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PS4/PC God of War

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Die Bereiche, die offener gestaltet sind, bieten so unglaublich viel zum Erkunden. Die kleinen Umgebungsrätsel sind schön und die detailreichen Umgebungen laden zum Verweilen ein. Am ehesten erinnert mich das alles irgendwie an The Last of Us. Immer ein Ziel vor Augen (was durch die Kamerarbeit noch geiler kommt).
 
Leider bin ich zu müde um intensiv zu zocken aber der zweite Bosskampf war so schön, ich bin einfach gestorben um noch mal gegen diesen Gegner kämpfen zu dürfen und mir die Steuerung anzueignen.
Das kommt alles so heftig und brachial im Kampf einfach schön, also würde ein Mann mit 200kg seine ganze Kraft in diesen einen Schlag stecken und nicht wie in anderen Spielen wo der Kerl zwar Muskeln und auch ein tolles Kampfgewicht hat, aber der Schlag kommt da rüber als würde eine Maus zuschlagen.
Bisher kann ich die Wertungen verstehen, aber wie schon gesagt bin ich zu geschlaucht und erst am Anfang um ein Fazit abzugeben.
 
So, jetzt steht der Status zumindest auf "Die Sendung wurde im Start-Paketzentrum bearbeitet."

Soll laut Bericht Samstag kommen.

Wieso Otto das nicht bereits heute Mittag rausgeschickt hat ist dennoch seltsam. Aber ok, Samstag ist jetzt auch kein Beinbruch. Evtl. lag es auch an DHL, weiss man ja nicht genau.
bei mir steht immer noch Versand wird vorbereitet... Hoffe das es Samstag vllt kommt. Aber so viel zu dem Dude den du angerufen hattest und er dir garantierte das es morgen da ist wa ;)
 
bei mir steht immer noch Versand wird vorbereitet... Hoffe das es Samstag vllt kommt. Aber so viel zu dem Dude den du angerufen hattest und er dir garantierte das es morgen da ist wa ;)

Steht im Konto bei mir auch. Gib die Sendenummer mal bei DHL ein, dann siehst du den aktuellen Status.

Der Dude am Telefon wusste gar nicht was wo und wie wann passiert. Aber er war cool drauf. :D
 
Steht im Konto bei mir auch. Gib die Sendenummer mal bei DHL ein, dann siehst du den aktuellen Status.

Der Dude am Telefon wusste gar nicht was wo und wie wann passiert. Aber er war cool drauf. :D
gerade mal den Status bei DHL gecheckt:
32445284hj.jpg

Vielleicht doch morgen
 
Bin jetzt auch an dem Punkt wo sich das Spiel geöffnet hat und ziehe mal ein kleines, erstes Résumé bis dahin...

Das neue Combat Gameplay geht eigentlich ganz gut von der Hand und fühlt sich recht brachial an, allerdings bin ich noch nicht so ganz davon überzeugt. Bisher ist es noch viel zu simpel in seinen dargebotenen Möglichkeiten (aber das wird sich hoffentlich noch ändern). Es hat auch mehr mit dem Combat Pacing eines Dark Souls gemein, denn eines typischen Action Game à la alter God of War Teile aber das ist jetzt keine Kritik sondern eine wertneutrale Feststellung. Man verliert jedoch leider gerne die Übersicht in den Kämpfen, wegen der nahen Kamera und der simultan angreifenden Gegner, wobei man dann nur mehr auf diese Indikatoren achtet, in Form der aufploppenden, verschieden farbigen Pfeile, die einen über eingehende Angriffe außerhalb des Sichtfeldes warnen, statt auf das was eigentlich am Bildschirm abgeht. Das ist ziemlich schade und nimmt den Kämpfen, bei größeren Gegnergruppen, ziemlich den Wind aus den Segeln, kommt aber recht gut gegen wenige Gegner.

Apropos Gegner, die waren bisher noch recht monoton, was ihre Movesets anging, abgesehen von diesen Revenants. Die Begeisterung des ersten, richtigen Bosses kann ich auch nicht ganz teilen. Klar, er war super inszeniert, gar keine Frage aber halt nur außerhalb des eigentlichen Kampfes, während der cineastischen Szenen. Der eigentlich Kampf war leider sehr simpel gestrickt und wenig aufregend. Hervorragende Zwischensequenzen aber lahmer Kampf.

