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ONE/PC Crackdown 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gut? :ugly:

Verglichen mit anderen AAA OW-Spielen der letzten 2 Jahre ist das eher unterdurchschnittlich...

Das wäre noch nicht einmal Last-Gen ein schönes Spiel gewesen. Sieht aus wie Saint's Row 3 oder so.

Zwischen der Schönrederei von Days Gone und Crackdown 3 kann ich dieses Quartal nur den Kopf schütteln.

Kann natürlich trotzdem Spaß machen.
 
Es ist Crackdown. Crackdown anno 2007 in hübscher. Vielleicht nicht 2019 AAA-hübsch, aber eindeutig hübscher als Crackdown 1. Wer was anderes sagt, lügt. :P

Spielerisch ist es oldschool, oder altbacken, je nachdem wie man es sieht. Gegen einen geradlinigen Arcade-Shooter habe ich aber nichts einzuwenden. Wenn es so süchtig macht wie damals, erst recht nicht. Weiter, schneller, höher. Wenn du vom kriechenden Lauch mit Standard-Pistol zum Hochhäuser überspringenden Super-Cop mit Schwarze Loch-Werfer wirst, fühlt sich das gut an. In Crackdown 3 hoffentlich immer noch.

Jemand anders kann sich das heute vielleicht nicht mehr geben. Verstehe ich.

So hingebungsvoll gemotzt wird doch nur, weil es groß angelegt wurde, seit fast fünf Jahren in Entwicklung ist und trotzdem nicht nach zeitgemäßem AAA aussieht. Hätten sie es erst vor zwei Jahren als Fan Service AA Titel angekündigt, wäre es sicher anders aufgenommen worden. Anderes ist es eigentlich auch nicht (mehr). Ein Spiel, das viel durchgemacht hat und wahrscheinlich nur noch erscheint, weil es zum einen ein Testballon für das Cloudgedöns ist und es zum anderen ziemlich doof aussehen würde, wenn MS nun noch das letzte Spiel aus der damaligen Ankündigungswelle (Fable Legends, Crackdown 3, Scalebound) gekillt hätte. Das wird jetzt einfach durchgezogen und danach vergessen.

Auf ein bisschen arcadigen Spielspaß hoffe ich dennoch. Nicht in seiner edelster Form, aber vielleicht eben als erwähnter Fan Service oder Guilty Pleasure. Bisschen wie bei State of Decay 2. Das hätte auch so viel besser werden können, aber für Fans seiner Mechaniken war es dennoch spielenswert. Crackdown ist da meiner Meinung nach ähnlich positioniert. Abwarten wie sich sein anscheinend unverändertes Gameplay heute noch schlägt.
 
Ich finde, daß sieht absolut ok aus, wenn es 4k und Hdr hat, wird das sicherlich geil aussehen auf meinem Tv. Im Moment hätte ich genau auf so ein stumpfes Game Bock, zocke zur Zeit Life is Strange, eigentlich nichts komplexes aber manche Abende hatte ich kein Bock auf Drama oder Entscheidungen fällen und hätte lieber was simples wie Crackdown gezockt.
 
Ich weiss ehrlich gesagt nicht was es da an der Optik auszusetzen gibt! Das ist der Crackdown Cellshading Look wie wir ihn kennen und das wäre nicht mehr Crackdown, wenn das nun einen auf Realistisch machen würde. Cellshading sieht nun mal halt so aus und das wird es auch in 20 Jahren noch. Im Vergleich zu CD1 ist das ein grosser Sprung vorwärts, wobei die 360 Emulation auf der One X, die ich gerade nochmals spiele, schon verdammt viel besser aussieht als noch auf der alten 360.

Viel wichtiger ist mir da, dass man das Spielprinzip nicht komplett über den Haufen geworfen hat, sondern dieser sich an CD1 orientiert und wie CD1 anfühlt. Für mich war immer der Actionateil im Spiel eher störend und der ganze Rest hat mir viel mehr Spass gemacht als dieses übertriebene Actiongeballere. Daher ist es für mich auch viel wichtiger, dass es wieder die morphenden Agency Fahrzeuge, Stunts, Rennen, Orbs, etc. gibt und soweit ich das anhand der Erfolgsliste feststellen kann, ist das alles wieder dabei. Dass es im Singelplayer KEIN "Alles zerstörnbar" gibt, ist für mich genauso wichtig. Da habe ich mir nähmlich grosse Sorgen gemacht, dass deswegen die Orbs, Dachrennen, etc. wegfallen. Die könnten so ja nicht mehr funktionieren oder würden dann irgenwo unerreichbar im Himmel hängen. Dass es die Zerstörung der Umgebung nur im MP gibt, hat mir schon sehr viel Sorgen weggenommen und die letzten Gameplayvideos haben mich wieder auf das Spiel heiss gemacht.

Ich ferue mich auf jeden Fall nun auf das Spiel und werde sicher meine Feude damit haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Finde tatsächlich auch dass das nicht schlecht aussieht, einzige Manko was ich jetzt sehe ist die leblose Stadt.


Aber sonst sieht es doch richtig crisp aus.
 
Ok, das ist halt schon richtig peinlich. Crackdown 1 war im Coop der Hammer und ich hab mir eigentlich nur n zweiten Teil wegen nem 4er Coop gewünscht. Und jetzt schafft das nicht mal Teil 3. xD
 
Ok, das ist halt schon richtig peinlich. Crackdown 1 war im Coop der Hammer und ich hab mir eigentlich nur n zweiten Teil wegen nem 4er Coop gewünscht. Und jetzt schafft das nicht mal Teil 3. xD

weiß nicht wie es mit dem coop aussieht, es betrifft aber schon einmal den normalen multiplayer.
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edit: okay, 4er coop ist eh nicht mehr drinne, nur noch 2er.
 
wow.. ein als singleplayer konzipiertes game kann man nicht mit freunden spiel.. selbst magic cloud macht nicht plötzlich aus jedem singleplayergame ein multiplayer coop... ein armutszeugnis wirklich...

ausgestellt von der KT-Akademie für wie Spiele sein sollten.


edit: Ok - wenn nicht mal der multiplayer die Freundesliste stützt dann sollte man da wirklich alle auf der Stelle entlassen.
 
weiß nicht wie es mit dem coop aussieht, es betrifft aber schon einmal den normalen multiplayer.
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edit: okay, 4er coop ist eh nicht mehr drinne, nur noch 2er.
Ok, ich bin 2019 einfach mal von einem 4er Coop ausgegangen. :ugly:

@okst666
Wo ist das Game bitte als SP konzipiert... mit sowas kannst bei RDR von mir aus kommen, und selbst das hat nen MP, aber Crackdown ist nun wirklich nicht als irgendwas konzipiert. Das Ding ist prädestiniert für "mehr Leute, mehr fun". Und das sieht ja anscheinend auch der Entwickler so... aber halt erst irgendwann nach dem Launch. Und das ist peinlich.
 
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