Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Assassin's Creed Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Frau kommt so männlich rüber, durch die Kämpfe und ihr nicht gerade zierliches Gesicht, das man auch gleich mit alexios spielen kann.
Möchte mal wissen wieso man von der schwärmen soll.
Das ist natürlich immer der einzige Grund für einen spielbaren weiblichen Charakter. Wenn man nach dem Maßstab alle spielbaren männlichen Charaktere in Spielen betrachten würde... ich frage mich, wie man wohl für Marcus Fenix schwärmen könnte... :O_o:
 
Erste halbe Stunde gespielt, Welt sieht wie erwartet super aus.
Steuerung gefällt mir auch, obwohl es eine ziemliche Umstellung nach Tomb Raider ist.
Man ist zu Fuß viel quirliger und wesentlich schneller unterwegs.

Zum Anfang kann man auswählen ob man den Modus "Geführt" oder "Erforschung" spielen will.
Der Letztere ist eigentlich für das Spiel vorgesehen. Man kriegt nicht automatisch alle Ziele auf der Karte angezeigt und läuft nur den Marker nach. Es gibt Hinweise um die Welt zu erforschen und man kann sich wie gewohnt, auch selber Wegpunkte setzen. Wie sich das dann im Laufe des Spiels macht wird sich zeigen. Ich habe jedenfalls erst mal mit dem Erforschungs-Modus angefangen. Man kann das aber jederzeit ändern, genauso wie den Schwierigkeitsgrad.
 
Bei AC ist mir normalerweise immer schon das Hauptspiel zu lang und wird gegen Ende sehr zäh. Dadurch habe ich praktisch nie Bock auf einen DLC. Bei cdkeys gibts/gabs die Gold Edition im Angebot (75 Euro), aber die DLCs würde ich nie spielen.
Odyssee werde ich eventuell im ersten Sale mitnehmen (aber nur das Hauptspiel).
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bleib standhaft und kauf das erst nachdem ich endlich den zweiten dlc von AC:Or durchgespielt hab...
Viel Spass damit. Der ist ziemlich geil

Ich muss Odyssey leider noch etwas rauszögern. Bin mit Spidey, Lara und den Autos aus Forza doch ziemlich ausgelastet. Und Arthur wartet mit seinem Pferd ja auch schon vor dem Saloon. :waah:
 
Werde es mir nicht direkt holen, aber glaube nach Black Flag wird das irgendwann Ende des Jahres mein nächstes Assassin's Creed. Wenn ich solche Screenshots sehe, gibt es für mich keine Alternative:

30136425637_70ecf7b34c_o.png


43250799150_992f9c3cce_o.png


Und ich meine damit gar nicht die grandiose Grafik, sondern die unglaubliche Authentizität. Das sieht wirklich aus wie Griechenland. :liebe:
 
Ist wirklich wahnsinnig gut getroffen. Bei der Ankündigung dachte ich erst noch, dass man wohl einfach den nördlichen Teil von Origins "kopiert" hat. Aber es hat doch eine ganz eigene Atmosphäre. Und das Wasser. Überall dieses wunderbare Wasser :huldig:
 
Also was mich ein bischen abturned bei dem game:

Die Leute tragen massive Bronze-Rüstungen... und doch bewegen sich bei Bewegungen und Atmung mit, als wären es Tshirts.

Das zweite was mich abfucked ist, das es im gegensatz zum perfekten Origins irgendwie sehr glitchi wirkt.

Ich hab gestern ein Stream gesehen wo cassandra in A-Stellung auf dem Pferd steht und durch die Pampa reitet...dann blitzartig wieder sitzt und dann plötzlich wieder auf dem Pferd steht.
Oder heute morgen beim Frühstück Bikeman zugeschaut.. er sondiert ein Camp aus ca 30 meter Entfernung.. Plötzlich BUMM steht er mitten im Pulk von 8 Gegnern die alle Aggro auf ihn haben.
 
Polygon: AC Odyssey has a huge grinding and microtransaction problem
Assassin’s Creed Odyssey, more so than even Assassin’s Creed Origins, is a game ruled by your character’s level.
This means that the game does a pretty good job of controlling where you can go and when you can go there, which makes parts of the open-world game feel a bit less free than I would like. But the real issue takes place later in the game, where grinding becomes all but necessary for most players.
“If your character goes from level six to seven, all of the animals and most of the nearby enemies will also jump from six to seven. This eliminates that moment where you instantly feel more capable and competent for a while after leveling up,” Gamesbeat stated. “I was making good progress with my character up until level 15. At that point, I had a story mission that required me to take on a level 17 assassin. That was so challenging that I decided to get to 17 myself first ... But it took me six hours to go from 15 to 17."
The XP rewards of the game’s side-missions also seem to scale with you — which gives you quite a bit of freedom when it comes to where to go in order to grind for XP — but you’re still going to spend a significant amount of time grinding for XP unless you play like a completionist from the beginning.
The problem is introduced when you realize that Ubisoft is also selling you the ability to level up faster through the in-game store.

Assassin_s_Creed__Odyssey_20181003093528.jpg

None of this is new; the Helix Credit system and for-pay XP boosts existed in Origins, but that game didn’t enforce its leveling requirements nearly as heavily at the end of the story. It’s almost inevitable that you’ll find yourself grinding to some extent while playing Odyssey.
https://www.polygon.com/2018/10/3/1...yssey-level-grinding-microtransaction-problem
 
Übrigens haben sich in dem Thread auch andere Reviewer zu Wort gemeldet und verneinen die Aussage. Einer hat z.B. ohne irgendwelche Booster in 20h Level 31 erreicht.
Aber gut, das ist Polygon. Die haben wahrscheinlich Probleme die richtigen Tasten auf dem Controller zu finden, wenn ich an das Doom-Review z.B. denke.
 
Zurück
Oben