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VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

na dann ballern wir mal ein paar videos zu anheizen raus...

kurztest von voodoo

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test von pc welt, zeigen mehr die games wie beat saber und dance central

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journey of the gods gameplay von voodoo

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apex construct, sieht sehr gut aus, doch das ding kann was

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sports scramble, das sieht mega spassig aus, day one bei mir, alleine die sounds, mukke...

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In welchen Bereich kann man das Teil den technisch einordnen?
Psvr oder besser?

Ein stationäres System mit einem Mobile-System zu vergleichen, ist schwierig.

Zur Grafikleistung ein älterer Post von mir:

...Japp, das was man allg. unter Grafik versteht also: Polygon-count, Texture-Size, lighting, Shader usw. das wird sich wohl zwischen Wii- und (low)PS3-Niveau bewegen (immer vorausgesetzt die Entwickler haben es drauf).

Der Snapdragon 835 ist nun mal 2017er Handy-Hardware. Wobei man den SoC in der Quest durch ein aktives Kühlsystem und konsolen-typische Optimierungen, im Gegensatz zu einem Handy, besser ausreizen kann.

Was aber beachtlich ist, dass die Quest (theoretisch) in einer Auflösung von 2x1440x1600p rendert bei einer Wiederholrate von 72hz. Das ist mal locker das zehnfache der Wii-Pixelauflösung....

Für mich hat die Quest aber einige, unschlagbare Vorteile gebenüber der PSVR und zwar: Höhere Screenauflösung, besseres Tracking von HMD/Controller, Kabellos, Mobilität.

Die PSVR punktet mMn nur noch bei grafisch aufwändigen, Seated-Experiences die haupsächlich mit Dualshock-Steuerung funktionieren (z.B. Re7 oder Astro-Bots)

PSVR???
Der Snapdragon 835 hat ca. 0,5 TFlops, also rund ein Viertel von der PS4 und ein Achtel der PS4 Pro.

Das Teil liefert Grafik auf Oculus Go / Samsung Gear VR Niveau.

Oculus Quest vs. Oculus Go:
Die Oculus Go hat ein Snapdragon 821 und keine aktive Kühlung. Laut div. Testern soll das 'Grafikniveau' der Quest höher sein als das der Go
https://mixed.de/oculus-quest-vs-oculus-go-vergleich-das-sind-die-unterschiede/

Die Samsung Gear VR ist nur eine Halterung in der verschiedne Devices (ab dem Samsung S6) benutzt werden können. Das macht ein valider Vergleich schwierig. Ich würde aber auch hier sagen, dass die Quest durch ihr aktives Kühlsystem und konsolen-typische Software-Optimierungen überlegen ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oculus Quest vs. Oculus Go:
Die Oculus Go hat ein Snapdragon 821 und keine aktive Kühlung. Laut div. Testern soll das 'Grafikniveau' der Quest höher sein als das der Go
https://mixed.de/oculus-quest-vs-oculus-go-vergleich-das-sind-die-unterschiede/

Die Samsung Gear VR ist nur eine Halterung in der verschiedne Devices (ab dem Samsung S6) benutzt werden können. Das macht ein valider Vergleich schwierig. Ich würde aber auch hier sagen, dass die Quest durch ihr aktives Kühlsystem und konsolen-typische Software-Optimierungen überlegen ist.

Kein Zweifel, dass die Quest der Go grafisch überlegen ist, aber im Vergleich zu PSVR ist es halt das gleiche Niveau.
Man wird jetzt zwischen Go und Quest keinen Wow-Effekt haben, aber Verbesserungen sehen.

Halte den Snapdragon 835 für wenig zukunftssicher. Es wird doch sicher bald Rift-Spiele geben, die man gar nicht oder nur unzureichend auf die Quest portieren kann. Zudem ist bei Videos bei 4K@60fps Schluss, was für VR-Videos sehr wenig ist. 6K oder gar 8K Videos ruckeln mit 2-3fps vor sich hin.
 
Aus dem Testbericht von www.vrnerds.de geht folgendes hervor:

"So sind Demos von Beat Saber, Creed, Journey of the Gods, Space Pirate Trainer und Sports Scramble direkt vorinstalliert und laden zum Hineinschnuppern ein. "

Wenn das bei der Endverbraucherversion ebenfalls der Fall ist wäre dies echt toll, so kann ich als Beat Saber Besitzer der PC Version schon einmal einen Vergleich anstellen ohne das Spiel ein zweites mal zu kaufen. :)
 
...
Halte den Snapdragon 835 für wenig zukunftssicher. Es wird doch sicher bald Rift-Spiele geben, die man gar nicht oder nur unzureichend auf die Quest portieren kann. Zudem ist bei Videos bei 4K@60fps Schluss, was für VR-Videos sehr wenig ist. 6K oder gar 8K Videos ruckeln mit 2-3fps vor sich hin.

So siehts aus, bzw. ist das ja jetzt schon so :O_o:. Z.B. Robo Recall sieht man das downgrade sehr stark an und falls es je eine Lone Echo Version für die Quest geben sollte, kann ich mir nicht vorstellen, dass sie genau so polished sein wird wie die PC-Version.

