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MULTI Elex

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Vielleicht muss ich dem Spiel noch eine Chance geben, aber die ersten 10-15 Minuten haben mich einfach tierisch abgeturnt.

Ich bin jetzt bei 40 Stunden und so langsam ist mein Charakter stark genug, dass man auch mal etwas unbefangener umherstreifen kann. Es gibt aber immernoch Gegner, gegen die ich kein Land sehe. Man muss schon gut Zeit investieren, um mit dem Spiel Spaß zu haben.
Größter Kritikpunkt ist für mich am Anfang die Spielbalance, die es nämlich einfach nicht gibt. Man kann nicht erkennen, welche Quest jetzt geeignet wäre und welche man besser sein lässt, das ist vor allem zu Beginn sehr frustig. Fast jeder Gegner bedeutet das Ableben. Etwas besser wird es, sobald man einen Begleiter hat, aber auch da hatte ich noch unglaublich viele Frustmomente. Erst jetzt ist mein Charakter annähernd stark genug, um halbwegs frustfrei durch die Welt zu kommen (ich sterbe aber natürlich noch immer bei manchen Kämpfen).
Warum habe ich dann so viele Stunden in das Spiel versenkt, wird sich der eine oder andere fragen. Das Setting, die Welt und die Atmosphäre gefallen mir unglaublich gut. Die 3 Fraktionen sind so herrlich abgedreht und auch gut ausgearbeitet, jede mit ihren Eigenheiten und seltsamen Charakteren. Ich habe mich erst nach über 30 Stunden für eine Fraktion entschieden.
Auch wenn ich hier oft schon was anderes gelesen habe, gefällt mir die Grafik, es ergibt sich einfach eine stimmungsvolle Welt.
Elex wartet, ich muss jetzt weiter die Welt retten.
 
Auf dem ersten Blick fand ich das Spiel ziemlich interessant. Doch als ich von anderen Spielern und Kritiken vernommen hatte, dass die Balance in dem Spiel mehr als schlecht sein soll, ging das Interesse leider etwas verloren. Ansonsten gefällt mir das Spielprinzip und die Idee hinter der Story ganz gut. Let's Play's habe ich mir angeschaut, jedoch hat es mich immer noch nicht ganz überzeugt. Ausprobieren würde ich es, aber kaufen ist eine andere Sache.
 
Was die Balance angeht.
Zu mindest wenn man zu den Klerikern geht und man das schwarze Loch hat, ist das Spiel total einfach. Hatte nach 20h überhaupt keine Probleme mehr.
Einfach das schwarze Loch spammen und reinballern.

Und innerhalb der ersten 1-2h sollte man das Spiel nicht beenden.
Dachte mir anfangs auch das ist unspielbar, aber man gewöhnt sich dann an die Steuerung und dann klappts ganz gut.
 
Ich bin in Kapitel 4 angelangt und stehe somit kurz vor dem Ende. Es wird auch nur noch die Hauptquest als offene Quest angezeigt. Ich bin bei den Klerikern und mit meiner PSI-Kanone (schwarzes Loch) rocke ich mittlerweile alles weg. Nur in engen Räumen greife ich noch zur Nahkampfwaffe. Unglaublich wie sich der SG mit der Charkterentwicklung gedreht hat.
Es lohnt sich auf jeden Fall, sich durch die schwierige Anfangsphase zu beißen.
 
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