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MULTI Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hach, es ist so schön. Ich habe zwar nach drei Stunden gerade mal an der Oberfläche gekratzt, aber es spielt sich hervorragend und fühlt sich einfach nach einem richtig entspannten und klassisch guten JRPG an. Die Grafik und Musik, der Stil und Charme - alles auf dem tollen Niveau des Erstlings. Und das Kampfsystem macht Laune (auch wenn ich das Pokémon-System im ersten Teil sehr mochte).

Trotzdem fallen ein paar negative Punkte auf:

- Kämpfe sind bisher sehr einfach, also wirklich null Anspruch (aber gut, ist auch mehr oder weniger noch Tutorial-Phase).
- Relativ wenig vertonte Dialoge und das auch seltsam "random"; keine eindeutige Linie erkennbar, wirkt irgendwie so, als ob man Geld bei der Synchronisierung eingespart hätte.
- Deutsche Lokalisierung ist gut, bei gleichzeitig englischer Vertonung aber inhaltlich gerne mal asynchron.
- Ich komme immer noch nicht auf den Grafikstil der Worldmap klar... warum der plötzliche Wechsel auf Plastik-Miniatur-Pocket-Figürchen statt den Zeichenstil zu bewahren?
- Manche Texte in Menüs und Textboxen sind auf meinem 4K TV schon arg klein. Nicht unlesbar, aber anstrengend.

Sind alles keine Game-Breaker, aber zumindest technische Kleinigkeiten, die den Ersteindruck ein wenig schmälern. Aber verliebt bin ich trotzdem, konnte den Controller gerade kaum weglegen und freue mich auf's Wochenende. :)
 
Kann ich genau so unterschreiben, auch wenn ich paar Punkte etwas kritischer sehe.

Gerade die Inszenierung ist sehr komisch mit dem unvertonten Dialogen. Wirkt auch etwas abgehackt und die emotionalen Szenen wirken so ziemlich flach.

Das Kampfsystem ist cool, aber bringt halt nichts, wenn es wirklich komplett ohne Anspruch ist. Bin erst bei drei Stunden, aber den Reviews nach ändert sich das auch nicht. Das wäre dann wirklich ein ziemlicher Gamebreaker, weil das Spiel doch sehr viele Kämpfe/lange Dungeons hat.

Und Worldmap ist halt echt nicht schön. Komischer billiger 3D-Look.

Dafür ist das Kampfsystem potentiell sehr gut und die Geschichte wird konsequenter erzählt. Es kommt ein angenehmer Flow beim Spielen. Vielleicht retten die DLCs das Kampfsystem.

Ach, seltsam ist auch der Lootwahnsinn mit random Equipment.

Es erinnert mich so irgendwie sehr an Tales of Berseria bei den Kritikpunkten. Hoffentlich ist hier die Story auch so gut, ansonsten wird das Spiel hauptsächlich vom production value getragen.
 
Erstens spielt sowieso kaum ein Kind Rollenspiele und zweitens hat Ni no Kuni einer 12er Freigabe.

Was ist denn das für ne Aussage bitte?
Ich hab mit JRPG angefangen da könnt ich grad mal lesen später hab ich nicht einmal englisch in der Schule gehabt und durch JRPG selbst englisch gelernt. (Ohne Buch oder whatever).

Kann ich genau so unterschreiben, auch wenn ich paar Punkte etwas kritischer sehe.

Gerade die Inszenierung ist sehr komisch mit dem unvertonten Dialogen. Wirkt auch etwas abgehackt und die emotionalen Szenen wirken so ziemlich flach.

Das Kampfsystem ist cool, aber bringt halt nichts, wenn es wirklich komplett ohne Anspruch ist. Bin erst bei drei Stunden, aber den Reviews nach ändert sich das auch nicht. Das wäre dann wirklich ein ziemlicher Gamebreaker, weil das Spiel doch sehr viele Kämpfe/lange Dungeons hat.

Und Worldmap ist halt echt nicht schön. Komischer billiger 3D-Look.

Dafür ist das Kampfsystem potentiell sehr gut und die Geschichte wird konsequenter erzählt. Es kommt ein angenehmer Flow beim Spielen. Vielleicht retten die DLCs das Kampfsystem.

Ach, seltsam ist auch der Lootwahnsinn mit random Equipment.

Es erinnert mich so irgendwie sehr an Tales of Berseria bei den Kritikpunkten. Hoffentlich ist hier die Story auch so gut, ansonsten wird das Spiel hauptsächlich vom production value getragen.

