weltweit allen Mitgliedern von Nintendo Switch Online offen.

Sie können dort nach beliebten Leveln, neuen Leveln oder mit Hilfe vordefinierter Filter sogar nach bestimmten Stichwörtern wie "Rätsel" oder "Auto-Scrolling" suchen. Sobald ein Level heruntergeladen wurde, kann es jederzeit gespielt werden - auch ohne Internetverbindung.

Mittels freispielbarer Items wie Hemden oder Hüte können die Spieler zudem ihre Mii-Charaktere individuell ausstaffieren. In der Endlos-Herausforderung gilt es hingegen, so viele "Level aus aller Welt" wie möglich zu bewältigen, bevor es "Game Over" heißt. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei frei wählbar. Besonders geschickte SpielerInnen schaffen es mit hohen Punktzahlen vielleicht sogar in die Rangliste:

Zu zweit bauen: "Level aus aller Welt" bietet bis zu vier Spielern aus aller Welt die Möglichkeiten, Level gemeinsam zu spielen. Dafür können sie in die Rollen von Mario, Luigi, Toad oder Toadette schlüpfen.

* Gegeneinander: In diesem seitwärts scrollenden Online-Modus liefern sich bis zu vier KontrahentInnen eine packende Auseinandersetzung. Alle Teilnehmer übernehmen einen anderen Charakter, mit dem sie zufällig ausgewählte Level absolvieren müssen. Wer den Parcours zuerst abschließt, hat gewonnen und erhöht damit den eigenen Versus-Rang.

* Miteinander: In diesem Online-Modus gilt es, Level gemeinsam zu bewältigen. Erreicht auch nur einer der bis zu vier Jump-'n'-Run-Fans das Ziel, gewinnen alle.

* Mit Spielern in der Nähe: Wenn bis zu vier Spieler eine eigene Switch und jeweils ein Exemplar von Super Mario Maker 2 besitzen, kann einer von ihnen einen virtuellen Raum zum gemeinsamen Spielen einrichten. Diesen können die anderen Mitspieler von ihren Konsolen aus betreten, wenn sie sich in der Nähe aufhalten. Eine Internetverbindung benötigt nur diejenige Person, die den Raum erstellt.

Neu ist ein Story Modus: In diesem neuen Einzelspieler-Modus, der sich komplett offline spielen lässt, hilft Mario Prinzessin Peach, ihr Schloss wiederaufzubauen. Dazu braucht er Münzen, die er sich wiederum mit Gelegenheitsjobs in unterschiedlichen Parcours verdient. Der Story-Modus bietet mit seinen mehr als 100 von Nintendos Spieledesignern entwickelten Kursen jede Menge Inspirationen für eigene Level. Release: 28.06.19 (Europa)
http://www.gamefront.de/archiv05-2019-gamefront/Super-Mario-Maker-2-Direct---16-05-2019.htmlDOWNLOAD VIDEO (Super Mario Maker 2 Direct - 16.05.2019)

Quelle: www.gamefront.de
 
Naja, es wurde sich ja schon auf einen Mario-Maker-Port für die Switch gefreut. Jetzt kommt eine massiv erweiterte Variante bzw. eben Teil 2. Natürlich wird das gefeiert. Wäre was anderes wenn vor nem Jahr normal Teil 1 auf die Switch gekommen wäre...
Ich muss gestehen, ich bin fix davon ausgegangen, dass Mario Maker für die Switch und nicht für die Wii U erschienen ist.

So gesehen macht das durchaus Sinn und ich ziehe mich beschämt aus dem Thread zurück. ^^
 
Ich habe die Direct nachgeholt und das sieht echt zu gut aus und wahr zu sein. Aber in dem Fall ist alles wahr. Ich freu mich echt riesig auf das Spiel!

Danach sollen sie sich an einen Mario Kart Maker setzten.
 
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