Meinst bist lvl 30? Wenn ja nichts bekommen.
Ne, die Story bis zur letzten Mission für Weltrang 5.
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Meinst bist lvl 30? Wenn ja nichts bekommen.
Aufgewacht, Frau geweckt, tidal basin erledigt.
WT5. Gearscore jetzt 450
Mittlerweile sind zufallsgefechte auf der Straße heftiger und dauern länger als die Mission.


Heute, am 16.4. erscheint auf der PS4, der Xbox One und dem PC das Update 2.1 für The Division 2. Zuvor gibt es eine mehrstündige Serverwartung. Wir haben alles Wichtige zum Server-Status, den Patch Notes und den Wartungsarbeiten für Euch zusammengefasst.
Die Entwickler von Massive Entertainment schrauben weiterhin an The Division 2 und veröffentlichen heute auf allen Plattformen das nächste Update für den Titel. Das müsst Ihr wissen:
Update: 9:30 Uhr – Die Server sind nun offline.
Wann beginnt die Server-Wartung bei The Division 2?
- Die Wartungsarbeiten sollen um 9:30 Uhr unserer Zeit starten
- Die Downtime soll offiziellen Angaben zufolge rund 3 Stunden dauern. Die Server werden also voraussichtlich bis 12:30 Uhr offline bleiben.
- In diesem Zeitraum könnt Ihr Euch nicht einloggen
Wann kommt das Update 2.1? Das Update wird im Verlauf der Wartungsarbeiten erscheinen. Eine genaue Uhrzeit wurde nicht angegeben.
Was ändert sich mit dem Update 2.1? Mit diesem Patch sollten die Spieler keine substanziellen Inhalte erwarten. Das Update 2.1 wird wohl hauptsächlich Bug-Fixes ins Spiel bringen. Das hatte Massive bei einer Vorschau für den Patch kommuniziert.
Patch Notes zum Update 2.1 für The Division 2: Auch die Patch Notes für den heutigen Patch hat Massive bereits veröffentlicht. Das steckt im neuen Update:
- Ein Problem wird behoben, bei dem feindliche NPCs in einer T-Haltung hängen blieben, wenn sie außerhalb der Spielersicht getötet wurden.
- Ein weiteres Problem mit dem Wiederbeleber-Drohnenstock wird behoben, durch den der Skill nicht funktionierte. Man arbeite weiterhin daran, dass Spieler in einigen Fällen immer noch nicht durch den Skill wiederbelebt werden.
- Ein Problem wird behoben, durch den „Gila Guard“-Brand-Items nicht für das tägliche Projekt „Brand Request: Gila Guard“ der Campus-Siedlung gespendet werden konnten.
- Ein Problem wird behoben, bei dem die Blaupause für das Werkbank-Upgrade nicht korrekt an Spieler korrekt verliehen wurde, wenn sie im Weltrang aufstiegen.
- Ein Problem wird behoben, durch das der 2er-Bonus des „Wahrer Patriot“-Sets nicht richtig ausgelöst wurde. Bisher war der Rüstungsschaden im PvE nutzlos.
Weil ihr es gerade von der Darkzone habt, sie haben ja jetzt drei DZ Gebiete gemacht, warum keines
das reines PVE wäre ?
Ich meine für die Leute die es nicht cool finden, aus der Tür zu spazieren und von zwei oder mehr Bekloppten
gleich niedergeschossen zu werden und dabei noch massig DZ-EP verlieren.
Das hätte sich doch bei drei Zonen geradezu angeboten, eine Zone besetzt eine normal und eine für PVE und man kann sie
täglich (oder wöchentlich) rotieren.
Ich weiß nicht, die müssen doch merken das die DZ von vielen gemieden wird wie die Pest und die Lösung wäre so einfach![]()
Weil ihr es gerade von der Darkzone habt, sie haben ja jetzt drei DZ Gebiete gemacht, warum keines
das reines PVE wäre ?
Ich meine für die Leute die es nicht cool finden, aus der Tür zu spazieren und von zwei oder mehr Bekloppten
gleich niedergeschossen zu werden und dabei noch massig DZ-EP verlieren.
Das hätte sich doch bei drei Zonen geradezu angeboten, eine Zone besetzt eine normal und eine für PVE und man kann sie
täglich (oder wöchentlich) rotieren.
Ich weiß nicht, die müssen doch merken das die DZ von vielen gemieden wird wie die Pest und die Lösung wäre so einfach![]()
Würde das nicht die die DU obsolet machen? Ist ja absolut nichts anderes wie die normale Spielwelt.
War noch nicht in der DZ aber bei Division1 sehr viel Zeit da verbracht. Ohne pvp etc wäre die DZ total sinnfrei meiner Meinung nach. Würde es sogar gerne so ausweiten die komplette Spielwelt irgendwie drauf aufzubauen.
Hoffe immer noch auf eine Art Survival Modus wie im ersten Teil, und mal ein Zombie Event![]()
Ja aber es liegt doch an den Inhalten, genau wie man in den Abwasserkanäle vermehrt auf Kettensägen-Typen trifft,
genau so könnte man dort Verrückte Dinge platzieren.
Mir geht es ja darum das der Entwickler, neben dem "normalen System" ein zweites nämlich das DZ-System
in das Spiel gepackt hat. Es wird ja getrennt gelevelt, es gibt "kontaminierte Drops" man verliert EP beim Tod etc.
Warum sie dieses zweite System in das Spiel gepackt haben, weiß ich nicht, warum sie das aber nicht auch für
PVE only Spieler anbieten, erschließt sich mir noch viel weniger.
Für mich würde dieses zweite System auch dann funktionieren, wenn wenigstens eine der drei DZ PVE only wäre,
mit überraschenden NPC`s, die auch deutlich stärker sein könnten.
Z.B. hätten die Hunter besser in eine (PVE-only) DZ gepasst, als in die normale Welt.
Was an der Tatsache, dass bei der normalen DZ irgendwelche Hirnies vor der Tür stehen und Soloplayer abknallen
und dafür sogar belohnt werden, toll sein soll, kannst du mir sicher erklären ?
Was ist denn das für ein Konzept, das ist ja genau so als ob im PVP ne 6 Mann Truppe auf ne 2 Mann Truppe
gehetzt würde.
Das würde keinen Sinn machen, würde niemand machen, warum ist es dann in der DZ so ?
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