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Ohne die Spiele.
Assassin's Creed gibt es auf den anderen Plattformen und einen exklusiven Kaufgrund zeigte man bisher nicht.
Man hat zwar ein eigenes Studio vorgestellt, aber keine Titel.
Sony und Nintendo Aktien im Sinkflug:
cnbc.com Shares of Sony and Nintendo tumble as Google unveils video game ambitions
Außer bei einem Abo.du brauchst keinen Kaufgrund mehr
Ich behaupte, dass das hier breit getretene Thema mit den Artefakten und der Bittiefe niemanden störend auffallen wird, abseits der Enthusiasten und die sind nur eine sehr, sehr kleine Nische des Markts.
Ich behaupte, dass das hier breit getretene Thema mit den Artefakten und der Bittiefe niemanden störend auffallen wird, abseits der Enthusiasten und die sind nur eine sehr, sehr kleine Nische des Markts.
Digital Foundry hat Vergleichsbilder und Assassin's Creed sieht sichtbar schlechter aus und die Bildqualität wird immer schlechter, je größer der Bildschirm.Ich behaupte, dass das hier breit getretene Thema mit den Artefakten und der Bittiefe niemanden störend auffallen wird, abseits der Enthusiasten und die sind nur eine sehr, sehr kleine Nische des Markts.
Schön wäre es, aber solche GPUs werden in ~18 Monaten wohl noch zu teuer sein.Da Google nun die 11 TF vorgibt, wissen MS und Sony schon einmal in welche Richtung ihre Hardware tendieren muss.
Dachte ich mir auch gerade. Hier werden die Corner Cases mit 4K HDR und Dolby Atmos breitgetreten.Ich behaupte, dass das hier breit getretene Thema mit den Artefakten und der Bittiefe niemanden störend auffallen wird, abseits der Enthusiasten und die sind nur eine sehr, sehr kleine Nische des Markts.
4k@60FPS mit HDR und ordentlicher Farbinformation wird es nicht vor 2025 geben. Kriegt man heute halt einfach noch nicht in in Realtime in ordentlicher Bitrate zu codieren.
Digital Foundry hat Vergleichsbilder und Assassin's Creed sieht sichtbar schlechter aus und die Bildqualität wird immer schlechter, je größer der Bildschirm.
@Cycron
Glaubst du wirklich, dass google bereits 2020 den Markt von hinten aufgerollt haben will? Ich glaube das nicht. Hier und heute geht es denen darum, die Technik aufzubauen, zu etablieren, in die Köpfe der Menschen zu bringen, Entwickler mit ins Boot zu holen. google weiss sicher genau, dass es derzeit vier Big Player am Markt gibt, die genau die Zielgruppe darstellen. Und Menschen, die mit Spiele-Streaming wahrscheinlich noch nie in Berührung kamen.
Du sprichst von 5 bis 7 Jahre. Mal davon abgesehen, dass ich nicht glaube, dass es so lange dauern wird, bis sie vorzeigbare Marktanteile haben, so könnte das sogar ein realistischer Zeitrahmen sein. Das wird aber auch google wissen.
Ich denke du irrst dich und unterschätzt was mit entsprechenden Kompressionsalgorithmen alles möglich ist. Das Ziel ist es hier nicht ein tatsächlich verlustfreies Bild auf den Schirm zu zaubern, welches den head-on Test zu 100% besteht, sondern eines welches dem Nutzer ohne Direktvergleich als ein solches erscheint.
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