Zu den 360°3D-Videos kann ich nicht viel sagen, die sind nicht so mein Ding - obwohl es auch da gut gemachte Beispiele gibt:
https://www.vrnerds.de/update-marsh...lm-kostenlos-fuer-oculus-brillen-erhaeltlich/

Auf der Go soll zumindest mit Tricks 5k@60fps möglich sein.
https://uploadvr.com/henry-comes-to-oculus-go-using-5k-x-5k-60fps-playback/
 
Grafik wunder sollte halt niemand auf der Quest erwarten und da hätte auch eine 50% schnellere Mobile-APU nichts daran geändert.
VR bringt in vielen Spielen auch mein Ryzen7 2700X, GTX1080 und 16GB RAM hart an seine Leistungsgrenze, da muss man mal Realistisch bleiben.
Ich habe für mich aber festgestellt das mir die Grafik in VR spielen viel weniger Wichtig ist als in normalen Spielen. Die Immersion kommt über das mittendrin Gefühl, die Grafik an sich nehme ich nach ein paar Minuten kaum noch wahr.

Facebook will mit der Quest endlich den Mainstream erreichen und da muss in erster Line mal der Preis stimmen und ich denke die Quest ist hier schon an der Grenze zu dem was ein "normalo" für ein Spielzeug ausgeben will.
 
Grafik wunder sollte halt niemand auf der Quest erwarten und da hätte auch eine 50% schnellere Mobile-APU nichts daran geändert.
VR bringt in vielen Spielen auch mein Ryzen7 2700X, GTX1080 und 16GB RAM hart an seine Leistungsgrenze, da muss man mal Realistisch bleiben.
Ich habe für mich aber festgestellt das mir die Grafik in VR spielen viel weniger Wichtig ist als in normalen Spielen. Die Immersion kommt über das mittendrin Gefühl, die Grafik an sich nehme ich nach ein paar Minuten kaum noch wahr.

Facebook will mit der Quest endlich den Mainstream erreichen und da muss in erster Line mal der Preis stimmen und ich denke die Quest ist hier schon an der Grenze zu dem was ein "normalo" für ein Spielzeug ausgeben will.

Könntest damit gut Recht haben, der Snapdragon 855 hat schätzungsweise nur 0,8-0,9TFlops also nicht mal die doppelte Leistung wie der Snapdragon 835.
Die Grafik wäre sicher besser aber wirklich was reißen wird man damit auch nicht. Dachte der 855er wäre stärker.

Den Preis der Quest finde ich aber dennoch für das gebotene zu hoch. 400€ wäre geradeso noch in Ordnung gewesen.
 
Könntest damit gut Recht haben, der Snapdragon 855 hat schätzungsweise nur 0,8-0,9TFlops also nicht mal die doppelte Leistung wie der Snapdragon 835.
Die Grafik wäre sicher besser aber wirklich was reißen wird man damit auch nicht. Dachte der 855er wäre stärker.

Den Preis der Quest finde ich aber dennoch für das gebotene zu hoch. 400€ wäre geradeso noch in Ordnung gewesen.
Den Preis finde ich eigentlich in Ordnung. Ich kann aber halt auch schwer einschätzen was die Quest in Herstellung und Entwicklung kostet.
Was ich so geshen habe, gehen Experten aber davon aus das die Quest sogar leicht Subventioniert wird.

Da finde ich eher die Rift S im vergleich zu teuer, die der Quest ja sehr ähnlich ist, keine APU und keinen Speicher, aber trotzdem genau soviel kostet.
 
So kann man es auch sehen, aber die Quest kannst du dafür halt auch nicht mit einen PC verbinden. Wäre ja ein leichtes gewesen das zu ermöglichen. Wäre echt eine nettes Nice to Have gewesen und der Preis dann völlig in Ordnung.

Jetzt kommt vermutlich in 1-2 Jahren ein Update und man muss erneut 450€ in die Hand nehmen um die neusten Spiele spielen zu können.
 
Ich glaube sowas würden die nicht machen. Wenn überhaupt dann wie bei den Konsolen, also eine Pro Version, die Spiele müssen aber auch auf der Normalen laufen.

Wobei Oculus auch das IMO nicht ohne Not machen wird, dafür bräuchte es Konkurrenz. Und da ist bisher ja nichts in Sicht.
 
Ich glaube sowas würden die nicht machen. Wenn überhaupt dann wie bei den Konsolen, also eine Pro Version, die Spiele müssen aber auch auf der Normalen laufen.

Wobei Oculus auch das IMO nicht ohne Not machen wird, dafür bräuchte es Konkurrenz. Und da ist bisher ja nichts in Sicht.

Ich bin noch nicht so weit den Facebook Aussagen grenzenloses Vertrauen entgegen zu bringen. Von der Go hatte ich mir auch deutlich mehr erhofft und jetzt ist die Quest da.
Wer weiß ob bald Rift und Quest verschmelzen und man der alten Quest dann keine Beachtung mehr schenkt.
 
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