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MULTI Call of Cthulhu

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

besonders gut fand ich ja einer der charakter beschreibungen:
(andere stellen hab ich mal geschwärzt)
Anhang anzeigen 93580

was denn nun? im ersten absatz hatte sie nur seltene öffentliche auftritte und im zweiten war sie bekannt für ihre partys. :O_o: hoffe mal da hat sich einfach jemand einige freiheiten bei der übersetzung genommen.

Würde ich eher auf die Übersetzung schieben. So steht es bei mir im Englischen...

coctext.jpg
 
"the rarity of her public appearances" + "known for her party-going" liest sich doch genau so widersprüchlich?

aber okay, vielleicht meinen sie auch mehr privatpartys, die eben nicht öffentlich sind.
 
"the rarity of her public appearances" + "known for her party-going" liest sich doch genau so widersprüchlich?

aber okay, vielleicht meinen sie auch mehr privatpartys, die eben nicht öffentlich sind.

Es geht doch darum dass sie früher eine öffentliche Person auf vielen Parties war, aber seit der Heirat auf Darkwater vollkommen zurückgezogen lebt, und nicht das sie beides gleichzeitig ist...anders würde ich den englischen Text auch nicht lesen, bloß die deutsche Übersetzung verdreht, verwirrt oder ignoriert die zeitliche Einordnung der Ereignisse...
 
"adäquat" und 65 % auf steam macht für mich keinen sinn.

frictional games ist auch ein kleines studio und macht auch "eigenen" horror. hat zuletzt mit s.o.m.a. (erneut) referenzmaterial abgeliefert. gibt wohl kein zweites horrorspiel, welches sich mit dem thema existenz auf eine so dermaßen trostlos-schonungslose art auseinandersetzt. das spiel spukte mir noch wochen nach dem abspann im geist herum.

etwas in diese richtung und (nach all der lobhudelei bezüglich quasi-vorgänger) in ähnlich hoher qualität hätte ich erwartet. da war die messlatte wohl einfach zu hoch angesetzt...

@Dr.Para danke für die info!

Es war die Frage nach dem Horroranteil und in welcher Form er dargestellt wird. Das hat erst einmal gar nichts mit der Qualität zu tun. Daher adäquat... Lovecraft zeichnet sich durch eine besondere Atmosphäre aus, die wenig bis gar nichts mit dem “herkömmlichen” Horror gemein hat, den man von anderen Filmen, Serien oder Spielen kennt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bin mal gespannt, wie es später wird.
Kritik zum Beispiel von Rock Paper Scissor war, das dies Spiel gegen Ende zerfällt und den guten Eindruck nicht halten kann.

Die Atmosphäre stimmt für mich erstmal und bis auf, das es immer erstmal komisch ist einen halbwegs echt animierten Menschen zu steuern, habe ich auch nichts zu beanstanden. Der kleine Schauer ist ständig im Nacken und ob es richtig den Lovecraft'ian Weg zuende geht, wird man erst später sehen.

Edit: Btw bin ich wohl einer der wenigen die Soma echt langweilig fanden ... Auch wenn ich die Story sehr gut fand und wie das ganze aufgearbeitet wurde.
 
Die meisten großen Publisher scheren sich doch mittlerweile einen Dreck um Horror- und Grusel-Spiele, weil die denen einfach nicht genug Geld einbringen. Es ist ja schon überraschend, dass noch so was wie ein Evil Within 2 rauskommt, oder demnächst ein neues Resident Evil. Ansonsten bleibt es halt bei den kleineren Publishern wie jetzt Focus, mal wieder ein vernünftiges Lovecraft-Spiel zu bringen, bei dem zumindest (wenn auch weniger) Budget hintersteckt.

Weil ansonsten besteht Horror als Videospielgenre derzeit gefühlt nur noch aus P.T.- und Amnesia-Ripoffs kleiner Klumpatschentwickler, die nicht wirklich was zu erzählen haben und am Ende oft nur mit billigen Jumpscares die YouTube-Influencer füttern.
 
Naja, das war aber noch nie wirklich anders, oder?

Ach was, es gab einen Haufen Horrospiele in der Vergangenheit, größere Serien bis Titel kleiner Entwickler. Damals gab es aber auch noch nicht die allgemeine Grundregel unter den großen Publishern, aus jedem Spiel konzeptionell die Scheiße "rauszumonetarisieren", was bei Horror-Spielen als Genre halt schwer ist. Und so'n Horror- oder Gruselspiel mit SP-only und ohne zukaufbare XP-Booster ist den Investoren halt kaum noch zu verkaufen, und um die geht's ja am Ende. :O_o:
 
verstehe nicht, warum das hier so entgleisen muss...

call of cthulhu hat offenbar seine schwächen. punkt. wer damit leben kann: schön. die welt dreht sich so oder so weiter.

_für mich_ wird es zumindest zum derzeitigen preis nix.

@KaKun: habe erst kürzlich darkwood durchgezockt - traumhaft. keine ahnung, warum du das so negativ siehst...
 
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