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MULTI Dead Cells

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

G

Gelöschte Mitglieder 213

Gast
Erscheinungsdatum
7. August 2018
deadcellsbanner2.jpg

Entwickler: Motion Twin
Publisher: Motion Twin
System: PC, PS4, Switch & Xbox One
Release: PC: 10.05.2017 / PS4, Switch & Xbox One: 07.08.2018
Dead Cells is a roguelike, Castlevania-inspired action-platformer, allowing you to explore a sprawling, ever-changing castle… assuming you’re able to fight your way past its keepers.

To beat the game, you’ll have to master 2D souls-like like combat with the ever-present threat of permadeath looming. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Super gutes Spiel! Macht bereits in der Alpha einen hervorragenden Eindruck. Spielt sich klasse, bietet viele interessante Waffen und Upgrademöglichkeiten und ist für ein Roguelike-Spiel sehr motivierend und auch nicht übertrieben schwer. Komme zumindest bislang ohne Probleme ins dritte Level. :)
 
Ist hier auch so dass wenn drauf gehst, ist ganz vorbei oder? Also gibt jetzt keine "Bonfire" oder so?
 
Wenn du drauf gehst, fängst du wieder ganz von vorne an. Du kannst aber durch die gesammelten Zellen zwischen den einzelnen Levels immer mehr Dinge freischalten, die dir im späteren Durchgang das Spiel erleichtern. Ich kann jetzt z.B. drei Tränke mit mir tragen oder lekomme am Anfang immer eine stärkere Fernkampfwaffe. Ganz Metroidvania-Like schaltet man teilweise auch Fähigkeiten frei, die dir danach immer Zugang zu zuvor unerreichbaren Stellen gewähren.
 
Hmm, hab ich mir schon gedacht. Bin da leider kein allzu großer Freund dieses Spielprinzips. Da fehlt mir dann doch die Motivation immer vom Anfang zu starten.

Rogue Galaxy Legacy zum Beispiel ist objektiv ein wirklich gutes Spiel, aber konnte mich leider nicht lange fesseln.

Wirklich schade um Dead Cells, den Style finde klasse. Als reines Metroidvania wäre ich sofort am Start.
 
Mal sehen, was der Entwickler noch beim Thema Balancing macht.

Es gibt schon Kombinationen die abartig stark sind während du manchmal böse Pech haben kannst.
Gerade laufe ich rum mit:

Blood Sword V - Swarm Biter, 1+ Skill
Frost Blast - Freeze for all enemies in range of victim

Horizontal Turret IV - Biter Swarm
Grenade IV - 450 DMG +35%, Enemies explode on death, Poison

Skill habe ich auf Stufe 5.


Das tritt schon gewaltig Ärsche.

EDIT: Und jetzt noch statt den Frost Blast eine Electric Whip V bekommen.
Schaden auf blutende Gegner erhöht + Feuerpfeil bei jedem zweiten Schlag.


@BlitzChrono
Augen auf. Das Spiel ist was für dich :D
 
Spricht mich total an obwohl ich kein Freund von 2D Pixelschrott bin. :ulgy: Hab es auch schon länger in der Wunschliste, warte nur auf die fertige Version.
 
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Dead Cells is coming to your favourite console in 2018! Well maybe not to Ouya, but it will be available on Nintendo Switch, PlayStation 4 and the Xbox One. Release Date announcement will come later in the year.
 
noch nichts anderes dazu gesehen, aber merge games bringt die retail version von dead cells für ps4 und switch am 18. august raus... also haben wir wohl ein release date für die konsolen ports.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Vollversion erscheint am 7. August!
Hello everyone!

How are you doing? Hope your summer is less sweaty than ours! Note that working on a room filled with computers doesn’t help.

That’s said, let’s move on to the big news: we finally have a firm, definitive* release date! Dead Cells will launch on August 7 2018. If you’re a PC player but still have some love for physical releases, you should know that we’re also releasing one, available here[signatureeditiongames.com].
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We’re super stoked to see people play Dead Cells 1.0. However, the journey doesn’t end there as we’re still working on Dead Cells to bring you new content, as promised before, and are dedicated to improve mod support.

https://steamcommunity.com/games/588650/announcements/detail/1687044219367010627
 
Ich hab jetzt die PC Version 5 Stunden lang gespielt. Ist definitiv eines der besseren Roguelike / Roguelites. Aber man muss halt trotzdem wieder und wieder das Selbe machen und scheitert wieder und wieder. Mit diesem Spielprinzip werde ich wohl nie zu 100 Prozent warm werden.
 

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