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PS4/PC Moss VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

so, auf der psvr nur angezockt, danach nie weiter gespielt weil ich in dem game echt übelen world wobble habe. gestern noch mal kurz probiert und weitherin wackelt die welt.

hab dann aus einer laune heraus die oculus home version gekauft und wow was für ein Unterschied!

grafik nochmal deutlich schicker und schärfer. endlich hab ich hände bin sofort geflasht.
 
Habt ihr einen Trick wie man bei dem Spiel nicht wegpennt? Wirklich süß die Maus und die Animationen von Quill sind nicht nur für VR-Verhältnisse sehr liebevoll. Aber so anspruchsloses Gameplay muss man sonst mittlerweile in der Kinderabteilung des Android-Stores suchen. Wäre das nicht VR, wäre das ein 10%-Titel und keiner mit einem Metascore von 85. Und auch mit VR kann ich den Bonus nicht nachvollziehen. Es ist nicht sonderlich immersiv oder profitiert andersweitig von VR. Aber gut, es ist irgendwie ein besseres Robot Rescue (oder wie diese Tech Demo hieß) und das war ja schon für viele unverständlicherweise der Hit.
Werde es noch durchspielen, aber bin maßlos enttäuscht.
 
Habt ihr einen Trick wie man bei dem Spiel nicht wegpennt? Wirklich süß die Maus und die Animationen von Quill sind nicht nur für VR-Verhältnisse sehr liebevoll. Aber so anspruchsloses Gameplay muss man sonst mittlerweile in der Kinderabteilung des Android-Stores suchen. Wäre das nicht VR, wäre das ein 10%-Titel und keiner mit einem Metascore von 85. Und auch mit VR kann ich den Bonus nicht nachvollziehen. Es ist nicht sonderlich immersiv oder profitiert andersweitig von VR. Aber gut, es ist irgendwie ein besseres Robot Rescue (oder wie diese Tech Demo hieß) und das war ja schon für viele unverständlicherweise der Hit.
Werde es noch durchspielen, aber bin maßlos enttäuscht.
einfach weiter spielen.
 
Habt ihr einen Trick wie man bei dem Spiel nicht wegpennt? Wirklich süß die Maus und die Animationen von Quill sind nicht nur für VR-Verhältnisse sehr liebevoll. Aber so anspruchsloses Gameplay muss man sonst mittlerweile in der Kinderabteilung des Android-Stores suchen. Wäre das nicht VR, wäre das ein 10%-Titel und keiner mit einem Metascore von 85. Und auch mit VR kann ich den Bonus nicht nachvollziehen. Es ist nicht sonderlich immersiv oder profitiert andersweitig von VR. Aber gut, es ist irgendwie ein besseres Robot Rescue (oder wie diese Tech Demo hieß) und das war ja schon für viele unverständlicherweise der Hit.
Werde es noch durchspielen, aber bin maßlos enttäuscht.
Neues Hobby suchen ? So wie ich das lese gibt es kaum noch Spiele die dir Spaß bereiten. Nicht das ich das nicht sogar verstehen könnte. Aber Moss war seit langem mal wieder ein Spiel was mich abholen konnte
 
Zuletzt bearbeitet:
hatte am anfang auch meine probleme mit, fand es etwas zäh aber beim zweiten anspielen auf der oculus hab ich es fast in einer sitzung durchgesuchtet. einzige kritiken sind das es eben arg kurz ist (wo bleibt bich 2 ) und das es irgendwie gradzu nach einer art rollenspiel schreit, wenn man durch die kleine maussiedlung geht würde man gerne einkaufen, aufträge annehmen etc.
 
Ich habe vor ein paar Tagen mit diesem Spiel angefangen, aber so ganz hat es mich noch nicht gepackt. Es ist knuffig und macht an sich auch Spaß, aber Astro Bot hat mich auf Anhieb in seinen Bann gezogen, wobei ich bei Moss noch darauf warte. Moss wirkt auf mich mit seinen kurzen Spielabschnitten teilweise zu abgehackt. Das Lesen in der Kirche finde ich aber sehr schön.

Ich habe erst eine Stunde gespielt und werde mal schauen, ob ich noch mehr Begeisterung verspüren werde.
 
Bei mir genau andersherum. Astro Bot hat gutes Jump'n'Run-Gameplay und ist eine exzellente VR-Umsetzung. Moss ist spielerisch sehr schwach, wäre ohne VR völlig uninteressant und VR wertet allenfalls die Buch-Abschnitte und den finalen Abschnitt auf. Für mich einer der schwächsten PSVR-Titel überhaupt.
 
Bei Astro gefällt mir das Setting überhaupt nicht, kann mit diesen Robotern und der Umgebung nichts anfangen...hat keinerlei Charme für mich. Bei Moss finde ich genau dieses Diorama-Setting und natürlich die Umgebung und Charaktere genial, einfach liebevoll und mit viel Herzblut gemacht. Man kann sich auch mal in der „Welt“ umsehen wenn man sich hinstellt oder duckt und so über oder unter das direkt sichtbare Diorama „hinwegsehen“. Dazu kommt noch der absolut geniale Soundtrack der schon für sich alleine steht, bei Astro nervt die Musik so dermaßen schon in der Demo das ich sie direkt abschalten musste.

PS: ich glaube Astro würde in 2D auch niemand wirklich spielen. :)
 
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