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MULTI Red Dead Redemption 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Geht mir auch so. Hab erst wenige Stunden gespielt, bin sogar erst am Anfang von Kapitel 2, aber momentan gar keine große Motivation es zu spielen. Das geht mir aber irgendwie bei allen Spielen momentan so, das erschlägt mich irgendwie von der Größe und Dauer.
Anstatt das dann anzugehen spiele ich viele "kleine" Spiele durch, die innerhalb kurzer Zeit zu erledigen sind oder ein paar Runden Rocket League oder ein paar Multiplayer-Runden von irgendwas.
 
Das nenne ich mal Selbstbeherrschung (oder doch eher Selbstfolter). :?

Ich zumindest könnte nicht auf einen bisher noch unbestimmten Zeitpunkt warten in dem Wissen, wieviel Spaß die anderen jetzt schon haben /hatten...

Mir waren schon die 8 Jahre Entwicklungszeit viel zu lang. Aber jeder, wie er mag ... :kaffee:;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs nun wieder angefangen, bah ist das spiel arschgeil, ich hab noch so viel vor mir, man darf sich da wohl reich fühlen wenn man das spiel noch nicht durch hat. :hurra: falls jetzt doch noch eine pc version erscheint so würde ich diese noch mal von ganz vorne spielen. Gra v war grafisch schon eine fette weiterentwicklung zur ps4 version, dasselbe erwarte ich hier natürlich auch. Abgesehen davon dass ich dann auch in 16:10 spielen könnte.
 
Die End Credits laufen gerade über den Bildschirm. Ich kann es kaum in Worte fassen wie toll ich dieses Spiel finde. Noch nie hat mich eine Welt so in ihren Bann gezogen und noch nie war das Gefühl der Leere nach Beenden eines Spieles so groß. Ich werde mich jetzt noch ein bisschen in der Welt aufhalten, aber der Abschied fällt mir schon extrem schwer. Vielleicht schreibe ich am Wochenende nochmal etwas ausführlicher :)
 
Die Missionen usw. waren auch cool, aber das Drumherum war mir zu groß. Ich habe ja fast gar nichts anderes mehr gespielt, weil ich stundenlang von a nach b reiten musste.

In GTA gab es das zwar auch, aber da passiert ganz einfach mehr.

Trotzdem ist RDR2 definitiv ein richtig gutes Spiel :)
 
der soundtrack erscheint endlich diesen frühling.

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Hier ein sehr interessantes Interview mit Woody Jackson anlässlich des Red Bull Music Festivals, in dem Jackson auch nachvollziehbar erklärt, warum der Soundtrack so lange dauert bis zur Veröffentlichung. Es freut mich zu lesen, dass sie sich viel Mühe damit geben und nicht einfach nur die Ingame Musik "draufklatschen". Bin echt gespannt drauf ...

How the Music of RED DEAD 2 Turned into an Interactive Show

In going through this process, do you rediscover compositions or are you thinking in terms of presenting a piece that you already loved in a slightly different way?

Jackson: That was another reason why the record was taking so long; I wanted it to be on its own in a different medium. There were things you would hear in the game that we have string arrangements for, and other things developed as a song instead of something you’re just riding along to. But when you’re doing a record and you’re going from loop-based formats, even five minutes, you have to go find the essence of where it came from. So it takes a minute sometimes to find out where the original performance is, because I want to have a real ending. And in that process of finding the real ending, you start finding things that never got used, and then that’s the wormhole – “this would be good.” “Oh, I have the whistle for this.” “Maybe this can be used for something else one day.” I could probably spend the next five years just doing that.
 
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