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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Witcher 3

Hmmmmmmm.

Ich weiß nicht. Ich bin schon mit dem ersten Teil am PC nicht warm geworden. Nach all den Lobpreisungen und GOTG-Awards wollte ich Geralt auch auf der PS4 eine Chance geben. Ich verstehe warum das Spiel gut ankommt. Ich erkenne seine Qualitäten und ich möchte es ja wirklich gerne haben.... aber es klappt einfach nicht.

Ich kann dieses unnötig verkomplizierte Gameplay einfach nicht leiden... :I

Das Potion-Gebraue geht mir zum Beispiel auf die Nerven.
Zig Gegnertypen mit verschiedenen Ölen... WOZU? Es wäre ja noch erträglich wenn das Öl zumindest einen ganzen Kampf über ausreicht, aber alle 20 Hiebe neu ins Menü und auswählen...?! Das trägt für mich nicht zur Immersion bei und bedeutet dass ich zu 90% lieber ein paar mal öfter hindresche bevor ich mir den 10% Bonus abhole.

Das Level-System ist unbefriedigend.
Das Waffen und Rüstung strikt auf das Level abzielen ist so ein Bullshit. Es gibt keinen Grund sich mit Gegnern anzulegen die weit über dem Level des Spielers sind. Bewachter Schatz mit Level15-Gegnern? Brauche ich als Level8-Noob gar nicht in Angriff nehmen, weil die Diagramme ohnehin nicht für mein Level sind. Absoluter Scheiß.

Dem Kampfsystem fehlt die Wucht.
Die Execution-Moves haben zwar einiges an sich, aber abgesehen davon fühlen sich die Kämpfe an wie damals bei Gothic2. Nicht das es damals bei Gothic2 schlecht war, aber inzwischen sind halt doch über 20 Jahre vergangen und davor habe ich God of War 4 gespielt...

Dazu kommt noch dass die Ladezeiten ziemlich aus der Hölle sind, aber das ist wohl eher der PS4 geschuldet...

Also ich glaube ich werde einfach nicht weiter meine Zeit mit dem Titel verschwenden. Wir sind einfach nicht dafür gemacht.


PS: Schon alleine wenn ich sehe dass es verschiedene Währungen gibt, die man auf einer Zentralbank hin und her tauschen kann/muss... :fp:
 
Nicht der höchste Schwierigkeitsgrad, aber einer darunter. Keine Ahnung wie der heißt, Gesundheit regeneriert sich nicht mehr beim Meditieren.
 
Seit mind. 23 Stunden "The Evil Within 2", genaue Zeit lässt sich schlecht sagen so häufig wie ich am laden bin.:lol: Nicht weil es zu schwer ist sondern weil ich oft nen perfekten Lauf hinlegen will, echt ne schlimme Angewohnheit aber bei dem permanenten Munitionsmangel lohnt sich das durchaus.

Ich feier das Spiel seit der ersten Minute ab, das trifft genau meinen Geschmack und erleichtert das Warten auf das Resi 2 Remake. Hat ohnehin den totalen Resi Vibe, was natürlich nicht verwunderlich ist, da Shinji Mikami involviert ist. Selbst das von mir verhasste Schleichen macht bei diesem Titel Spaß, ich kann mir das selbst nicht erklären. Ich liebe es so sehr, nur schade das es so langsam aufs Ende zugeht. :|
 
Zuletzt bearbeitet:
Battle Chasers Nightwar (Switch)

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Um mal wieder eines der Spiele aus dem Stapel der Schande abzuarbeiten...
Etwas provokant formuliert würde ich sagen, es ist das bessere "Octopath Traveler".

Beide Spiele bieten klassisches rundenbasiertes JRPG-Gameplay und definieren sich über ihre Optik. Von daher müssen sie sich diesem Vergleich stellen, finde ich und in beiden Punkten nehmen sie sich nicht viel. Hier wie da sind der Look, das Kampfsystem und das Partymanagement die klaren Stärken.