Ja bin ich zu teilen bei dir.
Ich würde bis jetzt einfach mal sagen da fehlt an vielen stellen einfach nochmal ein Feinschliff damit das Potential besser ausgenutzt werden würde.

Der Stilwechsel auf der Worldmap ist persönlich IMO ne echt dumme Entscheidung gewesen. Das wirkt für mich echt deplatziert und gefällt einfach persönlich nicht.

Positiv ist aber durchaus was hier bis jetzt ohne das mitwirken von Ghibli gebracht wird. Bis jetzt wenn ich es nicht wüsste wäre mir das kaum bis gar nicht aufgefallen das die nicht dabei waren.
 
Was ist denn das für ne Aussage bitte?
Ich hab mit JRPG angefangen da könnt ich grad mal lesen später hab ich nicht einmal englisch in der Schule gehabt und durch JRPG selbst englisch gelernt. (Ohne Buch oder whatever).

Wow! Bester Liebhaber der Welt und im Kindergarten schon das erste Rollenspiel durchgezockt.

Brauchst Dich ja aber deswegen nicht angegriffen zu fühlen, wenn ich die Auffassung vertrete, dass sich Ni No Kuni in erster Linie nicht an Kinder richtet und deswegen einen adäquaten Schwierigkeitsgrad bieten sollte.

Nichts anderes war nämlich die Aussage meines Beitrags, wenn man ihn im Kontext liest.
 
Wow! Bester Liebhaber der Welt und im Kindergarten schon das erste Rollenspiel durchgezockt.

Brauchst Dich ja aber deswegen nicht angegriffen zu fühlen, wenn ich die Auffassung vertrete, dass sich Ni No Kuni in erster Linie nicht an Kinder richtet und deswegen einen adäquaten Schwierigkeitsgrad bieten sollte.
Naja... zwischen den lächerlich infantilen Dialogen und Ansichten der Charaktere, dem extrem naiven Grundton, dem Grafikstil, der Düdelmusik, dem niedlichen Monsterdesign und dem nicht vorhandenen Schwierigkeitsgrad wüsste ich jetzt ehrlich gesagt nicht, an wen anderes als absolute Kleinkinder sich Ni No Kuni richten sollte.
 
Wenn ich Kinder als Zielgruppe habe und keiner 6er Freigabe bekomme, habe ich aber irgendwas verkehrt gemacht.

Edit: tolle Wurst! Jetzt hab ich mir das Spiel doch schlecht reden lassen, noch bevor ich es überhaupt selber mal spielen konnte. Da ich über's Wochenende Nachtschicht habe, werde ich wohl leider erst ab Montag so richtig loslegen können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich Kinder als Zielgruppe habe und keiner 6er Freigabe bekomme, habe ich aber irgendwas verkehrt gemacht.

Weil internationaler Markt und nicht extra für Deutschland.

Und nen höheres Rating gibt es bei der USK eben auch für andere Sachen als Gewalt und co.

NNK ist ganz klar ein Titel der durch seinen Stil und vom Ursprung her an Kinder gerichtet ist.

Ich sag nicht das ich Kindern kein anspruchsvolleres Gameplay zutrauen würde und auch nicht das es ein Spiel ist das nur Kinder zocken sollten aber ne USK Freigabe als Indikator für die Zielgruppe zu nehmen.

Selbst Lego Marvel hat ne zwölfer Freigabe bekommen. :ugly:
 
Es geht auch nur um eine konkrete Szene im Intro, die für das 12er-Rating verantwortlich ist.
Und viele Inhalte 'ab 12' richten sich offensichtlich an Kinder. Unter anderem die Ghibli--Filme.
Auch ist das beliebteste Kinderspiel aller Zeiten ein JRPG.

Das heißt nicht, dass sich Ni No Kuni allein an Kinder richtet, aber es ist ein Spiel, das auch 10-jährige spielen können so wie wir damals auch Final Fantasy und so gezockt haben.
 
@.hack//Haseo

Ich würde gerne mal eine Diskussion darüber führen, ob das was angeblich für Kinder gemacht ist, tatsächlich auch von Kindern gemocht wird, bzw für Kinder geeignet ist.
Aber das würde sicherlich den Leuten auf die Nerven gehen, die sich hier über Ni No Kuni unterhalten wollen.

