Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI The Outer Worlds (Spacer's Choice Edition)

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

G

Gelöschte Mitglieder 617

Gast
Erscheinungsdatum
5. Juni 2020
miydxnerdx221.png


Entwickler:
Obsidian Entertainment
Publisher: TBA
System: PS4, Xbox One, PC
Release: 2019

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Watch the official announcement trailer for The Outer Worlds, a new single-player first-person sci-fi RPG from Obsidian Entertainment and Private Division.

In The Outer Worlds, you awake from hibernation on a colonist ship that was lost in transit to Halcyon, the furthest colony from Earth located at the edge of the galaxy, only to find yourself in the midst of a deep conspiracy threatening to destroy it. As you explore the furthest reaches of space and encounter various factions, all vying for power, the character you decide to become will determine how this player-driven story unfolds. In the corporate equation for the colony, you are the unplanned variable.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gekauft! :D

Dabei dachte ich, dass ich es 2019 ruhiger angehen werde :lol:

Die bereuen es wohl ihre Fallout-Lizenz abgegeben zu haben.
 
Bethesda so: Aber ... aber Fallout 76. Online, Survival, Bugs, nein?

Sieht spitze aus. Sci-Fi erregt bei mir eh schon mal ein grundlegendes Interesse, das durch den gezeigten Humor und die (hoffentlich wieder spürbaren) Entscheidungen nur noch weiter gefördert wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
ja, outer worlds ist obsidian's letzter multiplattform titel. danach geht das studio und auch die ip zu microsoft über. das heißt mögliche nachfolger wären dann microsoft exklusiv.
 
Sieht interessant aus.. :)

Wunder mich das das auch (noch?) für PS4 kommt, dachte Obsidian is jetz ein 1st Party MS Studio :?

Das Spiel wurde noch weit vor der Übernahme entwickelt. Aber wer weiß, ob Obsidian ohne den Aufkauf durch Microsoft überhaupt das Spiel hätte zufriedenstellend beenden können.

Kann mir gut vorstellen, dass Obsidian andernfalls ein Großteil ihrer Belegschaft hätte entlassen müssen und nur mit einer Skelett-Crew das Projekt so gut es geht hätte fertigstellen müssen. Wie bei Telltale eben, die ja auch noch an Verträge gebunden waren.
 
Zurück
Oben