God of War muss aus seiner Serientradition heraus wohl einfach nervige "Puzzles" bieten und dieser Ableger macht hier keine Ausnahme. Das ist der Punkt der mich aktuell mit sehr großem Abstand am meisten stört. Für mich fühlt sich das nach unnötigem Ballast, einer Art von nervigem Füllmaterial, statt einer echten Bereicherung für das Spiel an. Hellblade ist hier imo ein guter Vergleich, zwar nicht von der Art der Rätsel her aber was den Nerv-Faktor angeht. Der ganze Sammelkram stört mich übrigens auch eher und wirkt, konträr zur Präsentation des Spiels, fast schon irritierend "gamey".

Wo mich God of War hingegen so richtig begeistert ist seine audiovisuelle Aufmachung. Der Soundtrack rockt und die bisher dargebotenen Szenarien sind zum Niederknien schön. Das ist auch auf der alten PS4 schwer beeindruckend. Die cineastische Präsentation des Spiels ist ebenso der Hammer und hebt das Medium Videospiel hier fast schon auf ein neues Level. Ganz, ganz großes Kino.

Auf Seiten der Narration kann ich bisher auch noch nicht großartig klagen, ganz im Gegenteil sogar, denn mir gefällt die Dynamik zwischen Kratos und Atreus wirklich sehr gut. Hatte ja im Vorfeld große Bedenken, was den Bengel angeht aber die haben sich völlig zerstreut. Der Junge nervt finde ich kein Bisschen und harmoniert wunderbar mit Kratos bzw. verleiht diesem nun zum ersten Mal richtig charakterliches Profil. Diese Chemie der beiden, in Kombination mit der audiovisuellen Aufmachung und der cineastischen Präsentation, sind imo die bisher großen Stärken des Spiels. Da hat Santa Monica ziemlich dick aufgetragen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gerade wieder so einen geilen Fight mit mehreren Gegnern gehabt. Wäre ich am Anfang des Spiels, wäre ich wohl im Sekundentakt draufgegangen :D. Aber damn bin ich da durch die Menge rasiert.

Hinteren Gegner wurde mit meiner fliegenden Axt erstmal gestunnt, dann hab ich mich gleich um zwei weitere neben mir mit meinen Fäusten und dem Schild gekümmert, schön abwechselnd auf die zwölf. Kratos Warnanzeige wenn sich ein Gegner von hinten nähert informiert mich dass Gefahr droht (immer wieder sehr hilfreich ohne dass man den Überblick verliert), also von den beiden abgelassen und schnell ausgewichen und dem herankommenden Gegner schön eine mitgegeben, dann kamen nochmal 3 Gegner dazu und so hatte ich dann die Gruppe beisammen. Also Axt zurückbeordert und erstmal ein flächendeckender Smash mit dem feinen Stahl abgelassen. Anschließend jedem nochmal auf die Fresse und Kratos hat wieder triumphiert.

Ich bekomme davon einfach nicht genug :liebe:

Edit: Das offene Gebiet hat jetzt den "Nachteil", dass ich mir noch mehr Zeit lasse als eh schon. Glaub die 30 Stunden Spielzeit werde ich locker übertreffen :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe jetzt auch so ca 5 Stunden gespielt und bin absolut begeistert. Neben der gut erzählten Story, der unglaublich tollen Inszenierung, gefällt mir vor allem das Kampfsystem. Die Schläge mit der Axt fühlen sich so wuchtig an, auch wenn ich sie werfe fühlt sich das einfach nur gut an. Bei den Gegnern muss man auch ein bisschen variieren zwischen Nah- und Fernangriffen. Man muss blocken und ausweichen, es macht einfach nur Spaß. Ich spiele übrigens auf normal, das ist genau richtig für mich.
 
Habe jetzt auch so ca 5 Stunden gespielt und bin absolut begeistert. Neben der gut erzählten Story, der unglaublich tollen Inszenierung, gefällt mir vor allem das Kampfsystem. Die Schläge mit der Axt fühlen sich so wuchtig an, auch wenn ich sie werfe fühlt sich das einfach nur gut an. Bei den Gegnern muss man auch ein bisschen variieren zwischen Nah- und Fernangriffen. Man muss blocken und ausweichen, es macht einfach nur Spaß. Ich spiele übrigens auf normal, das ist genau richtig für mich.

Die werfende Axt möchte ich nie mehr missen, so ein feines Gerät :liebe:
 
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