Ich würde meinen Kindern z.B keine 300 Euro teure Hardware in die Hand drücken, damit sie sie in Pappe wickeln können (Nintendo LABO).

Ohne das Spiel zu kennen, bleibe ich dabei, dass Kinder grundsätzlich nicht unbedingt auf Rollenspiele stehen. Das ist einfach meine persönliche Erfahrung. Mein Großer sieht mir gerne bei Spielen wie Dragon Quest oder Bravely Default zu, aber selber würde er sich an sowas nie ran setzen. Und bei seinen gleichaltrigen Freunden sieht es ähnlich aus. Natürlich mag es da aber auch Ausnahmen (wie Dich) geben.
 
Na ja, Alles bis 12 würde ich als Zielgruppe "Kind" sehen. Danach kommt ja nur noch teene und erwachsen.
Resident Evil und Silent Hill waren auch nie für Kinder gedacht durft ich aber zocken hab sogar mit meinem dad gezockt.

Pokemon ist auch ein RPG und wohl ein Game das von verdammt vielen Kinder gezockt wurde und wird.

Gleich nen ganzes Genre ner Altersgruppe zuordnen ist wieder so nen Unding was total sinnfrei ist. Shooter wären vom Prinzip auch nichts für Kinder trotzdem hat ein Fortnite ne USK12 oder es gibt ein Splatoon was einfach mit Tinte funktioniert etc.

Ghibli Titel sind für Kinder + Eltern zum gemeinsamen schauen gemacht und genau das war NNK 1 eben auch und das hat man auch wieder in NNK 2 (bis jetzt) umgesetzt.

JRPG SIND ein Genre das eher Nische ist und deshalb ztockt das nicht jedes Kind genau so wenig wie jeder erwachsene JRPG mag. Grandiose Titel wie Nier und Persona 5 zuletzt hatten auch nie die Zahlen die andere Tripe A spiele bekommen.

In Japan zieht das Genre mehr als im Rest der Welt.

Damals hab ich nen Cover von nem Spiel gesehen und wenn mir die Rückseite auch gefallen hat wollte ich es haben. Waren viele tolle Sachen bei aber auch viel Müll. xD Heute kannst halt im Internet gucken und da geht auch durch den Schulhof was grad cool ist und was nicht. Da probiert keiner mehr auf gut Glück (mach ich ja auch nicht mehr).

bei dir klingt das so wie:
"Hey ihr Trottel, Kinder spielen eh keine RPG also hört auf diesen Kinderscheiß zu produzieren und passt den Content an meine Wünsche an!" no offence
 
Nein, klingt es nicht.
Ich habe geschrieben, dass meiner Erfahrung nach Kinder eher nicht auf Rollenspiele stehen, dass es sicherlich aber auch Ausnahmen gibt. Wenn meine Beobachtung falsch sein sollte, dann ist das eben so. Aber ich weiß nicht, wie Du darauf kommst, dass ich hier jemanden als Trottel bezeichnen würde. Ich glaube eher, dass Du mir irgendwas unterstellen möchtest.

Und wenn ein Spiel, ohne Anpassungmöglichkeiten, zu leicht oder zu schwer ist, dann ist das doch ein berechtigter Kritikpunkt, den man ansprechen darf, oder nicht?
 
Finde auch nicht, dass sich das von Bullitt so liest. Es ist einfach ne unterschiedliche Sichtweise auf die Dinge. Ich würde allerdings auch eher unterschreiben, dass sich ein Großteil der Kinder nicht für RPGs interessiert. Ohne, dass ich das auch nur ansatzweise empirisch belegen könnte. Das mag in der Realität, speziell außerhalb Deutschlands, anders aussehen. Gefühlt sind solche Spiele, trotz niedriger Altersfreigabe eigentlich nicht auf eine jüngere Zielgruppe ausgerichtet.
 
Und viele Inhalte 'ab 12' richten sich offensichtlich an Kinder. Unter anderem die Ghibli--Filme.

Würd ich nicht sagen. Selbst bei Chihiro sind damals viele Kinder heulend aus der Vorstellung. Ich würde sogar sagen, dass sich die meisten Inhalte eher an Jugendliche und Erwachsene richten. Natürlich gibt es Ausnahmen wie Totoro, aber das meiste ist definitiv nichts für Kinder mMn.
 
Finde auch nicht, dass sich das von Bullitt so liest. Es ist einfach ne unterschiedliche Sichtweise auf die Dinge. Ich würde allerdings auch eher unterschreiben, dass sich ein Großteil der Kinder nicht für RPGs interessiert. Ohne, dass ich das auch nur ansatzweise empirisch belegen könnte. Das mag in der Realität, speziell außerhalb Deutschlands, anders aussehen. Gefühlt sind solche Spiele, trotz niedriger Altersfreigabe eigentlich nicht auf eine jüngere Zielgruppe ausgerichtet.

IMO ganz klar abhängig von der Konsole... Ni no Kuni ist also ziemlich an der Zielgruppe vorbeigeschrammt. Zumindest in Japan spielen die Kids fast nur RPGs, sofern diese auf dem 3DS verfügbar sind. Was geileres gibts fast nicht für die.
 
Okay erst wird hier wegen dem Spiel über den Sinn des Lebens philosophiert und nun diskutiert man, ob es denn was für Erwachsene oder Kinder ist. Das ganze Leben ist zu hinterfragen, wenn man sich an dieses Stück Software macht. Kann ich das überhaupt spielen, ohne dass meine Freundin mich verlässt, ich in nem Leben voller Drogen verende und in Folge dessen mein geistiges Alter auf 8Jahre zurückfällt?

Regt denn der Inhalt des Spiels auch so zum Nachdenken an?
 
Zuletzt bearbeitet:
IMO ganz klar abhängig von der Konsole... Ni no Kuni ist also ziemlich an der Zielgruppe vorbeigeschrammt. Zumindest in Japan spielen die Kids fast nur RPGs, sofern diese auf dem 3DS verfügbar sind. Was geileres gibts fast nicht für die.

Wie angesprochen Japan. Im Rest der Welt kann ich der Beobachtung schon beipflichten.
Aber JRPG werden auch nicht von so vielen Erwachsenen im Westen gezockt wie andere Genres von daher relativiert sich das auch wieder.

Nein, klingt es nicht.
Ich habe geschrieben, dass meiner Erfahrung nach Kinder eher nicht auf Rollenspiele stehen, dass es sicherlich aber auch Ausnahmen gibt. Wenn meine Beobachtung falsch sein sollte, dann ist das eben so. Aber ich weiß nicht, wie Du darauf kommst, dass ich hier jemanden als Trottel bezeichnen würde. Ich glaube eher, dass Du mir irgendwas unterstellen möchtest.

Und wenn ein Spiel, ohne Anpassungmöglichkeiten, zu leicht oder zu schwer ist, dann ist das doch ein berechtigter Kritikpunkt, den man ansprechen darf, oder nicht?

das war ehr überspitzt formuliert und an die Entwickler gerichtet. Wenn ein Spiel zu leicht oder zu schwer ist kann man das gerne kritisieren aber dafür ist keine imaginäre Zielgruppe verantwortlich. Das ist so weil es halt so ist... Im Vergleich zu damals sind viele Games heute deutlich einfacher als damals, gefällt mir auch nicht.

Okay erst wird hier wegen dem Spiel über den Sinn des Lebens philosophiert und nun diskutiert man ob es denn was für Erwachsene oder Kinder ist. Das Ganze Leben ist zu hinterfragen, wenn man sich an dieses Stück Software macht. Kann ich das überhaupt spielen, ohne dass meine Freudnin mich verlässt und ich in ein Leben voller Drogen zurückfalle und in Folge dessen mein geistiges Alter auf 8Jahre zurückfällt?

Regt denn der Inhalt des Spiels auch so zum Nachdenken an?

Mir persönlich wurst solange ich keinen Ecchi im Regal liegen hab.
Wenn ich nen Disneyfilm guck fragt sich auch keiner was falsch bei mir ist. Mario spielen ist auch ok also geht alles andere auch solange da keine 12 jährigen Mädels in Bikinis rumhüpfen und mit Seegurken spielen. xD
 
Würd ich nicht sagen. Selbst bei Chihiro sind damals viele Kinder heulend aus der Vorstellung. Ich würde sogar sagen, dass sich die meisten Inhalte eher an Jugendliche und Erwachsene richten. Natürlich gibt es Ausnahmen wie Totoro, aber das meiste ist definitiv nichts für Kinder mMn.

Sehe ich persönlich anders. Es sind sehr inteligente Kinderfilme. Nicht für jedes Kind zugeschnitten und auch attraktiv für Erwachsene, aber ich glaube das sind Filme, die ich einem zehnjährigen Kind zeigen würde.
 
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