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MULTI Red Dead Redemption 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie bekommt man bei der One X das Menü hin, wo angezeigt wird, ob die One X Assets installiert wurden. Weil LB+RB+View+Menu geht nicht mehr, da springt er in der Spieleliste nur hoch oder runter seit dem neusten Systemupdate, da das Menü geändert wurde.
 
wow atmosphärisch wie zu erwarten ne 1. Dialoge auch erste Sahne.
musste sofort an Tarantino und Coen Brüder denken.

Steuerung jedoch etwas träge. Ist aber glaube gewöhnungssache.

Ich reite dann mal weiter:sabber:
 
Wie bekommt man bei der One X das Menü hin, wo angezeigt wird, ob die One X Assets installiert wurden. Weil LB+RB+View+Menu geht nicht mehr, da springt er in der Spieleliste nur hoch oder runter seit dem neusten Systemupdate, da das Menü geändert wurde.

Du musst auf das Spiel klicken mit der Menü Taste dann Spiel und Add-ons verwalten auswählen, dann auf das Spiel gehen und folgende Tastenkombi Drucken

LB+RB+View Taste

Dann kommt das wie sonst auch immer.
 
Bei manchen hat das Spiel auf der One X 84Gb, bei mir sind 88Gb und wiederum. Sagen einige sie hätten 104GB.

Was stimmt den nun :ugly:
 
Es lädt/installiert immer nur die ~ 86,irgendwas GB. Reserviert werden auf der Festplatte jedoch insgesamt 106 GB.
Könnt ihr in der Speicherübersicht nachsehen. Für was die GBs freigehalten werden, weiß ich auch nicht.

Irgendwelche 4k Assets scheint es jedenfalls nicht zu geben. Ist bei allen gleich groß und bis auf die 3 GB Day 1 Patch (?) wurde auch nichts geladen. Laut DF sind die Texturen ja anscheinend auch überall identisch.
 
Warum sollte sich Rockstar auch den extra Aufwand geben?
Es gibt ja keine PC Version von der man einfach höher aufgelöste Texturen oder detailreichere Polygonmodelle nehmen könnte.
Leider bleiben da wie bei gefühlt 95% der anderen One X Enhanced Versionen ohne 4K Assets Ressourcen der X ungenutzt.
 
Warum sollte sich Rockstar auch den extra Aufwand geben?
Es gibt ja keine PC Version von der man einfach höher aufgelöste Texturen oder detailreichere Polygonmodelle nehmen könnte.
Leider bleiben da wie bei gefühlt 95% der anderen One X Enhanced Versionen ohne 4K Assets Ressourcen der X ungenutzt.

Was ist da den ungenutzt, das Teil hat 4k Auflösung, dadurch sind die vorhandenen Texturen doch schon erheblich schärfer und man sieht da schon Unterschiede.

Finde ich auch unglaubwürdig das Bild. In dem df Video sind zwar auch grafische Unterschiede zu erkennen, aber die wirken dort niemals so extrem wie auf dem Bild.
Das DF Video ist aber schon echt krass, die PS4 Pro sieht richtig schlecht aus.
 
Was ist da den ungenutzt, das Teil hat 4k Auflösung, dadurch sind die vorhandenen Texturen doch schon erheblich schärfer und man sieht da schon Unterschiede.

Wenn die anderen Versionen die gleichen Texturen, Schatten, Effekte usw. haben, kannst du davon ausgehen, dass 3-4GB im VRAM und ein Teil der Speicherbandbreite einfach ungenutzt bleiben.
Die X schafft es zwar durch die limitierende CPU zwar trotzdem nicht mehr als 30fps zu rendern, könnte aber in der Zeit einfach noch mehr berechnen.

Forza Horizon 3 sah nach dem 4K Patch auch nicht schlecht aus, aber Horizon 4 spielt mit den 4K Texturen jetzt in einer völlig anderen Liga.
 
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