Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Quake VR for Quest (Developer announced full 6DoF version of his GVR port)

https://www.reddit.com/r/OculusQues...e_vr_for_quest_developer_announced_full_6dof/

Na ob Quake das richtige Spiel für die Quest ist?
Quake ist eigentlich immer ein sehr schneller Shooter mit guter Grafik gewesen und beides wird wohl bei der Quest Version nicht drin sein.
Grafik nicht weil die Quest halt nicht so viel power hat und schnell wird schwierig da ja sehr viele Menschen mit Motionsickness zu kämpfen haben bei schnellen VR Spielen.

btw.
Weis man schon ob es die Quest (wie auch die Go) erstmal nur Exklusiv bei Oculus direkt geben wird?
Das wäre dezent nervig da die per UPS versenden und ich dan wieder zum Arsch der Heide fahren müsste um das abzuholen...
 
Na ob Quake das richtige Spiel für die Quest ist?
Quake ist eigentlich immer ein sehr schneller Shooter mit guter Grafik gewesen und beides wird wohl bei der Quest Version nicht drin sein.
Grafik nicht weil die Quest halt nicht so viel power hat und schnell wird schwierig da ja sehr viele Menschen mit Motionsickness zu kämpfen haben bei schnellen VR Spielen.

btw.
Weis man schon ob es die Quest (wie auch die Go) erstmal nur Exklusiv bei Oculus direkt geben wird?
Das wäre dezent nervig da die per UPS versenden und ich dan wieder zum Arsch der Heide fahren müsste um das abzuholen...

Hier ist die Portierung des 'Ur-'Quake von 1996 gemeint, nicht das aktuelle 'Quake Champions'. Die Portierung gibt es z.B. auch für die Oculus Rift oder die GearVR (mit 3dof) https://www.konsolentreff.de/themen...mods-fuer-oculus-vive-wmr.28548/#post-4334282

Wegen der Grafikpower der Quest mache ich mir hier keine Sorgen. Und klar kann man das nicht so schnell spielen in VR wie die Flatversion auf dem PC :D.

Ich hoffe, dass es die Quest auch z.B. bei Amazon ab release geben wird:
https://www.amazon.de/Oculus-Quest-All-Gaming-System/dp/B07P6Y5DNT/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=34VBC0IJU5NR5&keywords=oculus+quest&qid=1556219493&s=gateway&sprefix=oculus,aps,147&sr=8-1
 
Hier ist die Portierung des 'Ur-'Quake von 1996 gemeint, nicht das aktuelle 'Quake Champions'. Die Portierung gibt es z.B. auch für die Oculus Rift oder die GearVR (mit 3dof) https://www.konsolentreff.de/themen...mods-fuer-oculus-vive-wmr.28548/#post-4334282

Wegen der Grafikpower der Quest mache ich mir hier keine Sorgen. Und klar kann man das nicht so schnell spielen in VR wie die Flatversion auf dem PC :D.

Ich hoffe, dass es die Quest auch z.B. bei Amazon ab release geben wird:
https://www.amazon.de/Oculus-Quest-All-Gaming-System/dp/B07P6Y5DNT/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&crid=34VBC0IJU5NR5&keywords=oculus+quest&qid=1556219493&s=gateway&sprefix=oculus,aps,147&sr=8-1
Auch das Ur-Quake war seinerzeit richtig schnell. Das Video der GearVR Version dagegen ist extrem Lahmarschig.

Die Benachrichtigung bei Amazon habe ich schon Aktiviert, ich hoffe das es die Quest auch zum Release gibt.
Naja, mal gucken.
 
Die totale Bewegungsfreiheit fasziniert mich schon und die Explore App von National Geographic reizt mich total, genauso wie die Kletter-App. Mich haben leider 2 Runden Driveclub mit PSVR völlig fertig gemacht und mir war noch lange nach dem Beenden der zwei Runden schlecht.
Ich frage mich, ob ich hier noch einen Versuch wage. Die Benachrichtigung für Amazon ist jedenfalls aktiviert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die totale Bewegungsfreiheit fasziniert mich schon und die Explore App von National Geographic reizt mich total, genauso wie die Kletter-App. Mich haben leider 2 Runden Driveclub mit PSVR völlig fertig gemacht und mir war noch lange nach dem Beenden der zwei Runden schlecht.
Ich frage mich, ob ich hier noch einen Versuch wage. Die Benachrichtigung für Amazon ist jedenfalls aktiviert.

Driveclub VR ist eines der wenigen Games bei denen ich auch, zumindest leichte Motion Sickness bekomme. Irgendetwas haben die Entwickler nicht gut angepasst was Probleme verursacht. Deshalb würde ich Driveclub VR auch nicht als Maßstab für MS-Anfälligkeit nehmen. Viele Spiele mit Room-Scale und Teleportation benutzen z. B. gar keine künstliche Rotation oder Positionsbewegungen was die Hauptursachen für MS sind. Wenn dann noch die Framerate stimmt, kann man diese Probleme eigentlich ausschließen. Und dazu kommt noch, dass Oculus gerade in dem Bereich hohe Qualitätssicherung betreibt.
 
Ich habe auf diesen Wii-Sports Klon in VR mit totaler Bewegungsfreiheit Bock und auf die Sachen von National Geographic.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin mir noch nicht sicher ob, aber die Verlockung ist groß.....

Ich lasse mir doch nicht die erste, echte VR-Konsole entgehen (Virtual Boy zählt nicht). ;)

Die einzige Frage ist jetzt 64GB oder 128GB? 100€ Aufpreis für +64GB, ist schon heftig.

Infos:
https://www.reddit.com/r/OculusQues...lus_quest_information_and_faq_including_list/

F8 Livestream
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
64GB reichen mir persönlich voll und ganz. Ich muss nicht immer alle Spiele auf dem Gerät haben. Wenn der Platz knapp wird, lösche ich einfach Software welche nicht mehr genutzt wird. Die Käufe sind ja im Konto hinterlegt und können immer wieder runtergeladen werden. Mir hatte bei der GO schon das kleine 32GB Modell absolut ausgereicht.
 
Auf der alten Wii gabs das Spiel HotD Overkill, das würde ich gerne in VR spielen. Der Prozessor der Quest sollte sowas ja darstellen können oder? Ich meine die alte Wii war jetzt kein Rechenwunder.
 
Auf der alten Wii gabs das Spiel HotD Overkill, das würde ich gerne in VR spielen. Der Prozessor der Quest sollte sowas ja darstellen

Japp, das was man allg. unter Grafik versteht also: Polygon-count, Texture-Size, lighting, Shader usw. das wird sich wohl zwischen Wii- und PS3-Niveau bewegen.

Der Snapdragon 835 ist nun mal 2017er Handy-Hardware. Wobei man den SoC durch ein aktives Kühlsystem und konsolen-typische Optimierungen, im Gegensatz zu einem Handy, viel besser ausreizen kann.

Was aber beachtlich ist, dass die Quest (theoretisch) in einer Auflösung von 2x1440x1600p rendert bei einer Wiederholrate von 72hz. Das ist mal locker das zehn bis zwanzigfache der Wii-Auflösung.

Rail / Light-Gun Shooter wurden schon mehrere für die Quest angekündigt :D

Auf dem PC kann man sogar das orig. HotD Overkill in VR zocken :ugly:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben