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MULTI Metro Exodus (Enhanced Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Achso das ist blöd, war eigl. mein einziger Bug mit den Untertiteln gabs gar nix. Bis auf das Storytelling muss ich sagen is das der beste Shooter seit langem für Mich!
 
Also der Wiederspielwert über die Kapitelauswahl is nicht so gut gelöst..

a) kann man die Videosequenzen nicht überspringen..
b) ist jedes Kapitel nur von Anfang an anwählbar. Gibts also irgend was geiles z.B in der Mitte des Kapitels, muss man immer bis dahin zocken.
Da wäre es besser gewesen, z.b jedes Mainquest als Startpunkt innerhalb des Kapitels auswählbar zu machen.
Über den „Umweg“ mehrere Savegames anzulegen, gehts ja auch nicht, da immer Autosave auf einen Slot.
 
so, müsste langsam im letzten kapitel angekommen sein und das spiel ist die vince mcmahon reaction meme in videospielform.

moskau:
PleasantUnlawfulBluefintuna-max-1mb.gif


wolga:
CourageousLateAmbushbug-max-1mb.gif


jamantau:
HairyPepperyBobwhite-max-1mb.gif


kaspische küste:
ZigzagDistinctBoilweevil-max-1mb.gif


taiga:
GlassGrippingBovine-max-1mb.gif


nowosibirsk:
giphy.gif

ein highlight nach dem nächsten. :waah:

einzig bei den anomalien in den offenen gebieten hätten sie ruhig aufdrehen können. war abgesehen von einer situation an der wolga nie ein thema beim erkunden. gerade im vergleich zu stalker fühlt sich das hier wie eine klar verpasste chance an.

trotzdem bin ich überrascht wie gut sie alles hinbekommen haben. exodus ist ein riesiger schritt für das team und man darf gespannt sein, was sie als nächstes machen... auch wenn ich hoffe, dass sie sich nicht allzu sehr von dem ostblock setting entfernen. macht ja in der form absolut keiner mehr. :|
 
Und ich dachte schon, ich Hype das Spiel zu sehr, weil es ja schon relativ viel negative Resonanz gibt.

Aber man, auch jetzt paar Tage nach dem Durchspielen bin ich immer noch völlig überwältigt von dem Spiel, ganz besonders von den letzten beiden Kapiteln. Das war so intense und alles, mit wirklich gutem Stealth-Gameplay. :liebe:
Einzig Moskau und Yamantau fand ich ziemlich durchschnittlich, wobei die Kapitel zum Glück so früh kommen, dass man da noch einfach das Gefühl hat einen guten Shooter zu spielen bis das Spiel dann komplett aufdreht. :D
 
Und ich dachte schon, ich Hype das Spiel zu sehr, weil es ja schon relativ viel negative Resonanz gibt.

Aber man, auch jetzt paar Tage nach dem Durchspielen bin ich immer noch völlig überwältigt von dem Spiel, ganz besonders von den letzten beiden Kapiteln. Das war so intense und alles, mit wirklich gutem Stealth-Gameplay. :liebe:
Einzig Moskau und Yamantau fand ich ziemlich durchschnittlich, wobei die Kapitel zum Glück so früh kommen, dass man da noch einfach das Gefühl hat einen guten Shooter zu spielen bis das Spiel dann komplett aufdreht. :D

die negative resonanz kann ich auch nicht wirklich nachvollziehen. klar, das spiel hat seine probleme, aber empfand ich jetzt als nie gamebreaking.

was die kapitel angeht gehört wohl taiga wohl mit zu dem besten, was ich in der serie je erlebt hab. das zurücksetzen auf punkt null, die spannung durch das unterholz zu schleichen, gerade bei absoluter dunkelheit, komplett zwischen zwei fronten zu kommen und dann wäre da noch die bedrohung durch die tierwelt. ist meinem wunsch nach einen modernen stalker nachfolger echt am nächsten gekommen.
das letzte kapitel hat aber jetzt auch verdammt stark angefangen, auch wenn man das durch die vorgänger schon eher kennt. typisches metro level, während taiga was komplett neues für die serie ist. beides ausgezeichnet.

allgemein ist metro exodus wohl bis jetzt mein spiel des jahres. ac7 war super, resi 2 war super, aber metro ist im gesamtpaket für mich besser.
 
Ich finde auch, dass das Taiga-Kapitel so viele interessante dynamische Momente hat. Das sind so Kleinigkeiten, aber mit immenser Wirkung. Ich fand es schon irgendwie episch als ich ein Nachtsichtgerät gefunden habe und dann die Oberhand in den Camps hatte und mich relativ sicher fortbewegen konnte. Und dann nehme ich das Nachtsichtgerät irgendwann ab und sehe, wie am Horizont die Sonne langsam aufgeht und plötzlich schlägt das Spiel komplett um und nicht die Dunkelheit gibt einem Sicherheit, sondern kleine Verstecke und Höhlen. Fand ich extrem gut designt.
Und dann das Ende das Kapitels halt mit der Radioaktivität. Einfach nur beeindruckend.
 
Die Tag-Nacht-Wechsel fand ich auch super umgesetzt. Da gab es keinerlei abrupte Veränderungen und ich fand sie angemehm langsam bzw. perfekt auf das Gameplay abgestimmt.

Das Game bietet trotz diverser Bugs so viel Bemerkenswertes und Besonderes, dass ich eine Wertung unterhalb von 70/75 nicht mehr nachvollziehen kann, auch wenn ich versuche sehr viel Verständnis aufzubringen.
 
Ohne jetzt alle Beiträge durchforsten zu müssen, welche Bugs sind denn die schlimmsten in den Spiel, oder sind das alles "nur" grafikbugs?
Untertitelbug (1 Satz bleibt hängen), Grafikbugs (siehe @DoK) oder mal nen Absturz.

Kenn ich aber alles nur von extern, selber hab ich es durchgezockt ohne irgend ein Problem.
Erst als ich danach noch bisschen weitergespielt hab, is es mir mal abgestürzt (als ich schnell durchgerusht bin durch den ein oder anderen Abschnitt) oder hat mich der Untertitelbug ereilt.
 
einmal ist das spiel eingefroren, das licht eines scheinwerfers hat einen extrem verpixelten schatten geworfen, dann lief ein bandit in der luft rum und zwei animationen gleichzeitig (bin über was gestiegen und wurde dabei von einem hummer angegriffen :D ) haben dazu geführt, dass sich artjom nicht mehr bewegt hat.

war aber alles dank den beiden save slots ohne viel verlust schnell gelöst.
 
Toll, nächster Bug im letzten Kapitel.
Ich lade meinen Spielstand, aber die Texturen wollen nicht vollständig laden... :|
Ich starte das Kapitel dann nochmal neu... :(
 
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