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Gast
Die werden sicherlich nicht alle ihre Geheimnisse und Lösungsansätze rausposaunen, nur damit ein paar "Nerds" (das meine ich nicht despektierlich) beruhigt in die Zukunft schauen können.
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http://www.pcgameshardware.de/Googl...setzungen-fuer-FHD-und-UHD-Streaming-1277985/ 30 Mbit/s für UHD erscheint recht wenig.
UHD Filme auf UHD Blu Rays haben teils schon erheblich höhere Datenraten und nur für das Bild.
Da scheint mir die Quality per Pixel im 25MBit/ stream @1080p aber deutlich höher zu sein. Scheint wohl noch nicht wirklich 4k Ready zu sein, oder? 
Bei UHD steigt die Anforderung nicht linear an. Hier werden "nur" 30 Mbit/s als Mindestvoraussetzung genannt.
http://www.pcgameshardware.de/Googl...setzungen-fuer-FHD-und-UHD-Streaming-1277985/ 30 Mbit/s für UHD erscheint recht wenig.
UHD Filme auf UHD Blu Rays haben teils schon erheblich höhere Datenraten und nur für das Bild.
30 MBit/s für 4k und 25Mbit/s für 1080p? Wo soll den in den 5 MBit/s die Informationen für das vierfache an Auflösung und HDR reingequetscht werden?Da scheint mir die Quality per Pixel im 25MBit/ stream @1080p aber deutlich höher zu sein. Scheint wohl noch nicht wirklich 4k Ready zu sein, oder?
Die müssen schon nen absolut revolutionären Codec erfinden um dass vernünftig in 30MBit/s zu klatschen. No way.
Man wird für den 1080p Stream den alten H.264 Codec und für den 4K Stream den VP9 Codec einsetzen. Deswegen sind die Datenraten fast gleich.
Danke für die Info, ist der so Revolutionell besser als H.264 in sachen Bitrate VS Bildqulität? Also knapp 4 mal so gut in Sachen Quali?
Halbiert die Datenrate genau um die Hälfte. Also es fehlt dann trotzdem noch was für die 4 fache Auflösung.
Deswegen kommen die Streams auch allesamt nicht an UHD Blu Rays heran und so wird es auch mit Stadia sein.
Beste Bildqualität ist weiterhin nur mit einem stationären Gerät gegeben.
Genauso wie niedrige Latenzen.
Netflix streamt 4K+HDR@24fps mit ca. 20-25MBit/s. Bei YouTube kommt man bei 4K+HDR@60fps auf Rund 40MBit/s. An die 60-120MBit/s einer UHD-Bluray kommt das natürlich nicht ran.
Denke 30MBit/s wird fürs 4K-Spielestreaming schon ausreichend sein. Die Schärfe eines One X Bildes darf man dann natürlich nicht erwarten.
Die 25MBit/s Anforderung für den 1080p@60fps Stream kommen vermutlich vom Codec. Da wird man sicher auf den alten H.264 setzen damit möglichst viele Leute überhaupt spielen können.
Sind das bei Netflix minimal Angaben oder wenn die Leitung es hergibt, wird dann auch mehr hergegeben an MBit/s?
Jemand zufällig ne Ahnung? Wollte bald mal wegen einem 4K tv schauen und schauen halt relativ viel Netflix. Klingt ja jetzt oben erstmal so lala.
Bitrate ist doch zweitrangig insbesondere bei netflix, da hier verschiedene codecs zum Einsatz kommen
Statische filme, bei denen man vorausahnen kann welche szene zwecks bester kompressionsparameter nötig sind, sind das eine
Variable bildbewegungen in spielen, die nicht vorhersehbar sind, benötigen ganz andere anforderungen , erst recht wenns parallel noch drum geht Eingaben zu verarbeiten
Man muss keine Konsolen in die Läden stellen (da hängt noch ein Ratenschwanz dran, inkl. Garantien, Siegeln usw.) und kann die jetzige Hardware auch für andere Aufgaben benutzen.Eine ganz andere frage ist, warum google und co. auf streaming setzen, abseits des gebrauchtspieletötens
Fehlende Anschaffungskosten für Hardware, dafür dennoch mit die beste auf dem Markt.Wohlgemerkt auf Kundenseite
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