"Battle Chasers" sieht wirklich toll aus. Man merkt deutlich, dass es eine Comic-Vorlage gibt und dass die Figuren nicht aus dem Random-JRPG-Generator stammen. Dazu sind Party-Mitglieder und Gegner geradezu verschwenderisch animiert. Auf dem Kampfroboter landen nach einem Kampf die Vögelchen, während sein Kanonen-Arm noch dampft. Der Krieger sucht sich vor dem Kampf einen stabilen Stand und hebt mutig sein Schwert. Die Kontrahenten werfen sich (in Sprechblasen) noch ein paar Beleidigungen zu, bevor es los geht. Das ist alles Atmosphäre pur und leider nicht selbstverständlich in dem Genre. Auch die zahlreichen Spezialangriffe und Zauber sind sehr effektvoll und allesamt top animiert.

Bei " Octopath" kritisieren viele Spieler (ich z.B auch) den fehlenden zusammenhängenden Storybogen. Es besteht halt nur aus den Story-Häppchen, welche die acht Figuren mitbringen.
Und diese laufen dann auch noch immer gleich ab, was dem Spiel ein komisches Pacing verleiht.

"Battle Chasers" scheint hier besser zu funktionieren. Das ist zumindest mein Eindruck nach knapp 5 Stunden. Es gibt jedenfalls eine genre-typische zusammenhängende Geschichte, die sich langsam entfaltet.

Auch das Design der Welt gefällt mir hier etwas besser. Die Oberwelt hat eine ordentliche Größe (bis zu 60 h Spielzeit) und vor allem gibt es keine Zufallskämpfe. Alle Gegner sieht man auf der Map und man kann seine Gruppe vor dem Kampf durch bestimmte Fähigkeit sogar noch buffen. Die Dungeons sind handgemacht und gut durchdacht. Es gibt sogar Adventure-Elemente wie Fallen und einfache Rätsel. Beim Betreten kann man einen von drei Schwierigkeitsgraden wählen, wobei die Qualitätdes Loots entsprechend skaliert. Auf dem höchsten SG wird der Dungeon resetet, sobald man ihn verlässt oder stirbt. D.h man muss mit seinen Ressourcen sehr gut haushalten und kann nicht einfach zurück ins nächste Gasthaus oder in den Shop. Das motiviert!

Ein verbindliches Fazit ist nach 5 Stunden natürlich kaum möglich, aber dem Einstieg nach zu urteilen ist "Battler Chasers" bisher das beste JRPG, das ich dieses Jahr gespielt habe.
 
Witcher 3

Hmmmmmmm.

Ich weiß nicht. Ich bin schon mit dem ersten Teil am PC nicht warm geworden. Nach all den Lobpreisungen und GOTG-Awards wollte ich Geralt auch auf der PS4 eine Chance geben. Ich verstehe warum das Spiel gut ankommt. Ich erkenne seine Qualitäten und ich möchte es ja wirklich gerne haben.... aber es klappt einfach nicht.

Ich kann dieses unnötig verkomplizierte Gameplay einfach nicht leiden... :|

Das Potion-Gebraue geht mir zum Beispiel auf die Nerven.
Zig Gegnertypen mit verschiedenen Ölen... WOZU? Es wäre ja noch erträglich wenn das Öl zumindest einen ganzen Kampf über ausreicht, aber alle 20 Hiebe neu ins Menü und auswählen...?! Das trägt für mich nicht zur Immersion bei und bedeutet dass ich zu 90% lieber ein paar mal öfter hindresche bevor ich mir den 10% Bonus abhole.

Das Level-System ist unbefriedigend.
Das Waffen und Rüstung strikt auf das Level abzielen ist so ein Bullshit. Es gibt keinen Grund sich mit Gegnern anzulegen die weit über dem Level des Spielers sind. Bewachter Schatz mit Level15-Gegnern? Brauche ich als Level8-Noob gar nicht in Angriff nehmen, weil die Diagramme ohnehin nicht für mein Level sind. Absoluter Scheiß.

