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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt keine Hilfe. Man kann nicht grinden. Nicht cheesen.

Ganz ehrlich. Ich weiß nicht, wie 95% der Redakteure das testen sollen. Ich weiß nicht, ob ich in der Lage bin, das durchzuspielen und ich komme durch ein Souls Game ohne Hilfe/Grind gut durch.

Das habe ich mich ehrlich gesagt auch gefragt. Work in progress-Review auf Lebenszeit.
 
Gibt keine Hilfe. Man kann nicht grinden. Nicht cheesen.

Ganz ehrlich. Ich weiß nicht, wie 95% der Redakteure das testen sollen. Ich weiß nicht, ob ich in der Lage bin, das durchzuspielen und ich komme durch ein Souls Game ohne Hilfe/Grind gut durch.
Wie wahrscheinlich 95% der Redakteure gar kein Spiel durchspielen und trotzdem eine Bewertung abgeben.

Mittlerweile bin ich aber echt heiß drauf, endlich wieder sterben. :liebe:
 
Oder es bekommt heftig auf den Sack, weil es zu hart/unfair ist .

Das kann ich mir auch schwer vorstellen, weil es so offensichtlich hundertmal fairer als Soulsborne ist. Gegner siehst du auf 100m. Du kannst an ihnen vorbeischleichen. Du kannst easy über die Dächer alles ausspähen. Es gibt zu jeder Mechanik ein Tutorial und einen Sparring-Partner zum Austesten. Es gibt ein freundliches Estus Flask System. Man verliert relativ wenig bei einem Tod. Es gibt etliche Checkpoints, praktisch nach jedem Fight. Keine versteckten Gegner oder Fallen. Starke Angriffe, die man nicht parieren kann, werden mit einem roten Kanji angekündigt. Und sie werden trotzdem geblockt, wenn du parierst. Und wenn du stirbst, kannst du dich direkt wiederbeleben lassen. Es ist so lächerlich fair und trotzdem das schwerste Spiel, das ich jemals gespielt habe. Gott, lol. Egal. 4h gepennt, weiter geht's.
 
Wenn ich das hier so lese, klingt dass nach einem ziemlich sicheren Refund :gerri:

Auch was ich gerade bei den Rocketbeans gesehen habe, sieht nicht unbedingt nach meiner persönlichen Definition von Spaß aus.
 
Als so viel schwerer würde ich es jetzt allerdings auch nicht bezeichnen. Man muß sich eher an die neuen Regeln gewöhnen, genau wie bei Nioh damals.
 
Ja, vielleicht. Wobei ich auch in Nioh gut durchgekommen bin. Aber wird natürlich auch die Gewöhnung an ein neues Kampfsystem sein. Es ist schon ziemlich einzigartig.
 
Und Bloodborne.
Spielt sich meisterlich aber daran musste man sich auch erst gewöhnen

Sekiro fällt zumindest auch in die selbe Kategorie wie Bloodborne und Nioh, wer sich in Dark Souls nur auf sein Schild verlassen hat, wird hier Probleme bekommen. Und Sekiro ist noch agressiver im Kampf, man hat eigentlich kaum Zeit für Heil-Items (und soll sie wohl auch nicht so oft benutzen, anhand der neuen Belegung), außer man flüchtet sich wohin. Man muß permanent Druck am Gegner aufbauen, damit er seine Haltung verliert und in's Taumeln gerät.

Und in Bloodborne hatte man das Zurückgewinnen seiner Lebensenergie durch Angriffe, in Nioh das schnelle Regenerieren der Stamina durch genaues Ausweichen...solche "Hilfsfeature" fehlen hier halt. Ein Kratzer vom kleinen Pissgegner ärgert schon, weil man die Energie eher für einen Krasseren aufheben wollte.
 
@SamSuperior

Doch, aber man kann die nicht mehr ergrinden und selbst verteilen. Vier Mini-Bosse verbessern über Itemdrops die Vitality. Und ich schätze optionale Bosse droppen ein Item zum Verbessern der Attack Power.

EDIT: Sind anscheinend alle und nicht nur optionale Bosse.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sekiro fällt zumindest auch in die selbe Kategorie wie Bloodborne und Nioh, wer sich in Dark Souls nur auf sein Schild verlassen hat, wird hier Probleme bekommen. Und Sekiro ist noch agressiver im Kampf, man hat eigentlich kaum Zeit für Heil-Items (und soll sie wohl auch nicht so oft benutzen, anhand der neuen Belegung), außer man flüchtet sich wohin. Man muß permanent Druck am Gegner aufbauen, damit er seine Haltung verliert und in's Taumeln gerät.

Und in Bloodborne hatte man das Zurückgewinnen seiner Lebensenergie durch Angriffe, in Nioh das schnelle Regenerieren der Stamina durch genaues Ausweichen...solche "Hilfsfeature" fehlen hier halt. Ein Kratzer vom kleinen Pissgegner ärgert schon, weil man die Energie eher für einen Krasseren aufheben wollte.


Ok dann werde ich in diesem Spiel gnadenlos untergehen. Ohne Schild in Dark Souls habe ich kaum überlebt und in Bloodborne habe ich immer die Waffe mit der größten Reichweite genommen. Damit bin ich schon vorwärts gekommen aber bei den Bossen brauchte ich (meistens) Hilfe. :traurig:

Trotzdem faszinieren mich diese Spiele total und ich hatte viele viele Stunden Spass damit. Hmm...
 
Sekiro fällt zumindest auch in die selbe Kategorie wie Bloodborne und Nioh, wer sich in Dark Souls nur auf sein Schild verlassen hat, wird hier Probleme bekommen. Und Sekiro ist noch agressiver im Kampf, man hat eigentlich kaum Zeit für Heil-Items (und soll sie wohl auch nicht so oft benutzen, anhand der neuen Belegung), außer man flüchtet sich wohin. Man muß permanent Druck am Gegner aufbauen, damit er seine Haltung verliert und in's Taumeln gerät.

Und in Bloodborne hatte man das Zurückgewinnen seiner Lebensenergie durch Angriffe, in Nioh das schnelle Regenerieren der Stamina durch genaues Ausweichen...solche "Hilfsfeature" fehlen hier halt. Ein Kratzer vom kleinen Pissgegner ärgert schon, weil man die Energie eher für einen Krasseren aufheben wollte.

Und genau da liegt bei mir der Hase im Pfeffer.
Es ist natürlich das Recht eines Entwicklers, zu Entscheiden, wie das Gameplay ablaufen soll. Dazu zählt auch das Tempo des Kampfsystems. Wenn aber ein Entwickler bereits gezeigt hat, dass er ein Kampfsystem bieten kann, das alle Spielertypen anspricht, dann aber plötzlich nur noch einen Spielstil erlaubt, der so gar nicht der meine ist, löst das bei mir automatisch eine Anti-haltung aus.

Ich habe bei den beiden Souls-spielen, die ich gespielt habe, auch immer die dickste Rüstung angelegt und den größten Schild getragen, den ich finden konnte. Ich habe, wann immer es ging, gegrindet ohne Ende. Und all das nehmen sie mir jetzt. Es scheint wirklich so, als sei das Spiel ein Statement in meine Richtung. Ein Statement in Form eines ausgestreckten Mittelfingers :D
 

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