Dem Kampfsystem fehlt die Wucht.
Die Execution-Moves haben zwar einiges an sich, aber abgesehen davon fühlen sich die Kämpfe an wie damals bei Gothic2. Nicht das es damals bei Gothic2 schlecht war, aber inzwischen sind halt doch über 20 Jahre vergangen und davor habe ich God of War 4 gespielt...

Dazu kommt noch dass die Ladezeiten ziemlich aus der Hölle sind, aber das ist wohl eher der PS4 geschuldet...

Also ich glaube ich werde einfach nicht weiter meine Zeit mit dem Titel verschwenden. Wir sind einfach nicht dafür gemacht.


PS: Schon alleine wenn ich sehe dass es verschiedene Währungen gibt, die man auf einer Zentralbank hin und her tauschen kann/muss... :fp:

Amen. Für mich auch der Grund, Witcher 3 niemals als das Gesamtkunstwerk ansehen zu können, als das es angepriesen wird.
 
Bomber Crew - Switch

Erst seit einer Stunde dran, überraschend hektisch :D.

Gerade abgestürzt auf der Landebahn und Ka wieso. Könnte daran liegen das ich vor der Landung einen Turbo gezündet habe?

Muss erstmal mit dem Flieger in die Werkstatt :p
 
Zuletzt bearbeitet:
Meine Begeisterung für Hollow Knight schlägt immer mehr in Frust um. Wie scheiße ist es bitte, immer bei den dummen Bänken zu spawnen. Hab jetzt nen super schweren Endgegner und lauf immer erstmal 10min hin um dann innerhalb von ner Minute zu sterben....
 
Also wenn du 10min irgendwo hinlaufen musst, hast du bestimmt irgendwo/irgendwas übersehen. Sei es ne Bank oder ein Shortcut o.Ä


Bin der Stadt der Tränen und es geht um diesen hier:

Hollow-Knight-Soul-Master.jpg


Keine Chance. Werds noch paarmal probieren und dann das Spiel abbrechen...
 
Was mir in den Videos davon auffällt ist, dass die A) viel mehr Lebenspunkte haben, ich hab nur 5. und B) der nur ein Lebenspunkt zockt, bei mir zwei.

Was muss ich machen um das zu verbessern?
 
Leben musst du 4 Maskenscherben sammeln die dann zu einem weiteren Lebenspunkt werden.
Wie bei Zelda mit den Herzcontainern quasi.
Außerdem gibts Charms die sowas auch bewirken solange du die trägst.

Das du mehr Schaden bekommst als die im Video? Keine Ahnung mehr. Zu lange her.
Manche Bosse machen aufjedenfall 2 Schaden.
Hast du nen Talisman aktiviert der erlittenden Schaden erhöht?


Gab glaub paar Updates/Patches wo an der Schwierigkeit geschraubt wurde. Das war nachdem ich durch war.
Vllt haben die den etwas schwerer gemacht, deswegen der Unterschied?
 
Okay, hatte einen Talisman zu viel drin, deshalb hab ich zu viel Schaden genommen. Sagt einem das Spiel nur leider nicht.
Endboss geschafft 8)
 
Automobilista

Fahre gerade in einer Championship mit der Formel1-V12-Klasse. Letztes Event war in Buenos Aires, dessen Strecke ich überhaupt nicht kannte. Und holy shit... war das ein Ritt.:D Habe locker 2-3 Stunden nur ins Training reingesteckt, um überhaupt an die KI ranzukommen. Aber es hat sich absolut gelohnt. Im Qualifying die KI um ein Zehntel gechlagen und dann im Rennen den 1. Platz trotz Nervosität erfolgreich verteidigt. Und ich habe dabei geschwitzt, obwohl ich die Rennen nur auf 5 Runden bechränkt habe. Videogames at its best.
 
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